【PC游戏】steam上的东方同人作推荐!与...吐槽?(三)


3楼猫 发布时间:2023-10-05 12:20:34 作者:桑流月 Language

说起弹幕stg,自然少不了东方!

(欸?东方是什么?这里指上海爱丽丝幻乐团开发的东方project游戏以及一系列衍生以及同人创作,不知道的建议自己上网搜索,这里就不做赘述了)

东方同人二创量之大,使得steam上也充斥着不少二创游戏,虽然不比知名大作技术力先进,但同时有着大量东方爱好者们的热爱与支持,这里很多同人二创游戏也是用心去做了,内容丰富不亚于其他优秀的独立游戏。

不过个人stg打的比较菜,下面主要推荐除stg以外的游戏。


1.东方月神夜

推荐指数:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

steam评测:97%好评 好评如潮

【PC游戏】steam上的东方同人作推荐!与...吐槽?(三)-第0张

优秀的类银河战士恶魔城游戏!

本人在此之前对这类游戏接触比较少,更是没有接触过恶魔城原作(steam上是有的,不过Konami锁区),不过这并不影响我对本作的游戏体验。

战斗爽感十足,战斗中可以自由地使用时停,时停期间还能使用飞刀!“时停+飞刀”无疑是本作最吸引我的一个地方,一开始本来觉得“时停”可能是游戏宣传时的一个幌子,比如说到时候时停的限制会很多之类的,游玩后发现时停竟然可以随意使用,不仅跑图可以用,战斗时更可以用,尽管受到时停时长的限制,但是这个限制也会随着游戏进度的推进而变得越来越小。

【the world】!

难度适中,操作易上手。这类游戏给我的刻板印象就是,难,但事实上本作的难度并不算高,甚至有机会达成“一命通关”的成就(可以伪一命通关,即死亡时强退来保证“不死”),但与此同时初见boss和一些陷阱也并没有那么容易通过,尤其是一些boss战,不稍加研究打起来也并不轻松,保留一定的难度也有益于游戏的趣味性。回复点和存档点分布合理,各个回复点和存档点之间的距离不算远,一般过比较复杂的一两个陷阱图+一两个刷怪图就能看见一个,很大程度上保障了游戏的良好体验。

其他方面,地图设计,画风、音乐等都相当不错,尤其是像素风格非常讨喜,加之以人物动作(帕秋莉起身、芙兰摆头等)和华丽的粒子效果,整体观感很是不错。

唯一不足是最终ex图“白色鸟居”,存在水槽恶性bug,即在水槽中时停大概率卡进墙里只能强退读档,我已经触发好几次了,这点还需注意。其他方面我个人已经是挑不出什么毛病了。(一命通关成就不需要过此图)

总之,游戏玩起来非常爽,推荐入手。


2.东方大战争

推荐指数:⭐️⭐️⭐️⭐️

steam评测:80%好评 特别好评

【PC游戏】steam上的东方同人作推荐!与...吐槽?(三)-第1张

很有意思的策略游戏,游戏玩法是通过放置各个来自幻想乡的熟悉角色(兵种),以及操控我方英雄(?),来攻打敌方水晶!

游戏目前的评价不算很好,但实际游玩起来的体验尚可(单机下)。关于兵种平衡的问题,官方至今仍在频繁更新,其实游戏每个月平均在线人数也就十来个,单凭这一点,我是佩服官方的,他们没有放弃这个游戏。

游戏性本身不算差,前期有前期对线的刺激,后期有后期大军团作战的爽感,不过还需吐槽一点,玩家操控的角色到了后期基本上都是鸡肋啊,有种从moba(?)游戏玩着玩着变成纯策略游戏的感觉。

目前感觉模式比较单一,虽然有类似“杀戮尖塔”的游戏模式,但玩起来感觉差点意思,难度递进感较少,不知道后续还会不会完善。

至于联机部分,之前看到说留下来的人都很强,一直没敢去匹配(也匹配不到人),这也算是冷门游戏的一个共性吧。

不过,最重要的一点,它是免费的!即使感觉它不好玩,我们删掉就是。(付费转免费,不知道之前被背刺的怎么想)


3.东方秘剑录

推荐指数:⭐️⭐️⭐️⭐️

steam评测:95%好评 好评如潮

【PC游戏】steam上的东方同人作推荐!与...吐槽?(三)-第2张

东方又一免费力作!这两天又回顾了一下,目前只有两个关卡,上次更新还是去年十月,也就是说整整一年没有更新?!

