前言
根据个人实际情况和理论经验进行排序,基本符合日常狩猎环境。
绝对核心技能是组成狂化奋斗体系必备的技能,属于萌新刚入手就要拥有的技能。根本输出技能就是萌新在解禁初期,稍微刷点怪异化就应该做出来,实再搞不出来的就算了。重要输出技能和重要辅助技能就是从解禁迈向毕业的关键一步,满足这些技能就可以保证双刀八成的体验了。双刀普遍的最终毕业一定是配合狂化2护石使用气血觉醒3。在应对特殊怪物时会舍弃气血觉醒选择天衣无缝配装
绝对核心技能
狂化2、奋斗3
狂化1级2级看水平,奋斗必须带三级
属性攻击强化5>>>属弱1、钢壳/炎麟2、业凯3
属强五业凯三不讨论,出就完了。属弱1一级就有可观的收益。钢壳用于冰水属性,炎麟用于火属性,它们的三级都是辅助类技能。
特殊技能
气血觉醒:怪异化怪物和没有部位破坏限制的怪物时可以使用,提升非常猛,属于双刀毕业的不二技能,多数搭配气血2选用。气血觉醒三级是体系,二级和一级是相当于装备白送的。
天衣无缝3:在气血觉醒不适用的怪物使用,典型的就是怪异克服御三家。无限斩味加上切书解除异常状态的效果非常实用。
狂龙症【蚀】:适用范围为无法触发弱特的怪物、自带狂龙病的怪物、狂龙翔启动器、无气血时回血,不过萌新在打没有狂龙病的怪物也不用出。
寒气炼成:要么3级,要么不出,优先级比较低。手炼的话不建议追求寒气,魔法配装可以加入,收益还不错。寒气3属于越菜越强的技能,根据收刀情况进行考虑。
风雷合一:双刀一般通过风神龙防具获取,雷刀考虑一级,龙刀用原初则可以尝试二级。日常不推荐选择,有极限伤害追求的可以采用。
重要输出技能
弱点特效3、精神抖擞3、属性会心3、属弱3、连击1、看破、狂龙病1
弱点特效是最常用的会心技能,但是在部分无法触发的情况下不适合使用。精神抖擞在奋斗无限耐力的加持之下成为补会心的最优解,一般是三级,使用堕天头自带看破2则选择2级。看破6+狂龙病仅在弱点特效不生效时用于补充会心。连击一在满会和满属弱属会后考虑。
重要辅助技能
刚心1、风绕1、达人艺3、天衣无缝、匠、气血2
刚心伟大无需多言,刚心条满后霸体一次的含金量毋庸置疑。风绕1是最具性价比的翔虫技能,达人艺3是最常用的保斩技能。天衣无缝的问题是和气血觉醒冲突,仅在不使用气血觉醒3时使用。熔翁泥翁双刀以及双颚蝶剑受限于本身斩味问题,一般建议出三级匠以保持紫斩,二级也可以,搭配天衣无缝3时匠可以再少一点。气血二配合气血觉醒是必须的。
有用输出技能
连击3、转福1、粉尘绕1、超心3
连击3级性价比比2级大,但是都大于无鬼火三的转福1。转福1配合鬼火缠3使用效果更佳。粉尘绕也有很不错的收益。
有用辅助技能
磐石、翔虫1/3、钢壳3、鬼火缠3、狂龙翔2/3
磐石可以大幅减少怪物怒吼的影响,有效提升输出机会。翔虫1提升野生翔虫时间,翔虫3减少翔虫cd,很不错的技能。钢壳3回血,平衡狂化掉血。鬼火缠只推荐三级,可以在怪物进怒后提供一次倒地,并且显著提升转福覆盖。狂龙翔2/3是狂龙病配装使用的翔虫类技能。
补充输出技能
转福2/3级、刚心2、攻击4、
转福2,3级性价比一般,但是能加属性还是可以的。刚心2在刚心触发频率略高时有用。攻击4就是没什么好出的时候时选择。
补充辅助技能
耐绝3、回距1、嘲讽防御、体力回复量提升、提供、道具使用强化、快吃、回避性能。
耐绝3避免眩晕,回距1方便拉扯躲招,嘲讽防御帮助判断怪的攻击目标同时增加回性。体回增加回血,提供方便野图长时间作战,道具使用强化延长烤鱼和活力剂时间。快吃提升吃药速度。
针对性技能
迅之气息:处理频繁施加异常的怪物
炎麟3:应对怪异克服霞龙和其它带毒且弱火的怪物。
睡眠耐性、泥雪耐性以及其它状态异常耐性:应对具有这些异常的怪物。
心眼:白字为主的情况,有空格就可以考虑出一些加点伤害,比攻击有用。
偷袭:修脚偷后身为主的怪,比攻击有用但不如心眼(心眼能触发时)。
耳塞:流程设计以及个人调整,一般比磐石配装少个一等效。
以上就是狂化奋斗体系的基本技能优先级推荐,不过技能的取舍不是一成不变的,根据自己的实际情况进行调整才是王道。比如部分玩家操作不熟练就可以先提高生存技能,例如体力回复提升等的优先级。如有疏漏欢迎评论区补充指正。