【PC游戏】从西砍到东,从南刷到北,此间《恶意不息》


3楼猫 发布时间:2024-04-22 23:06:35 作者:小鸭鸭冲鸭 Language

大家好,我是蘑菇人(就是头上戴蘑菇的人,别想太多)。今天为大家介绍一款由曾开发了《奥日》系列的开发商Moon Studio的新作,《恶意不息》。

《奥日》也是本蘑菇人非常喜欢的游戏系列,极具标志性的唯美画风,优美的音乐和绚丽的风景让人流连忘返,作为类银河战士恶魔城其玩法和地图设计也打磨得非常精致。难怪他们的新作《恶意不息》一经公布就获得了极大的关注度。事实证明,他们用华丽的战斗设计和完美的打击感奠定了ARPG的底子,又用看家的美术设计呈现了一个充斥着恐怖氛围的中世纪魔幻大陆。瘟疫席卷,正是像蘑菇人这样拥有非凡力量的圣战士塞利姆大展身手的好时机。


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据说,《奥日》是Moon Studio的《马里奥》,而《恶意不息》是他们的《塞尔达传说》。这款游戏现已开放EA,真的能像他们所说的那样封神吗?话不多说,让我戴上心爱的蘑菇头,一起前往这片暗黑大陆一探究竟吧。

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蘑菇人的OOTD

这一切从一艘前往圣地岛的小船上开始。蘑菇人是塞利姆的一员,不受小船上的居民待见,被赶回船舱底下后就睡觉了。(顺便吐槽一下,包括本蘑菇人在内的人物都好丑啊)然而,夜深人静时,突然有一伙人前来袭击,是怪物还是什么我也没看懂。随手捡起附近的武器,我就和跟我差不多厉害的敌人打了起来。游戏初期的难度还是很恐怖的,虽然教程告诉我可以偷袭,但是敌人实在太灵敏了,我一靠近就注意到我了。看来我是永远做不到捅屁股了。怪物攻击欲望也是极强无比,他打我一下我打他一下,仿佛在打回合制。因为我体力实在不够,打几下再闪避就气喘吁吁了。而且我的格挡能力也实在勉强,很难完美格挡到敌人的攻击。另外,怪物打人还挺疼的。不过本蘑菇人打得很爽,因为打击感真的很棒。无论是手柄还是屏幕震动,还是多种武器各自独特的战斗风格,都让每一次挥剑充满着力量感。作为Moon Studio的第一款ARPG,实在佩服。

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船突然撞上山了,这下翻船了。船员似乎无一幸免,我也在浅滩上重新站起来了。看了看四周,杀了几只螃蟹,砍了几棵树,终于找到了一个火堆。可惜火堆不能治愈我的伤势,只能让我发挥我的厨艺。是的,我们塞利姆都是天生的厨子,看到菜单就能做菜。由于血量没有自然回复,我把附近的植物都采集光了,做的菜吃饱一顿没下顿了。好在据说这片大陆每隔一段时间就会重新布满战争迷雾,所有物资也会刷新。包括宝箱,植物,还有怪物。然后我就开始在小岛上大开杀戒了。说是大开杀戒,实际上是把怪引到复活点附近,然后不停被杀死,复活之后再砍死他们。死亡后物品都会掉耐久需要注意,好在修复手段还是蛮多的。

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本魔古人在路上遇到了很多独木桥和绳索,宝箱在那边,我必须过去。然而这个游戏没有掉落保护,走绳子很容易不小心就掉下去了。虽然游戏有着很丰富的层级系统,但是有时候作为玩家我真的不想跳下去啊!到路边悬崖的时候就尽量别让本蘑菇人直愣愣地走下去多好,玩家想下去自然会跳下去的,而不是走位没控制好不慎掉下去,轻则找不到来时路,重则复活。


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对了,这游戏的掉落是随机的,而且装备会有等级、词条等设计。因此游戏中期就从类魂变成了类暗黑。虽然怪物强度也会随着你变强大而强化,但是在优秀装备和武器的加持下,游戏难度可谓骤降。配合投掷物和道具,本蘑菇人也是杀敌指掌之间。背包有点装不下东西,需要消耗脓液解锁背包上限。另外,负重也是很有说法的。不要觉得重型就不好,重型可以获取一个肘击的额外技能,可以将敌人破防击倒在地。Man! What can I say.

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在终于击杀了拦在主城门前的大Boss后,我抵达了圣城。我受到了隆重欢迎,也有了属于自己的床和箱子,虽然环境真的很恶劣。城镇里有各种各样的商人,我可以给武器附魔、镶嵌宝石,也可以购买新武器和衣服。EA赠送给我的武器等级要求太高,短时间内根本用不上,难过。侍卫会给我派发每日任务和委托,这下蘑菇人在现实世界每天也可以刷上几把了。这奠定了Moon Studio将《恶意不息》打造成一款长期更新的ARPG的基础。还有就是说,传送的限制太大,除了可以在固定地点传回主城,只能从主城传回上次传送的地点。好在目前地图还谈不上大,走走路也没什么不好。

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总的来说,本作是名副其实的未来可期,Moon Studio两天内发布的两个补丁直接解决了包括体力不足等影响体验的问题,也修复了大量的bug。游戏的优化虽然不佳,但是假以时日必将得到解决。依靠丰富的角色养成和装备刷取,优秀的战斗打击感和运镜,大量的任务和新区域以及对重复区域的鼓励探索,本作已具有相当规模的可玩性。

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拔剑吧!此间恶意不息,战士奋斗不止。

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