总:3/5
——————————
游玩时长:30h
——————————
在黑道圣徒3发布十一年,GTA5发布九年后的今天,Volition居然做了一款这样充满瑕疵的上上世代的游戏来作为曾经耀眼过的黑道圣徒系列的重启作,在小岛秀夫和任天堂们努力突破玩法界限时,Volition在想着怎么让玩家从突突突中得到快感。这无疑给了这个IP沉重的一击,而我作为一个从小等到大的圣徒玩家,今后也不会再对此系列抱任何期待,旧圣徒已死于钢埠,而“新圣徒”,无疑是垮掉的一代。
——————————
可玩性:3/5(毫无创意的玩法,糟糕的任务设计,小游戏沿袭前作又不如前作,强制玩家进行乏味的支线,可怜的地图,短小的主线,相比前作几乎是全面退步)
——————————
完成度:2/5(买BUG送游戏又一典型,甚至在结局演出都能产生恶性BUG,堪比2077的粗糙,在跳一次票后还这个德行,可见制作组的毫无诚意,可耻)
——————————
结局演出Bug
——————————
剧情:3/5(白开水样板戏剧情,缺乏铺垫,所谓犯罪帝国不过是一个“黑道过家家”的故事,缺少黑道故事该有的气质,在恶搞上比不过3代,在严肃上比不过2代,出场的角色也是寥寥无几,好在没有特让人讨厌的,结局的演出也不错)
——————————
老大和室友们
——————————
画质:3/5(“肚子上剌口子——假充2X”,作为22年的游戏,画质落后业界7年,硬塞的光追乏善可陈,屎黄色调,塑料材质,垃圾渲染……但结局演出的画面还不错)
——————————
感觉自己还挺帅的
天台决斗
——————————
战斗:2/5(可以说是把前作的精华悉数剔除了,可以看出V组想要与前作过于恶搞的风格划清界限,在战斗上砍掉了太多东西,就导致战斗基本上就是突突突,没血了就找个人处决,处决的限制和4个技能的设计使黑道圣徒招牌的趣味战斗变成了乏味的鸡肋)
——————————
美术3+/5(可能是这部作品唯一创新的地方了,任务完成界面的涂鸦和城市风格我比较喜欢,但人物造型的设计实属一般,总体缺乏特色)
——————————
音乐4/5(唯一让我感到挺不错的部分,电台音乐各个流派基本齐了,有几首曲子总能调动起我的情绪。)
——————————
暂时就这么多吧,虽然刚发布的时候一直在骂,但作为一名老圣徒,还是要给这个系列一个交代,实在地说,这一部还是有圣徒味的,可以当做一个圣徒提纯器。在纯度的加持下,玩着玩着还挺入脑,各种育碧式收集也没有让我感到厌烦,当然,还是不能改变这是一坨屎的事实。
#单机游戏# #盒友日常# #游戏推荐#