投票《宇宙机器人》:昂贵的售价和极致手柄体验,你的选择是?


3楼猫 发布时间:2024-09-12 00:45:44 作者:huayangxiaohai Language

昂贵的售价

很好玩,但是省流:400多

这几天看到黑盒有很多吐槽流程短或者价格贵,对于游戏本身的质量大部分还是抱着肯定的态度。如果流程短,价格便宜就OK;或者价格贵,流程长也能接受,但流程又短价格又贵,那

性价比这关就会阻拦很多潜在用户入场体验。

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不过我相信大多数玩家还是会买盘来玩,体验过后出售回血,这样算下来,价格似乎也不算太贵。

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极致的手柄沉浸体验

这个游戏实话实说百分之九十的体验全在手柄上,当时玩第一部的时候第一次在手柄上感受十几种不同的触感,我以为我踏入了新世代游戏的大门,结果就是开了个门缝透了点光,然后就关上了。

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玩ps平台第一个游戏绝对是宇宙机器人,这个游戏本质上就是索尼手柄的说明书

当然,除了震动触感外,还有他的手柄内置音响真的代入感超级加分,跟电视上发出的交互音效完全是不同的感觉!就像生化危机4对讲机也是从手柄扬声器发出的,真的就像是拿着对讲机一样,代入感特别强

我个人一直认为

类似音乐美术画质特效这些浮于外在的要素,于一款游戏来说始终都只能算是加分项而不该是必要项,一款游戏最重要最核心的“内在”部分,要么是剧情体验,要么是玩法设计,也就是说,它首先得要么好玩要么好看,然后才能开始谈剩下的那些追加部分,而这也是这次的宇宙机器人最让我感到惊讶和喜悦的点。

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多说无益,这款游戏真正将手柄+游戏的组合拉满到了极致,手柄交互就是索尼来秀肌肉的作品,如果单论游戏性可能略有瑕疵,加上手柄交互,可以创造出1+1>2的游戏性!简直是手柄的舞蹈,震动的交响乐。

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最后的话

这游戏适合平时需要解压放松的,心情不好的时候玩玩会感受到很单纯的快乐。

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这种游戏也注定做不到塞尔达那种长期稳定娱乐的高度,但游玩时间内的体验都是非常好的,很多彩蛋还有和人物场景互动,也能感受到制作组的诚意。游戏是好游戏,但冲着体验剧情动作大作的人群不适合购买。

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老少皆宜,家里来客可以给小孩玩这个,朋友来了可以用这个给他展示ps5 ,这游戏受众人群是所有人。

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一款既有趣又好玩的优秀游戏,硬要说缺点的话,大概是流程不长以及价格有点贵。前者看官方后面的免费更新内容,后者看折扣或者是不是会进会员二档。

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