![[教程]Complementary光影如何設置模組礦石發光-第0張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/07/24/92f7a0056c27d7845443a4323be08911/thumb.png)
![[教程]Complementary光影如何設置模組礦石發光-第1張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/07/24/57128ae1cc99a6dafb537450400ed68b/thumb.png)
遊戲版本:1.20.1-Fabric 0.16.0
光影版本:ComplementaryUnbound_r5.2.2
設置前:
![[教程]Complementary光影如何設置模組礦石發光-第2張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/07/24/07111bb26d7de2f8fb3ee89596fe1f27/thumb.png)
設置後:
光影開啟前:
光影開啟後:
光影下載地址:https://www.curseforge.com/minecraft/shaders/complementary-unbound
光影漢化及教程地址:https://www.bilibili.com/read/cv26414719/
模組礦石發光設置教程:
1.打開遊戲➡️找到光影包設置➡️材質➡️集成PBR材質➡️礦石發光➡️礦石發光[開]和模組礦石發光[開]
2.找到以下路徑,重要的是shaderpacks文件夾
打開壓縮包
解壓block.properties文件
打開block.properties文件,記事本就行,定位到block.10024
在block.10024=後面添加想要使其發光的礦石id,不知道的話去mc百科找,以機械動力鋅礦石為例,複製create:zinc_ore,粘貼到block.10024=後面,正確格式block.10024=create:zinc_ore,添加多種礦石只需用空格隔開就好
3.將改好的文件添加到光影包壓縮文件同樣的目錄下並覆蓋即可生效
注意:
1.打開遊戲若無變化,關閉再開啟光影即可生效
2.若是閃退,則是礦石id或格式出現錯誤
3.若礦石發光不明顯,可在光影設置➡️礦石發光➡️發光強度進行調整,不過,有些礦石實在是扶不起的阿斗,如神話金屬裡的叵得礦