關於小鎮開發的近期答疑|心動小鎮


3樓貓 發佈時間:2022-08-24 09:24:18 作者:小鎮.塔塔 Language

親愛的小鎮居民,你們好!

我是小鎮項目組的塔塔,很久沒有對外發布遊戲信息了,因為我們一直在埋頭趕進度,把有限的人力投入在研發上,本來希望以悠閒有愛的調性進行研發,但為了可以讓居民們更早地體驗到遊戲,基本把週末的時間也搭進去了。


「想象中的開發模式」
關於小鎮開發的近期答疑|心動小鎮 - 第1張
「實際的開發模式……」
關於小鎮開發的近期答疑|心動小鎮 - 第2張關於小鎮開發的近期答疑|心動小鎮 - 第3張自從7月底TapTap發佈會以來,有很多新居民預約遊戲,發現遊戲還不能玩,隨著小鎮這一階段的開發工作即將完成,我整理了幾個大家最近關注的問題。

問題1 :從2017年開始預約,現在都2022年了,遊戲是假的嗎?
塔塔:一直關注小鎮的熱心居民們會發現,遊戲前後更名了幾次,在2017年-2018年,遊戲名字是《創想世界》,主探索磚塊建造的玩法,2018年-2020年初,遊戲名字是《創想小鎮》,探索過家家式的生活模擬,直到2020年下半年,遊戲定名為《心動小鎮》,結束了產品探索期,明確了產品的方向,公司層面也增加非常高的投入,希望能夠提供給玩家們一款高品質的生活模擬遊戲。項目組在2021年底已經做了第一輪測試,近期即將開啟下一輪測試。

問題2:那什麼時候測試呢?
塔塔:預計在10月份左右測試,如果有變化,會及時與大家溝通;至於正式上線時間,我們也希望早點,正在努力中!

問題3:去年2%的完成度,是認真還是開玩笑的,那100%要做到什麼時候了。
塔塔:2%完成度是項目組對內容量的自我評估,預計20%完成度正式上線,剩下的80%會在線上逐步完善,生活模擬是一個包羅萬象的品類,可以做的內容真的是太多了,我們希望花五年、十年的時間去創造這個小鎮。心動小鎮是對我們而言,是一款非常有意義的產品,希望這款產品能夠長時間運營,待開發的內容都在長期的計劃中,未來會逐漸透露給居民們瞭解。

問題4:你們有很多設計就是抄襲動森的吧?
塔塔:小鎮團隊裡的成員,大部分都是動森、模擬人生、星露穀物語的忠實玩家,大家因為對這類遊戲的熱愛,逐漸走到一起,但由於資歷尚淺,沒辦法一上來就搞大製作,只能一步一腳印地嘗試,開始的時候先學習前輩們優秀的製作思路,再逐漸重新設計。但是請居民們放心!我們和各位一樣,對於抄襲是0容忍的態度,隨著大家的學習與嘗試,會有越來越多的優秀設計,我們會不斷努力,爭取把心動小鎮打造成高品質的生活模擬類遊戲。
關於小鎮開發的近期答疑|心動小鎮 - 第4張
問題5:現在的畫面表現,感覺還不是很好看。
塔塔:小鎮最近幾年,一直在公佈開發過程中的截圖,有些已經比較早期,畫面表現我們一直在改善中,這裡也放一些最近的畫面截圖,希望可以讓各位居民們共同見證小鎮的變化,感受到項目組的用心!
關於小鎮開發的近期答疑|心動小鎮 - 第5張
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問題6:角色不夠好看,建模過於粗糙。
塔塔:作為主打生活模擬的遊戲,捏臉、換裝、家園一直是整個團隊的關注重點,這幾個功能的美術表現,我們會不斷地打磨,每一個階段都會有新的提升,一定讓各位居民們滿意!
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如果還有感興趣的問題,大家可以在此貼留言,最近幾天我都會一一回復,下週我要繼續投入到研發工作當中,回覆可能沒那麼及時,請大家多多見諒!

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