不吹不黑,真实感受|深空之眼


3楼猫 发布时间:2022-04-27 01:48:06 作者:酒久 Language

咱就是说……快跑!!!!!!!!
  剧情,拉胯的一批,稀碎且无聊,没什么能给剧情党考究的,就真的,稀碎
  打击感:谢邀真的一点打击感都莫得,或者说也不是完全没有,就是很弱没什么爽感(有一说一我感觉给ai拖后腿了)

  特效:这游戏技能特效其实还是不错的,但是!不错的过了头好伐!!满屏的特效直接让人敌我不分人畜不分,一开技能直接看不到自己看不到怪看不到队友 简而言之就是一顿哐哐乱砍实际上屁都没打到(因为根本看不清画面全特效)
      卡池:这个不予评价,我个人感觉还行
       养成系统:过于繁杂,让养成直接变成沉重的任务,有亿点阴间
      主线:开头还行,打多了就会感觉“都一样~都一样~”重重复复,剧情拖沓
      角色:这个感觉和王者有的一拼(不是拉踩!没有拉踩!)就是那种原画很精致但是和建模对不上,建模给人一种僵硬死板的感觉,角色模板化严重(如果真的想靠角色吸引玩家的话拜托让角色“活”起来好叭)
     战斗:打咩光污染打咩光污染打咩光污染,近战走位真的很困难因为技能一开满屏特效,怪的攻击路径预告不明显很容易被特效盖住,就算知道自己要走位也不知道该往哪走,要么把特效减淡要么加深攻击预告,要不就真的是一顿乱劈打中一个算一个,真正的技术流玩家也留不下来
      虽然玩的时间不长,但是这确实是我真实想法,退了,啥时候玩法和机制改了,改阳间了我大概就回游了
(不是无脑黑也不是水军,就是我两个小时游戏时间内的看法,两个小时足以让我感受出一个游戏对我有没有吸引力)

【下面基本乱七八糟的吐槽不想看的建议直接点返回】
  怪的种类真的少,打来打去就那几个一点新意都没有,主线又臭又长过打过几个节点感觉和前几个中的某个一毛一样,恍若二刷
  说实话有亿点点肝,而且主线真的好没意思,但是不打主线就玩不了活动
   自动🔒怪duck不必我觉得我自己来可能还好点,我不想把蓄好的大喂给小怪恰这真的显得我很冤种且拉胯,给我一种“这游戏不如让ai玩吧”的感觉
    有些过场动画真的可以删掉或者能让我在主页面自己选择关掉,再精美的动画按着我看十几二十遍也会觉得烦躁想吐
   还有游戏的养成系统是否过于阴间了?搞的很复杂很累赘,简单来说,给我整不会了阿巴阿巴,我玩游戏就是想放松的,不是想被游戏机制搞得脑充血的
   至于抽卡系统暂不评价,看其他评论很多说保底的,我觉得我的号可能,还⑧错(?)不能说欧也不能算非,就是没完全卡保底吧
不吹不黑,真实感受|深空之眼 - 第1张不吹不黑,真实感受|深空之眼 - 第2张不吹不黑,真实感受|深空之眼 - 第3张不吹不黑,真实感受|深空之眼 - 第4张但是说实在的,s级和A级角色初始伤害拉的也太远了叭,而且如果所有的角色就可以拉高等级,那我为什么要去抽卡抽新角色?为了在仓库里放个新老婆?
     可能因为我下这个游戏是想体验当个(伪)开服玩家,我看玩法和up主的视频我以为会好玩所以我对这个游戏心理预期有点过高了,方正现在就挺失望吧
   当然我玩这个游戏也可以算是帮朋友摸个底,现在大概我的朋友也不会入了,我也想删游戏了,可能以后这个游戏平衡做好了,玩法啊机制啥的更完善了可能会回游,但是现在还是算了吧
(诶嘛打字好累……_(:* 」∠)_)

Goodbye everybody

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