据知名媒体Windows Central记者Jez Corden报道,领导 Halo Infinite 使用跃迁引擎(Slipspace Engine)开发的 David Berger 也将离开 343i。
该报告最初来自Lords of Gaming,但Windows Central可以通过自己的消息来源确认它似乎是准确的。 Berger 多年来一直领导 343i 的技术开发,负责 Halo 4、5 和 Halo Infinite。 Berger 还是一位资深的微软总监,曾参与过 Mechwarrior、Shadowrun 和 Too Human 等经典游戏的开发,之后接手 343i 的工程部门。
据悉,跃迁引擎(Slipspace engine)由Bungie开发的Blam engine改进而来,微软曾花3年时间针对旧引擎进行升级。于此引擎为底层相关的游戏包括光环,命运等系列。在多名343i重要领导负责人,概念设计师,游戏开发者以及合同工的相继离职后,光环IP的未来仍然是一个谜...
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