原神很奇怪,既不像單機也不像網遊。 1,原神聯機不可以推主線 2,聯機探索地圖開神像居然要回單人模式,太雞肋了吧 3,世界任務做到一些關鍵的地方又要回單人才能進行,很雞肋呀 4,聯機最多和好友刷刷大地圖上的怪,刷下秘境,得點材料啥的 5,這個秘境匹配系統其實很不好,大家其實就是刷完材料就走了,有些人想要多刷幾遍,但有些人刷一次就走了,又要重新匹配,這樣還不如和認識的朋友一起刷,這個匹配系統就是b著玩家不去匹配,哈哈哈,雞肋 6,和別人一起過世界任務,回到單人自己還要再過一遍,如果是身邊認識的人可能還會陪她再過一遍,但是如果是陌生人誰願意做這種雞肋的事情呀 7,自己玩著玩著突然有個人要進來,你讓他進來後,他把你地圖上的材料偷了,就很煩,就很雞肋,大家都怕被偷材料(哈哈哈),而且陌生人進來主機玩家可能也不知道要他幹嘛,頂多問問你的角色信息或者幫你刷刷材料啥的,對於他來說基本沒有收益。。。很雞肋,這樣的聯機功能不要也罷,只能說遊戲本身的聯機內容就很不完善 8,總之,原神的聯機系統很雞肋,很多事情在別人的世界已經做過了或者說自己根本做不了,然後回單人後還要再做,有誰願意無條件陪一個人去找材料,去刷怪,去找寶箱,開神像(並且開神像還要退出) 9,除此之外原神還是可以的,我就喜歡推推劇情,做點感興趣的支線,打下日常攢點原石,升級下角色,我不會花太多時間在刷怪刷材料這方面,這導致我50級了還啥都打不過,不過我無所謂,因為這是我玩遊戲的方式,沒辦法,原神的遊戲機制就決定了玩家在劇情之餘,要做很多重複的事情,但這並不是痛點,聯機功能的雞肋才是急需要解決的問題 10,補充一下,聯機功能也不是一無是處,在刷材料時可以讓高等級的人幫忙秒殺,就很爽,除此之外,我覺得都很雞肋 11,單機遊戲是與人交互的,而網遊不應該僅僅與人交互,還應該有人與人之間的交互! 12,總結:原神發現我們這群人,給我們帶來了快樂,我喜歡原神,因為原神誕生之初就有別與其它網遊,這微小的不同點,奠定了原神在玩家心中的地位,讓我們覺得原神可以一玩,但深入遊玩後發現原神也有著和其他網遊一樣的通病,但是玩家們對遊戲的期待與愛似乎抵消了他們的不滿,不管怎樣,我們只是希望喜歡的事物能變得更好,但沒有人可以一直熱情下去,被冷落太久,愛會消失,請好好珍惜我們。
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