本教程的目標是幫助新手完成季節賽事,體驗一下完成任務拿獎勵的感覺,並且在“獅子頭”任務中不至於拿零分拖後腿。
想要在季節賽事中獲取獎勵,需要戰勝“老手”難度的電腦對手,這對於不瞭解賽車技術的玩家而言有一定的難度。考慮到《地平線 4》的嘉年華播放列表即將關閉,很多新手需要儘快入門才能體驗在英國做任務、參加“獅子頭”比賽的感覺,所以有了這個教程。
要達成上述目標,需要乾的事情有三件:
1. 弄明白這個遊戲的基礎操作方法。
2. 確保設置裡的輔助功能都開著(默認狀態下就是開著的)。
3. 理解現實中基礎的賽車知識。
第一部分:
《地平線 4》新手入門教程
第二部分:賽車基礎知識
問:為什麼我走不了直線?
答:這是大馬力後輪驅動車的特性,建議不開這類車。之前所說的「車拿到手就要改裝」,主要就是為了把車改成四驅。在遊戲設置裡開啟 TCR 之類的輔助功能,也可以緩解這個問題。
問:輔助線有什麼用?
答:現實中,賽車技術的兩大難點是:設計最優路線和決定剎車點。遊戲裡用變色輔助線替你解決了這兩個難題,你只管瞎玩就好。具體的原理太複雜,這裡不說了(在網絡上搜索「走線」、「外內外」可以瞭解更多)。
總之,輔助線表示最優行車路線,你最好沿著地上的輔助線駕駛,大幅偏離輔助線可能導致你“莫名其妙”地轉不過彎、衝出賽道。紅色輔助線表示,你到達此處時需要按下剎車;黃色輔助線表示此處應當鬆開油門;藍色輔助線表示此處應當踩油門加速。
問:為什麼轉不了彎?為什麼漂移會撞牆?
答:轉不過彎是因為你太快,進入彎道前沒有減速;
漂移撞牆可能是因為你以前玩的娛樂性賽車遊戲誤導了你,《地平線 4》和現實中的賽車比賽類似,轉彎一般不使用「漂移」技術。人被殺就會死,車漂移當然會撞牆啦。
最基本的急轉彎操作流程如下:
①入彎前:踩著油門沿輔助線前進(不愛踩油門?那就別想比別人快);
②準備入彎:衝到紅色輔助線處鬆開油門,立刻按下剎車鍵,此時車輛劇烈減速。在減速中行駛,直到腳下的輔助線變成黃色(表示速度已經可以過彎),鬆開剎車鍵;
③入彎:儘快按下轉向鍵,確保仍在沿輔助線行駛;
④出彎:當你的車頭已經完成了大部分轉向,即將對準出彎的方向,踩下加速鍵,稍後鬆開轉向鍵,完成出彎。
問:為什麼轉彎前要減速?
答:速度越快,離心力越大,這時你會自然而然地衝出彎道。
問:為什麼要踩完剎車要再鬆開才能轉彎?我不能剎車轉彎一起按嗎?
答:“踩剎車”和“轉方向”都會製造摩擦力,佔用一部分輪胎抓地力,抓地力合計高於輪胎承受極限時就會打滑。所以你大幅度轉方向之前必須先鬆開至少大部分剎車,避免合計摩擦力太大,抓地力被耗盡。
G 值表可以間接地展示了輪胎所受的縱向摩擦力(加減速導致的)與側向摩擦力的合力。
正在甩往:左前方
操作層面上只需要理解這一點:要急轉彎就趕緊鬆開剎車和油門,要急加/減速就鬆開轉向鍵。
問:為什麼你剛才說那是「最基本」的剎車流程?還有複雜的?
答:更復雜的轉彎方式是「循跡剎車」,即同時使用剎車和轉向,目的是增加前輪下壓力,提升轉向能力。最終推遲剎車點,減少完成比賽用的時間。
這個技術對於中等速度的彎道、中置或後置引擎的輕量化跑車作用比較明顯。對於需要大幅減速的低速彎道,你依然需要先在直線上完成大部分減速。
循跡剎車入彎的操作流程如下:
①入彎前:沿著線走,不變;
②準備入彎:踩剎車確保當前速度可以入彎(設這時的剎車力度為 100%);
③入彎:一邊逐漸地減少剎車,一邊逐漸地開始轉向(平滑過渡到 50% 剎車和 50% 轉向)。總之,剎車力度和轉向角度之間「此消彼長」;
④出彎:平滑地過渡到 0% 剎車和需要的 100% 轉向角度,車頭即將對準目標方向時,在轉向角度減少的過程踩油門,轉向角度和油門力度「此消彼長」,直至轉向完全收回,100% 油門完成出彎。
「循跡剎車入彎」的原理是:如果你剎車,車輛會“點頭”向下壓(即“重心前移”,比如你在公交車上站著的時候司機猛踩剎車,你會往前倒),此時前輪(轉向輪)如同被一隻無形的大手按在地上,難以滑動,前輪抓地力會提升,轉向能力因此會短暫增強。
鍵盤玩家雖然無法平滑地增減轉向角度和踏板深度,但也可以在車輛減速的後半段時(車子仍然低著頭)先開始轉向,隨後再鬆開剎車、繼續轉向。
問:「漂移」到底什麼時候可以用?
答:在抓地力極低的急彎,當車輛想要轉彎需要用極低的速度時,使用漂移技術甩尾過彎可以相對更快。具體的原理比較複雜,這裡就不說了,總之,沙地和雪地的大角度彎可以考慮漂移。
#極限競速:地平線4攻略#
待續