【PC遊戲】從西砍到東,從南刷到北,此間《惡意不息》


3樓貓 發佈時間:2024-04-22 23:06:35 作者:小鴨鴨衝鴨 Language

大家好,我是蘑菇人(就是頭上戴蘑菇的人,別想太多)。今天為大家介紹一款由曾開發了《奧日》系列的開發商Moon Studio的新作,《惡意不息》。

《奧日》也是本蘑菇人非常喜歡的遊戲系列,極具標誌性的唯美畫風,優美的音樂和絢麗的風景讓人流連忘返,作為類銀河戰士惡魔城其玩法和地圖設計也打磨得非常精緻。難怪他們的新作《惡意不息》一經公佈就獲得了極大的關注度。事實證明,他們用華麗的戰鬥設計和完美的打擊感奠定了ARPG的底子,又用看家的美術設計呈現了一個充斥著恐怖氛圍的中世紀魔幻大陸。瘟疫席捲,正是像蘑菇人這樣擁有非凡力量的聖戰士塞利姆大展身手的好時機。


【PC遊戲】從西砍到東,從南刷到北,此間《惡意不息》-第0張

據說,《奧日》是Moon Studio的《馬里奧》,而《惡意不息》是他們的《薩爾達傳說》。這款遊戲現已開放EA,真的能像他們所說的那樣封神嗎?話不多說,讓我戴上心愛的蘑菇頭,一起前往這片暗黑大陸一探究竟吧。

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蘑菇人的OOTD

這一切從一艘前往聖地島的小船上開始。蘑菇人是塞利姆的一員,不受小船上的居民待見,被趕回船艙底下後就睡覺了。(順便吐槽一下,包括本蘑菇人在內的人物都好醜啊)然而,夜深人靜時,突然有一夥人前來襲擊,是怪物還是什麼我也沒看懂。隨手撿起附近的武器,我就和跟我差不多厲害的敵人打了起來。遊戲初期的難度還是很恐怖的,雖然教程告訴我可以偷襲,但是敵人實在太靈敏了,我一靠近就注意到我了。看來我是永遠做不到捅屁股了。怪物攻擊慾望也是極強無比,他打我一下我打他一下,彷彿在打回合制。因為我體力實在不夠,打幾下再閃避就氣喘吁吁了。而且我的格擋能力也實在勉強,很難完美格擋到敵人的攻擊。另外,怪物打人還挺疼的。不過本蘑菇人打得很爽,因為打擊感真的很棒。無論是手柄還是屏幕震動,還是多種武器各自獨特的戰鬥風格,都讓每一次揮劍充滿著力量感。作為Moon Studio的第一款ARPG,實在佩服。

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船突然撞上山了,這下翻船了。船員似乎無一倖免,我也在淺灘上重新站起來了。看了看四周,殺了幾隻螃蟹,砍了幾棵樹,終於找到了一個火堆。可惜火堆不能治癒我的傷勢,只能讓我發揮我的廚藝。是的,我們塞利姆都是天生的廚子,看到菜單就能做菜。由於血量沒有自然回覆,我把附近的植物都採集光了,做的菜吃飽一頓沒下頓了。好在據說這片大陸每隔一段時間就會重新佈滿戰爭迷霧,所有物資也會刷新。包括寶箱,植物,還有怪物。然後我就開始在小島上大開殺戒了。說是大開殺戒,實際上是把怪引到復活點附近,然後不停被殺死,復活之後再砍死他們。死亡後物品都會掉耐久需要注意,好在修復手段還是蠻多的。

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本魔古人在路上遇到了很多獨木橋和繩索,寶箱在那邊,我必須過去。然而這個遊戲沒有掉落保護,走繩子很容易不小心就掉下去了。雖然遊戲有著很豐富的層級系統,但是有時候作為玩家我真的不想跳下去啊!到路邊懸崖的時候就儘量別讓本蘑菇人直愣愣地走下去多好,玩家想下去自然會跳下去的,而不是走位沒控制好不慎掉下去,輕則找不到來時路,重則復活。


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對了,這遊戲的掉落是隨機的,而且裝備會有等級、詞條等設計。因此遊戲中期就從類魂變成了類暗黑。雖然怪物強度也會隨著你變強大而強化,但是在優秀裝備和武器的加持下,遊戲難度可謂驟降。配合投擲物和道具,本蘑菇人也是殺敵指掌之間。揹包有點裝不下東西,需要消耗膿液解鎖揹包上限。另外,負重也是很有說法的。不要覺得重型就不好,重型可以獲取一個肘擊的額外技能,可以將敵人破防擊倒在地。Man! What can I say.

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在終於擊殺了攔在主城門前的大Boss後,我抵達了聖城。我受到了隆重歡迎,也有了屬於自己的床和箱子,雖然環境真的很惡劣。城鎮裡有各種各樣的商人,我可以給武器附魔、鑲嵌寶石,也可以購買新武器和衣服。EA贈送給我的武器等級要求太高,短時間內根本用不上,難過。侍衛會給我派發每日任務和委託,這下蘑菇人在現實世界每天也可以刷上幾把了。這奠定了Moon Studio將《惡意不息》打造成一款長期更新的ARPG的基礎。還有就是說,傳送的限制太大,除了可以在固定地點傳回主城,只能從主城傳回上次傳送的地點。好在目前地圖還談不上大,走走路也沒什麼不好。

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總的來說,本作是名副其實的未來可期,Moon Studio兩天內發佈的兩個補丁直接解決了包括體力不足等影響體驗的問題,也修復了大量的bug。遊戲的優化雖然不佳,但是假以時日必將得到解決。依靠豐富的角色養成和裝備刷取,優秀的戰鬥打擊感和運鏡,大量的任務和新區域以及對重複區域的鼓勵探索,本作已具有相當規模的可玩性。

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拔劍吧!此間惡意不息,戰士奮鬥不止。

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