本周的社区建议中我认为信誉积分的优化比较实用,信誉积分系统在pubg中是几乎完全没用,本来的初衷是想要大家在组队中寻找信誉积分高的玩家组队,但是其实组队系统也没有多少人在用,应该没人会特别在乎这个系统吧
一,信誉等级提升可获得奖励
目前游戏内的信誉等级对于玩家来说的实用意义很低,玩家即使信誉等级也不会有任何激励措施,无法激励玩家来进行绿色游戏,对于玩家来说也不在乎自己的信誉等级
举个例:不同的信誉积分有相应的边框,还能获得奖励
- 为游戏内的信誉等级增加每个等级适配的独特奖励
- 如英雄联盟,当玩家达到三级信誉后,游戏载入页面的头像框会显示玩家的信誉等级
- 并且达到三级以上的信誉等级,每个阶段都可以获得宝箱钥匙,引擎等奖励,并且解锁最高等级后可获得定制皮肤奖励
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二,游戏对局随机装备枪械皮肤
随着游戏的更新,玩家仓库内的皮肤越来越多,甚至同一把武器也会有多个皮肤可供玩家选择使用,就会出现玩家使用皮肤出现审美疲劳,所以玩家建议可以开发随机皮肤功能
- 玩家可在仓库皮肤界面选择皮肤设置,是否选择随机皮肤装备
- 玩家开启该设置后,进入游戏界面,所有武器皮肤会在玩家已拥有的皮肤内随机装备
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三 一键配置职业选手配置
很多玩家很喜欢询问专业选手的游戏设置,很多游戏中也相继出了一键设置的功能,我个人的想法是这并不适用于fps游戏,因为这些设置是需要一直去习惯的;
职业联赛的选手往往是游戏玩家向往的对象,包括他们的硬件配置,游戏设置,在英雄联盟与csgo内就有类似的一键可同步为职业选手或主播的游戏设置功能,能帮助玩家快速优化游戏默认设置,减少学习成本
- 游戏内加入一键配置职业选手或主播游戏设置功能
- 一键配置游戏设置包括以下几个方面,鼠标DPI、画面设置、准星设置等功能
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四 喷漆可以自定义喷在载具上
目前的游戏内喷漆只能应用于建筑物的墙壁,地面等地方,玩家反馈既然是喷漆,那么只要在可以应用面积足够的地方,应该都可以应用喷漆,比如车辆的四周
这个好,diy车皮,甚至比现在的H应用皮肤好很多。
- 喷漆应用扩展至只有有足够喷漆面积的各种敌方,比如车辆上,让玩家自定义可以个性化车辆外形。
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五 便携式折叠战术梯
玩家经常对于游戏内部分有高打低优势且防守简单的房区无能为力,所以想要在游戏内加入一个可以携带,并且可以从建筑外部攻入内部的战术云梯。
- 使用折叠战术梯可直接攀爬至楼上位置,借助战场地势利用折叠战术梯进行另类的攻楼方式。
- 安装时间:3S
- 容量:30
- 最高可上楼层:2楼
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