钱将是《城市:天际线2》人工智能寻路的一个要素--就像在现实生活中,年轻人不会有太多的钱。
随着我们越来越接近《城市:天际线2》10月24日的发布日期,Paradox Interactive也分享了更多关于这个城市建设者续集如何工作的信息。开发日记中展示了了很多关于交通如何使用新的人工智能寻路系统。这个寻路系统听起来已经比最初的《城市:天际线》中的系统要复杂,也更现实。因为帮助人工智能决定去哪里的因素之一是停车和交通等方面的费用。 就像在现实生活中一样,《城市.天际线2》中的年轻模拟居民没有老年人那么多钱。
开发日记中写道:AI市民根据寻路成本选择路线。成本来自四个不同的元素:时间、舒适度、行为和金钱。"对青少年来说,最重要的因素是钱:他们在旅行时寻求便宜的选择,无论是交通工具还是停车行为,"日记中说。"成年人重视时间,所以最快捷的路线通常对他们来说是最好的。而老年人喜欢高舒适度。只要舒适度成本小,老年人就倾向于选择该选项"。
这听起来很熟悉,不是吗?那些该死的富有的老人,当他们在城市中巡游时,只想着自己的舒适,想知道为什么今天的年轻人不买房子,不买钻戒,不在19岁时成家。这是因为年轻人没有钱,因为你不愿意付给他们生活费,潮人!"!
无论如何,这是一个有趣的寻路系统,我想我从来没有听说过一个游戏在计算人工智能的年龄时,会考虑到他们如何走动。日记继续写道"成年人最关心的是时间,并选择沿着最快路线的地方,而青少年的钱最少,所以他们选择便宜的停车位。
而且还有更多的内容,包括一些危险的决策,可能会让你的城市感到有点辣手。"行为是指AI在交通中做出'危险'决定的意愿,例如调头,"日记中说。"市民和送货车辆不太可能在交通中做出危险的决定,以减少寻路成本,而紧急车辆有一个更宽松的行为模型,这样他们可以在紧急情况下浏览道路网络,并在必要时做出危险的寻路决定。"
我已经在想象一个有意思的MOD,把每个公民的AI行为模式变成 "危险"。我肯定想看到成千上万的汽车做手刹转弯,穿过四条车道来改变方向。
还有一些不错的新功能,使你的城市运行更加顺畅,比如车辆使用所有可用的车道(最终),以及允许玩家限制服务和紧急车辆只在指定区域内运行的功能,这样你就不会出现垃圾车开了几十英里只是为了在城市的整个对面捡起某人的垃圾。甚至还会有交通事故,正如上面的视频中所看到的,一辆汽车在雨天的街道上打转。
《城市:天际线2》是 Paradox Interactive发行,Colossal Order开发的模拟经营游戏,计划于2023年10月24日发售登陆PS5/XSS/XSX/PC平台,首发加入XGP,支持中文。