總:3/5
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遊玩時長:30h
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在黑道聖徒3發佈十一年,GTA5發佈九年後的今天,Volition居然做了一款這樣充滿瑕疵的上上世代的遊戲來作為曾經耀眼過的黑道聖徒系列的重啟作,在小島秀夫和任天堂們努力突破玩法界限時,Volition在想著怎麼讓玩家從突突突中得到快感。這無疑給了這個IP沉重的一擊,而我作為一個從小等到大的聖徒玩家,今後也不會再對此係列抱任何期待,舊聖徒已死於鋼埠,而“新聖徒”,無疑是垮掉的一代。
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可玩性:3/5(毫無創意的玩法,糟糕的任務設計,小遊戲沿襲前作又不如前作,強制玩家進行乏味的支線,可憐的地圖,短小的主線,相比前作幾乎是全面退步)
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完成度:2/5(買BUG送遊戲又一典型,甚至在結局演出都能產生惡性BUG,堪比2077的粗糙,在跳一次票後還這個德行,可見製作組的毫無誠意,可恥)
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結局演出Bug
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劇情:3/5(白開水樣板戲劇情,缺乏鋪墊,所謂犯罪帝國不過是一個“黑道過家家”的故事,缺少黑道故事該有的氣質,在惡搞上比不過3代,在嚴肅上比不過2代,出場的角色也是寥寥無幾,好在沒有特讓人討厭的,結局的演出也不錯)
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老大和室友們
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畫質:3/5(“肚子上剌口子——假充2X”,作為22年的遊戲,畫質落後業界7年,硬塞的光追乏善可陳,屎黃色調,塑料材質,垃圾渲染……但結局演出的畫面還不錯)
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感覺自己還挺帥的
天台決鬥
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戰鬥:2/5(可以說是把前作的精華悉數剔除了,可以看出V組想要與前作過於惡搞的風格劃清界限,在戰鬥上砍掉了太多東西,就導致戰鬥基本上就是突突突,沒血了就找個人處決,處決的限制和4個技能的設計使黑道聖徒招牌的趣味戰鬥變成了乏味的雞肋)
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美術3+/5(可能是這部作品唯一創新的地方了,任務完成界面的塗鴉和城市風格我比較喜歡,但人物造型的設計實屬一般,總體缺乏特色)
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音樂4/5(唯一讓我感到挺不錯的部分,電臺音樂各個流派基本齊了,有幾首曲子總能調動起我的情緒。)
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暫時就這麼多吧,雖然剛發佈的時候一直在罵,但作為一名老聖徒,還是要給這個系列一個交代,實在地說,這一部還是有聖徒味的,可以當做一個聖徒提純器。在純度的加持下,玩著玩著還挺入腦,各種育碧式收集也沒有讓我感到厭煩,當然,還是不能改變這是一坨屎的事實。
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