艾爾登法環入手了不知道怎麼加點?來我告訴你


3樓貓 發佈時間:2023-07-06 09:55:41 作者:陽山遊戲推薦 Language

哈嘍,我是陽山!最近法環也史低了,來了不少萌新,上期更新了教你們如何選職業,這次我教你們如何加點!廢話不多說

首先玩家需要明確自己要玩什麼,是要玩一直莽的巨劍職業,還是後排輸出的魔法師想學會加點先搞懂八大屬性的作用

生命:可以提升血條上限,使戰鬥時自己的容錯率更高,可以顯著降低戰鬥難度

集中力:可以提升藍條上限,同時提升法術記憶格子的數量,可以裝備更多法術,在戰鬥時可以使用更多的法術或者戰技。

耐力:可以提升綠條(精力值)上限,使戰鬥時自己的行動力增強,可以降低戰鬥難度,血條短了的話只要不被打到就可以戰勝敵人,精力值用光了的話就沒有辦法攻擊/閃避和使用技能,處於絕對被動的狀態。

力氣:可以提升力量型武器的攻擊力,同時提升負重能力,可以穿防禦更高的重甲,也可以同時攜帶更多武器,力量猛男優先拉滿(雙持武器的情況下66力量等同於99力量) 。

靈巧:可以提升敏捷型武器的攻擊力,同時提升施法速度,降低墜落傷害,同時騎馬模式更不容易被擊落,喜歡玩敏捷型武器的老手首選

智力:可以提升魔法類觸媒武器的法術威力加成屬性,釋放攻擊性魔法時可以造成更多傷害

信仰:可以提升祈禱類觸媒武器的法術威力加成屬性,釋放攻擊性祈禱魔法時可以造成更多傷害,恢復類祈禱魔法可以回覆更多血量。

感應:可以提升運氣,怪物掉落材料或裝備的幾率會增加,也可以提升少數特殊裝備的攻擊力,一般不需要加,如果需要刷材料或者玩特殊裝備的話可以洗點時再加。

先看每點的生命力加值

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生命加點

耐力加值

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智力加值

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集中力加值

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信仰加值

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力氣加值

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靈巧加值

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  1. 萌新建議前期加點生命,讓生命保持在一個不容易一兩刀就死的階段。建議15~20左右就行。
  2. 集中力可以加魔法,新手不建議魔法師開荒,比較困難,不過法師職業前期儘量也滿足在20左右就行
  3. 耐力很重要是所有法術和攻擊的前提,耐力越高,容錯率越高,玩家可以把耐力保持在一個能夠砍三刀還能翻滾的程度就可以了
  4. 其他屬性跟武器有很大的關係,要選擇好自身的武器,要滿足武器的基礎屬性要求,然後增加武器要求的屬性就行,喜歡玩巨劍的玩家可以把武器,力氣質變高一點,然後猛堆力氣屬性就行,其他屬性一個道理。
  5. 感應前期不用加

加點的方法你學會了嗎?不要忘了三連哦,下期你們出問題,我來寫[cube_微笑


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