一个意难平的消除玩家的测试感想|召唤与合成2


3楼猫 发布时间:2022-04-26 20:52:37 作者:静女王 Language

1代的老玩家了,召合2已经预约一年半了,自从预约之后一直很关注2代的消息。今早10点一开测就下了游戏,一直没停直到推到10图卡关这才停下来。玩到现在其实心里挺不得劲的,说不上是难受还是别的什么。因为在我看来2已经称不上为消除游戏,不伦不类,跟1比起来它更倾向是款放置游戏。

说说测试的看法吧:
1.美术什么的真没有要求,美也好丑也好无所谓,只希望别乱糟糟的,堆在一起什么都分不清。
2.玩了这么久,仅有的剧情模式就那么几关,完全感觉不到消除的快乐。主打冒险就是挂机呗,阵容拉出来就一直快速战斗吧。
3.上来就是抽的s卡,没有1那种平滑过度AB卡也可以练的机会,没有藏宝图,没有卷轴,没有宝蛋可以开,副本也没什么意思,反正都是一遍过了就扫荡。2失去了太多1的优秀地方,自身又没太优秀的玩法创意,都是别的游戏玩剩下的……
4.已经感受到2的主打就是放置、放置、放置,可是我只想玩消除,不想玩放置。(说起来放置游戏我想起了隔壁的古代战争,可起码古代战争推关卡过不去了换阵容还算有意思。而换到召合2这里,没有了消除,还剩下什么?)
唉,到现在消除的一点也不快乐,反而是无比的怀念1代。估摸着公测了也有可能继续玩,但从内心讲,我挺难受的,召合2没有继承召合1的种种玩起来让人开开心心、欲罢不能的元素,平庸也就是现在能评价给它的吧。但是燃灯大大,你要做的是精品中精品啊!

一个意难平的的消除玩家敬上。

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