《迷失幻途》测评:未来可期的小体量战旗&卡牌游戏


3楼猫 发布时间:2022-10-07 11:34:23 作者:老实人评测组 Language

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《迷失幻途》测评:未来可期的小体量战旗&卡牌游戏-第0张

前言

2022年9月27日,一款名为《迷失幻途》的像素风棋盘策略卡牌游戏正式登陆Steam平台。

目前售价48元,Steam好评率超过89%。

《迷失幻途》测评:未来可期的小体量战旗&卡牌游戏-第1张

本作的画风非常讨巧,简洁但是并不敷衍。

对于一个仅有两人的制作团队来说,像素的好处自然是显而易见。

《迷失幻途》测评:未来可期的小体量战旗&卡牌游戏-第2张

战斗部分,确实做出了新意。

特色机制的出现,让初见的我不由眼前一亮。而利用地形击杀敌人,也是本人最乐此不疲的一件事。

不过囿于种种因素,本作的体量终究是略小了一点。除了内容不太充足外,卡牌部分还需要制作者好好打磨一番。

《迷失幻途》测评:未来可期的小体量战旗&卡牌游戏-第3张

正文各具特色的职业

《迷失幻途》目前共有战士和法师两种职业,他们各自的侧重点也截然不同,以及正在开发中的诡法师。

战士拥有更多的血量和初始金币,但是范围伤害较为匮乏。

玩家往往需要将敌人逐个击破,不过容错率也相对较高。

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法师的攻击自带削弱敌人的Debuff,持续输出和远程能力更胜一筹。

与之相对的是,也更加考验玩家对战场和局势的把控。

两种职业都优缺点鲜明,但目前玩家能体验到的分支非常有限。

《迷失幻途》测评:未来可期的小体量战旗&卡牌游戏-第5张

独树一帜的玩法

战棋和卡牌的结合屡见不鲜,不过能够脱颖而出的,始终寥寥无几。

前段时间大热的《斗技场的阿利娜》,就是其中的佼佼者。

《迷失幻途》测评:未来可期的小体量战旗&卡牌游戏-第6张

不过根据我的体验来看,《迷失幻途》没有那么硬核,游玩起来,要更加轻松闲适一点。

在本作中,移动和出牌需要的是两种截然不同的“能量”

前者更像是战斗的调剂,只要能量足够,你可以随时调整自己的位置。

《迷失幻途》测评:未来可期的小体量战旗&卡牌游戏-第7张

这种设定最大的好处,自然是显著提升了玩家的游戏体验。倘若二者耗费的资源共享,那么玩家必然需要步步为营,深思熟虑。

战斗部分,《迷失幻途》独创了“叠卡”系统

在出牌阶段,玩家可以同时打出多张卡牌,只要能量总额不超过上限即可

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除了基本的伤害叠加外,也有一些较为人性化的设定。

举个例子,如果本次攻击是远程,那无论玩家怎么叠加,攻击距离都不会减少。

卡组之间存在着不少联动,只要合理运用各自的增益,往往能起到事半功倍的效果。

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效果显著的强化系统

单次战斗流程结束后,根据表现,玩家会得到一定数量的魂球

在商店中,可以购买对应的强化效果

除了增加某职业初始生命值、开局携带的金钱等等外,玩家也能购买一些机制方面的效果

《迷失幻途》测评:未来可期的小体量战旗&卡牌游戏-第10张

本质上讲,该类型的系统是将“死亡”当做一种资源。

花费的时间越久,那么你就会越强。既然如此,那也要给足玩家正反馈。

单从效果上看,它倒也没让我失望。不过令人感到费解的是,二倍速游戏这种非常基础的内容,在本作中竟然成了一个需要解锁的选项。

《迷失幻途》测评:未来可期的小体量战旗&卡牌游戏-第11张

诙谐幽默的对白

《迷失幻途》在玩梗这方面,同样也是行家里手。

主角会吐槽游戏设定,其中穿插了不少让人会心一笑的梗。

除此之外,NPC和玩家也会进行互动。屏幕前的你,会在一次次的探索中,了解他们以及这块大陆的历史。

本作风趣放松的氛围,个人非常喜欢。苦大仇深的故事看多了,就需要这些内容进行调剂~

《迷失幻途》测评:未来可期的小体量战旗&卡牌游戏-第12张

不足之处

本作的缺点,主要集中在两个方面

首先,是部分卡牌的存在感比较低。它们具有太强的目的性,选择之后,玩家就必须再想方设法得到相对应的卡牌。这样一来,就显得咱们被游戏推着走。

其次,是一些细节不太合理。除了上文提到过的“滥竽充数”的强化外,卡牌的联动也比较有限。

《迷失幻途》测评:未来可期的小体量战旗&卡牌游戏-第13张

总结

整体而言,《迷失幻途》的底子是非常不错的。假以时日,我相信它有成为佳作的一天。

不过现在,它的内容似乎有些不够充实。希望制作组能够多倾听玩家的声音,多方携手让本作越来越好。

《迷失幻途》测评:未来可期的小体量战旗&卡牌游戏-第14张

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