本週的社區建議中我認為信譽積分的優化比較實用,信譽積分系統在pubg中是幾乎完全沒用,本來的初衷是想要大家在組隊中尋找信譽積分高的玩家組隊,但是其實組隊系統也沒有多少人在用,應該沒人會特別在乎這個系統吧
一,信譽等級提升可獲得獎勵
目前遊戲內的信譽等級對於玩家來說的實用意義很低,玩家即使信譽等級也不會有任何激勵措施,無法激勵玩家來進行綠色遊戲,對於玩家來說也不在乎自己的信譽等級
舉個例:不同的信譽積分有相應的邊框,還能獲得獎勵
- 為遊戲內的信譽等級增加每個等級適配的獨特獎勵
- 如英雄聯盟,當玩家達到三級信譽後,遊戲載入頁面的頭像框會顯示玩家的信譽等級
- 並且達到三級以上的信譽等級,每個階段都可以獲得寶箱鑰匙,引擎等獎勵,並且解鎖最高等級後可獲得定製皮膚獎勵
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二,遊戲對局隨機裝備槍械皮膚
隨著遊戲的更新,玩家倉庫內的皮膚越來越多,甚至同一把武器也會有多個皮膚可供玩家選擇使用,就會出現玩家使用皮膚出現審美疲勞,所以玩家建議可以開發隨機皮膚功能
- 玩家可在倉庫皮膚界面選擇皮膚設置,是否選擇隨機皮膚裝備
- 玩家開啟該設置後,進入遊戲界面,所有武器皮膚會在玩家已擁有的皮膚內隨機裝備
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三 一鍵配置職業選手配置
很多玩家很喜歡詢問專業選手的遊戲設置,很多遊戲中也相繼出了一鍵設置的功能,我個人的想法是這並不適用於fps遊戲,因為這些設置是需要一直去習慣的;
職業聯賽的選手往往是遊戲玩家嚮往的對象,包括他們的硬件配置,遊戲設置,在英雄聯盟與csgo內就有類似的一鍵可同步為職業選手或主播的遊戲設置功能,能幫助玩家快速優化遊戲默認設置,減少學習成本
- 遊戲內加入一鍵配置職業選手或主播遊戲設置功能
- 一鍵配置遊戲設置包括以下幾個方面,鼠標DPI、畫面設置、準星設置等功能
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四 噴漆可以自定義噴在載具上
目前的遊戲內噴漆只能應用於建築物的牆壁,地面等地方,玩家反饋既然是噴漆,那麼只要在可以應用面積足夠的地方,應該都可以應用噴漆,比如車輛的四周
這個好,diy車皮,甚至比現在的H應用皮膚好很多。
- 噴漆應用擴展至只有有足夠噴漆面積的各種敵方,比如車輛上,讓玩家自定義可以個性化車輛外形。
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五 便攜式摺疊戰術梯
玩家經常對於遊戲內部分有高打低優勢且防守簡單的房區無能為力,所以想要在遊戲內加入一個可以攜帶,並且可以從建築外部攻入內部的戰術雲梯。
- 使用摺疊戰術梯可直接攀爬至樓上位置,藉助戰場地勢利用摺疊戰術梯進行另類的攻樓方式。
- 安裝時間:3S
- 容量:30
- 最高可上樓層:2樓
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