![[教程]Complementary光影如何设置模组矿石发光-第0张](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/07/24/92f7a0056c27d7845443a4323be08911/thumb.png)
![[教程]Complementary光影如何设置模组矿石发光-第1张](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/07/24/57128ae1cc99a6dafb537450400ed68b/thumb.png)
游戏版本:1.20.1-Fabric 0.16.0
光影版本:ComplementaryUnbound_r5.2.2
设置前:
![[教程]Complementary光影如何设置模组矿石发光-第2张](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/07/24/07111bb26d7de2f8fb3ee89596fe1f27/thumb.png)
设置后:
光影开启前:
光影开启后:
光影下载地址:https://www.curseforge.com/minecraft/shaders/complementary-unbound
光影汉化及教程地址:https://www.bilibili.com/read/cv26414719/
模组矿石发光设置教程:
1.打开游戏➡️找到光影包设置➡️材质➡️集成PBR材质➡️矿石发光➡️矿石发光[开]和模组矿石发光[开]
2.找到以下路径,重要的是shaderpacks文件夹
打开压缩包
解压block.properties文件
打开block.properties文件,记事本就行,定位到block.10024
在block.10024=后面添加想要使其发光的矿石id,不知道的话去mc百科找,以机械动力锌矿石为例,复制create:zinc_ore,粘贴到block.10024=后面,正确格式block.10024=create:zinc_ore,添加多种矿石只需用空格隔开就好
3.将改好的文件添加到光影包压缩文件同样的目录下并覆盖即可生效
注意:
1.打开游戏若无变化,关闭再开启光影即可生效
2.若是闪退,则是矿石id或格式出现错误
3.若矿石发光不明显,可在光影设置➡️矿石发光➡️发光强度进行调整,不过,有些矿石实在是扶不起的阿斗,如神话金属里的叵得矿