遊戲版本:1.20.1-Fabric 0.16.0
光影版本:ComplementaryUnbound_r5.2.2
設置前:
設置後:
光影開啟前:
光影開啟後:
光影下載地址:https://www.curseforge.com/minecraft/shaders/complementary-unbound
光影漢化及教程地址:https://www.bilibili.com/read/cv26414719/
模組礦石發光設置教程:
1.打開遊戲➡️找到光影包設置➡️材質➡️集成PBR材質➡️礦石發光➡️礦石發光[開]和模組礦石發光[開]
2.找到以下路徑,重要的是shaderpacks文件夾
打開壓縮包
解壓block.properties文件
打開block.properties文件,記事本就行,定位到block.10024
在block.10024=後面添加想要使其發光的礦石id,不知道的話去mc百科找,以機械動力鋅礦石為例,複製create:zinc_ore,粘貼到block.10024=後面,正確格式block.10024=create:zinc_ore,添加多種礦石只需用空格隔開就好
3.將改好的文件添加到光影包壓縮文件同樣的目錄下並覆蓋即可生效
注意:
1.打開遊戲若無變化,關閉再開啟光影即可生效
2.若是閃退,則是礦石id或格式出現錯誤
3.若礦石發光不明顯,可在光影設置➡️礦石發光➡️發光強度進行調整,不過,有些礦石實在是扶不起的阿斗,如神話金屬裡的叵得礦