游玩感觉战斗类似2D只狼拼刀(?),我们操作的琪露诺和boss都有架势条,小怪只要没挡住刀就破防,背后打小怪可以直接秒。因此,本作boss战十分精,虽然有些难度,但是boss出招固定,多加练习更能体会到游戏乐趣。

当然,制作组应该也是考虑到了难度问题,我们也可以在boss战前提前“暗算”boss(比如场地上提前放置香蕉皮,或是饭菜下毒等),以达到一招制敌的效果。我觉得制作组脑洞很大,这样的设计也非常“幻想乡”

游戏虽然有战斗要素,但却不是主要要素,我认为跳跃解谜才是本作最大特点。地图中虽然有很多小怪会“阻挡”我们前进的道路,但是一般都是用来做跳板(空中攻击命中一次可以进行二段跳),很多收集品/彩蛋都在上方。很多道具是消耗品,而一张地图里会不止一个地方用到,也就是说一张地图只跑一趟并不能收集到所有要素,一张图流程很短(一趟两三分钟),多趟收集更有乐趣。

这游戏什么都好,就是更新有点慢。

制作组要是看见了这篇文章就赶紧回去更新啊喂!


4.东方妖精舞踏会

推荐指数:⭐️⭐️⭐️

steam评测:88%好评 特别好评

【PC游戏】steam上的东方同人作推荐!与...吐槽?(三)-第3张

同为东方夜雀食堂制作组出品,一发售我就冲了,本想早早为它写一篇评测,却感觉有点没达到预期。(这波啊,是kk上菜太急了)

游戏灵感来源于fc经典游戏踩气球,这里换上东方皮依旧合适。我们可以操作可爱的妖精们去踩爆别的妖精的头!

上手难度低,老少皆宜!游戏操作方面基本上只有移动、飞、技能、道具这几个按键,比起《非想天则》那种一堆可钻研部分,上手不要太轻松!(像我这种笨蛋打则就打不明白)

服务器稳定,这是保证联机体验的首要前提。游戏刚发售时,野房还是蛮多的,直接一头扎进去和其他车车人快乐互踩!不过,我看了一下最近的黑盒统计数据,目前每个月平均在线人数只有个位数,因此,作为一个联机游戏,它失败了。

目前游戏好玩是好玩但是同样是玩法太少,正反馈机制几乎没有,没有长时间游玩的动力。很多功能尚未实装...EA阶段的游戏,有很多不足也正常,这里就不一一列举了。

我觉得还是很可惜的,kk当时做这游戏的想法确实很多,刚发售时天天能看到他直播,游戏有很多问题大概也反应过来了,总之,未来可期,我还是看好kk的,相信他们后续对游戏的进一步优化和完善。


5.东方冰之勇者记

推荐指数:未通关,暂空

steam评测:98%好评 好评如潮

【PC游戏】steam上的东方同人作推荐!与...吐槽?(三)-第4张

【PC游戏】steam上的东方同人作推荐!与...吐槽?(三)-第5张

玩过序章(算是Demo?),感觉还不错,以及上一篇中评论里也有推荐,就先写上了。以下主要立足序章部分来评测。

游戏相当不错啊,立绘很棒,画风精致,boss战设计的也很优秀,符卡设计的花样很多,观赏度和挑战度兼备。

感觉本作是学到东方stg的精髓了,符卡是类似于原作符卡进行优化设计的,也可以全避弹幕通过,大佬们也可以借此机会展示一下自己的实力。

游戏手感也相当不错,动作相当丝滑

多的也不乱评,总之整体观感相当不错。

有时间我一定补上这部游戏,目前库里吃灰的游戏有点小多,它的安排得排在后面点了。

—————————————————————本次东方同人作推荐与吐槽就先到这里了,我已经把我库里玩过的都写过一遍了,这里顺便在提醒一下夜雀食堂已经写在第一篇啦,不用再来问怎么没有了,如果我这三篇里都没看到自己想看到的,可能是我还没玩到吧,我还是希望我自己至少是玩过的再来评测,这样也使得推荐更有参考价值。

还是和之前一样,有什么推荐的可以在评论区里写一下,有时间的话我去尝试一下

【PC游戏】steam上的东方同人作推荐!与...吐槽?(三)-第6张

往期内容:

steam上的东方同人作推荐!与...吐槽?(一)

steam上的东方同人作推荐!与...吐槽?(二)

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