昂貴的售價
很好玩,但是省流:400多
這幾天看到黑盒有很多吐槽流程短或者價格貴,對於遊戲本身的質量大部分還是抱著肯定的態度。如果流程短,價格便宜就OK;或者價格貴,流程長也能接受,但流程又短價格又貴,那
不過我相信大多數玩家還是會買盤來玩,體驗過後出售回血,這樣算下來,價格似乎也不算太貴。
極致的手柄沉浸體驗
這個遊戲實話實說百分之九十的體驗全在手柄上,當時玩第一部的時候第一次在手柄上感受十幾種不同的觸感,我以為我踏入了新世代遊戲的大門,結果就是開了個門縫透了點光,然後就關上了。
玩ps平臺第一個遊戲絕對是宇宙機器人,這個遊戲本質上就是索尼手柄的說明書
當然,除了震動觸感外,還有他的手柄內置音響真的代入感超級加分,跟電視上發出的交互音效完全是不同的感覺!就像生化危機4對講機也是從手柄揚聲器發出的,真的就像是拿著對講機一樣,代入感特別強
我個人一直認為
類似音樂美術畫質特效這些浮於外在的要素,於一款遊戲來說始終都只能算是加分項而不該是必要項,一款遊戲最重要最核心的“內在”部分,要麼是劇情體驗,要麼是玩法設計,也就是說,它首先得要麼好玩要麼好看,然後才能開始談剩下的那些追加部分,而這也是這次的宇宙機器人最讓我感到驚訝和喜悅的點。
多說無益,這款遊戲真正將手柄+遊戲的組合拉滿到了極致,手柄交互就是索尼來秀肌肉的作品,如果單論遊戲性可能略有瑕疵,加上手柄交互,可以創造出1+1>2的遊戲性!簡直是手柄的舞蹈,震動的交響樂。
最後的話
這遊戲適合平時需要解壓放鬆的,心情不好的時候玩玩會感受到很單純的快樂。
這種遊戲也註定做不到塞爾達那種長期穩定娛樂的高度,但遊玩時間內的體驗都是非常好的,很多彩蛋還有和人物場景互動,也能感受到製作組的誠意。遊戲是好遊戲,但衝著體驗劇情動作大作的人群不適合購買。
老少皆宜,家裡來客可以給小孩玩這個,朋友來了可以用這個給他展示ps5 ,這遊戲受眾人群是所有人。
一款既有趣又好玩的優秀遊戲,硬要說缺點的話,大概是流程不長以及價格有點貴。前者看官方後面的免費更新內容,後者看折扣或者是不是會進會員二檔。