據知名媒體Windows Central記者Jez Corden報道,領導 Halo Infinite 使用躍遷引擎(Slipspace Engine)開發的 David Berger 也將離開 343i。
該報告最初來自Lords of Gaming,但Windows Central可以通過自己的消息來源確認它似乎是準確的。 Berger 多年來一直領導 343i 的技術開發,負責 Halo 4、5 和 Halo Infinite。 Berger 還是一位資深的微軟總監,曾參與過 Mechwarrior、Shadowrun 和 Too Human 等經典遊戲的開發,之後接手 343i 的工程部門。
據悉,躍遷引擎(Slipspace engine)由Bungie開發的Blam engine改進而來,微軟曾花3年時間針對舊引擎進行升級。於此引擎為底層相關的遊戲包括光環,命運等系列。在多名343i重要領導負責人,概念設計師,遊戲開發者以及合同工的相繼離職後,光環IP的未來仍然是一個謎...
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