[教程]Complementary光影如何設置模組礦石發光


3樓貓 發佈時間:2024-07-24 18:40:52 作者:W.俊 Language

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遊戲版本:1.20.1-Fabric 0.16.0

光影版本:ComplementaryUnbound_r5.2.2

設置前:

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設置後:

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光影開啟前:

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光影開啟後:

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光影下載地址:https://www.curseforge.com/minecraft/shaders/complementary-unbound

光影漢化及教程地址:https://www.bilibili.com/read/cv26414719/

模組礦石發光設置教程:

1.打開遊戲➡️找到光影包設置➡️材質➡️集成PBR材質➡️礦石發光➡️礦石發光[開]和模組礦石發光[開]

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2.找到以下路徑,重要的是shaderpacks文件夾

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打開壓縮包

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解壓block.properties文件

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打開block.properties文件,記事本就行,定位到block.10024

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在block.10024=後面添加想要使其發光的礦石id,不知道的話去mc百科找,以機械動力鋅礦石為例,複製create:zinc_ore,粘貼到block.10024=後面,正確格式block.10024=create:zinc_ore,添加多種礦石只需用空格隔開就好

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3.將改好的文件添加到光影包壓縮文件同樣的目錄下並覆蓋即可生效

注意:

1.打開遊戲若無變化,關閉再開啟光影即可生效

2.若是閃退,則是礦石id或格式出現錯誤

3.若礦石發光不明顯,可在光影設置➡️礦石發光➡️發光強度進行調整,不過,有些礦石實在是扶不起的阿斗,如神話金屬裡的叵得礦


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