大家覺得現版本德魯伊怎麼削?
目前德魯伊的對局情況是:
劣快攻,大優控場
第一波補丁解決了什麼問題?
- 生長變八費後,357的民工三連會減少1/2的觸發概率,所以說對快攻更加疲軟。
- 卡扎改變戰吼條件,但是德魯伊不缺龍,本身團本就是龍,新版本帶兩融合怪一樣能打把卡扎的效果打出來。
所以新版本德魯伊對快攻更加劣勢,打控制則是一樣的吊打。
如何調整?
我們要知道,爐石戰記是有“食物鏈的”,控制克快攻,快攻克OTK,OTK克控制。
但是跳費德的出現加上現版本的卡牌池,導致天梯裡只有兩類卡組,德和抓德。
- 所以我更加傾向降低德魯伊目前卡牌的費用,但是削弱其變態的卡牌效果。
- 而設計師目前的削弱方向是往OTK走。
鱗片
改為6費出7個11突襲雛龍。
- 原來的7費打14在對陣控制卡組時太過於強力無腦,但是在對陣手順的快攻卡組時根本無無法打出去。
團本
10費打20,還能站一個88見過沒?
- 一隻團本首領就能解324+088的comb,這合理嗎?
- 個人建議雛龍身材先改為11,這樣相當於10費打14站一個88,後續看情況還能繼續削弱團本的身材。
奇蹟生長
改為6費抽二,其餘描述不變。
- 生長強的其實是過牌端帶來的嘲諷隨從,它強是因為過牌而不是大屁股。
- 改為8費也可以,但是我認為這樣對快攻這牌就廢了。
古夫
古夫這牌一定要改,過於極端。
- 本身這牌弱的不行,相當於五費抽一長一費疊五甲,模型上甚至不超模。
- 但是現在環境大家也看到了,打任何卡組古夫準時上手約等於勝利,甚至內戰就看古夫來不來,這是非常不合理的。
- 我的建議是削弱其特色,如果設計師一定要體現20費的特色,我建議削弱成15費。
或者直接拔除20費特色,變為全場打2。
卡扎
卡扎怎麼改呢,其實很簡單,把寶藏牌變為隨機就行了。
- 現在卡扎強就強在發現,對血少的職業發現3824,五費打8,零費打7等等。
- 慢慢打還可以拍351+複製拖死對面。
下個小版本預言
- 因為德魯伊下個版本綜合看下來是對快攻職業更加乏力。
- 而海盜戰因為第三階段任務變為3個,所以6費做完7費準時拍變得困難。
所以個人認為下個版本依舊還是德和瞎的兄弟之戰。
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