【PC遊戲】Steam經典遊戲回顧之《幻想三國志》系列之一


3樓貓 發佈時間:2023-02-28 09:39:28 作者:里昂GodLeon Language

  90後的作者的遊戲人生從小到大可謂經歷了從單機到大型網遊再到單機的洗禮過程,從小時候最開始玩單機紅警2(魔改版,小的時候並不知道,各兵種均1塊錢),仙劍1、CS1.5(白房每天能玩十多個小時不累)。到後來的慢慢跟著同學去網吧接觸當時大火的CF穿越火線,再到後來的從S1內測就開始接觸的LOL英雄聯盟(作者之前並沒有玩過MOBA類遊戲,LOL是第一個也是唯一一個)中間18年跟著朋友玩過兩年半的PUBG吃雞,之後隨著吃雞外掛的橫行又迴歸了LOL。再到22年S12賽季又一次看著兩個韓國的隊伍爭奪S賽冠軍,覺得自己12年的遊戲青春也算是告一段落了。

  跑題了好遠,說回懷舊遊戲。之後的日子裡,作者就多以玩玩小時候的懷舊單機遊戲和Steam上的各種單機遊戲為主。在偶然間發現小的時候曾經帶給我深刻記憶的《幻想三國志》系列又重新上架了Steam平臺之後,作者毫不猶豫的打包買下了全套《幻想》系列1—5部的遊戲外加所有外傳。迫不及待的進入遊戲的第一代,摸索著兒時的回憶,遊玩了起來。

【PC遊戲】Steam經典遊戲回顧之《幻想三國志》系列之一-第0張

客觀來說,第一代的《幻想三國志》其實用我們今天的眼光來看劇情的話,實屬有很多硬傷。比如貂芷前期強行的替父報仇,和主角姬軒比武招親到後來的感情發展,還有中期的一系列劇情,都顯得突兀且尷尬拼湊,劇情的轉折不夠流暢,有點“強行”發展情感線,帶來轉折的意思在裡面。又比如所有的女主角都會和男主產生莫名的情愫(可能因為男主風后的隱藏身份)。另外從遊戲性上來說,可能因為是系列的第一代,難度設計上有時候過於簡單,有的時候又過於繁瑣,平衡性上面設計的不是很合理。往往Boss戰之前沒有很好的補給和提示的過程,而整體人物的血與氣又採用的是升級才能回滿的機制,因此往往是在一個章節打到最後Boss的時候沒有充足的氣血去進行對戰,且用來補充氣的藥物過少等等,這些都是遊戲平衡性的問題。

  可是即使是有這麼多的問題,遊戲總體上還是可以用瑕不掩瑜來形容。遊戲很好的把主角的劇情行動線與真實的三國歷史事件相結合,從劉備襄陽城和劉表借兵,到三顧茅廬隆中對請諸葛亮出山,再到諸葛亮著名的“三把火”博望坡、新野、赤壁。中間還有趙雲長坂坡救少主,劉備摔阿斗收買人心等事件都進行了很好的還原。

【PC遊戲】Steam經典遊戲回顧之《幻想三國志》系列之一-第1張

試問誰第一次玩《幻想一》的時候沒有被子龍的出場驚豔到呢?

【PC遊戲】Steam經典遊戲回顧之《幻想三國志》系列之一-第2張

試問誰第一次玩《幻想一》的時候沒有被子龍的出場驚豔到呢?

  又有哪個少年不會因為和關張趙在戰場中的並肩作戰而感到熱血沸騰,徹夜難寐?(小時候遊玩的時候,子龍在我心中帥氣威猛忠心的形象就這麼豎立起來了,在我心中人氣一度超過男主)當然,一切事件的起因,背後的重要黑手之一離不開我們三國系列的老背鍋俠—司馬懿了!

【PC遊戲】Steam經典遊戲回顧之《幻想三國志》系列之一-第3張

老背鍋俠—司馬仲達

   整個遊戲中除了主線劇情的設計之外,也有很多有趣的支線劇情及彩蛋設計等。如冒牌的“劉關張”—劉大、關二、張三,性格老頑童的龐統,為了江東忠心耿耿的周公瑾,還未長大的小姜維等等。

【PC遊戲】Steam經典遊戲回顧之《幻想三國志》系列之一-第4張

詐騙三人組—劉大、關二、張三

【PC遊戲】Steam經典遊戲回顧之《幻想三國志》系列之一-第5張

鳳雛先生—龐士元

  隨著劇情的不斷推進,主角團們也在慢慢的成長過程中瞭解了整個事件的來龍去脈和真相。在此作者也就不過多的進行劇透了。

  在之後的日子裡,作者也會遊玩並分享更多的童年經典遊戲,寫出更精彩心得體會分享給大家,希望喜歡的朋友多多支持鼓勵作者,謝謝!


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