哈喽,我是阳山!最近法环也史低了,来了不少萌新,上期更新了教你们如何选职业,这次我教你们如何加点!废话不多说
首先玩家需要明确自己要玩什么,是要玩一直莽的巨剑职业,还是后排输出的魔法师想学会加点先搞懂八大属性的作用
生命:可以提升血条上限,使战斗时自己的容错率更高,可以显著降低战斗难度
集中力:可以提升蓝条上限,同时提升法术记忆格子的数量,可以装备更多法术,在战斗时可以使用更多的法术或者战技。
耐力:可以提升绿条(精力值)上限,使战斗时自己的行动力增强,可以降低战斗难度,血条短了的话只要不被打到就可以战胜敌人,精力值用光了的话就没有办法攻击/闪避和使用技能,处于绝对被动的状态。
力气:可以提升力量型武器的攻击力,同时提升负重能力,可以穿防御更高的重甲,也可以同时携带更多武器,力量猛男优先拉满(双持武器的情况下66力量等同于99力量) 。
灵巧:可以提升敏捷型武器的攻击力,同时提升施法速度,降低坠落伤害,同时骑马模式更不容易被击落,喜欢玩敏捷型武器的老手首选
智力:可以提升魔法类触媒武器的法术威力加成属性,释放攻击性魔法时可以造成更多伤害
信仰:可以提升祈祷类触媒武器的法术威力加成属性,释放攻击性祈祷魔法时可以造成更多伤害,恢复类祈祷魔法可以回复更多血量。
感应:可以提升运气,怪物掉落材料或装备的几率会增加,也可以提升少数特殊装备的攻击力,一般不需要加,如果需要刷材料或者玩特殊装备的话可以洗点时再加。
先看每点的生命力加值
生命加点
耐力加值
智力加值
集中力加值
信仰加值
力气加值
灵巧加值
- 萌新建议前期加点生命,让生命保持在一个不容易一两刀就死的阶段。建议15~20左右就行。
- 集中力可以加魔法,新手不建议魔法师开荒,比较困难,不过法师职业前期尽量也满足在20左右就行
- 耐力很重要是所有法术和攻击的前提,耐力越高,容错率越高,玩家可以把耐力保持在一个能够砍三刀还能翻滚的程度就可以了
- 其他属性跟武器有很大的关系,要选择好自身的武器,要满足武器的基础属性要求,然后增加武器要求的属性就行,喜欢玩巨剑的玩家可以把武器,力气质变高一点,然后猛堆力气属性就行,其他属性一个道理。
- 感应前期不用加
加点的方法你学会了吗?不要忘了三连哦,下期你们出问题,我来写[cube_微笑