大家觉得现版本德鲁伊怎么削?
目前德鲁伊的对局情况是:
劣快攻,大优控场
第一波补丁解决了什么问题?
- 生长变八费后,357的民工三连会减少1/2的触发概率,所以说对快攻更加疲软。
- 卡扎改变战吼条件,但是德鲁伊不缺龙,本身团本就是龙,新版本带两融合怪一样能打把卡扎的效果打出来。
所以新版本德鲁伊对快攻更加劣势,打控制则是一样的吊打。
如何调整?
我们要知道,炉石传说是有“食物链的”,控制克快攻,快攻克OTK,OTK克控制。
但是跳费德的出现加上现版本的卡牌池,导致天梯里只有两类卡组,德和抓德。
- 所以我更加倾向降低德鲁伊目前卡牌的费用,但是削弱其变态的卡牌效果。
- 而设计师目前的削弱方向是往OTK走。
鳞片
改为6费出7个11突袭雏龙。
- 原来的7费打14在对阵控制卡组时太过于强力无脑,但是在对阵手顺的快攻卡组时根本無无法打出去。
团本
10费打20,还能站一个88见过没?
- 一只团本首领就能解324+088的comb,这合理吗?
- 个人建议雏龙身材先改为11,这样相当于10费打14站一个88,后续看情况还能继续削弱团本的身材。
奇迹生长
改为6费抽二,其余描述不变。
- 生长强的其实是过牌端带来的嘲讽随从,它强是因为过牌而不是大屁股。
- 改为8费也可以,但是我认为这样对快攻这牌就废了。
古夫
古夫这牌一定要改,过于极端。
- 本身这牌弱的不行,相当于五费抽一长一费叠五甲,模型上甚至不超模。
- 但是现在环境大家也看到了,打任何卡组古夫准时上手约等于胜利,甚至内战就看古夫来不来,这是非常不合理的。
- 我的建议是削弱其特色,如果设计师一定要体现20费的特色,我建议削弱成15费。
或者直接拔除20费特色,变为全场打2。
卡扎
卡扎怎么改呢,其实很简单,把宝藏牌变为随机就行了。
- 现在卡扎强就强在发现,对血少的职业发现3824,五费打8,零费打7等等。
- 慢慢打还可以拍351+复制拖死对面。
下个小版本预言
- 因为德鲁伊下个版本综合看下来是对快攻职业更加乏力。
- 而海盗战因为第三阶段任务变为3个,所以6费做完7费准时拍变得困难。
所以个人认为下个版本依旧还是德和瞎的兄弟之战。
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