《炉石传说》满月牧卡组构筑及打法分享


3楼猫 发布时间:2025-04-02 15:33:21 作者:ReWriTe3 Language

《炉石传说》满月牧虽然不是目前的主流卡组,但面对现版本大部分卡组还是有操作空间的,下面请看由“ReWriTe3”为大家带来的《炉石传说》满月牧卡组构筑及打法分享,希望可以帮助到大家。

新版本自从玩了星云萨的满月有限火球套后就很喜欢这一套,而且之前潭里也有不少人分享过满月牧,因为很馋我还特意合了满月以及一张打包来玩,不过整体玩起来还是偏地沟油,所以我这几天精炼了一下基本都在玩这卡组,现在基本是达到一个我觉得凑合能玩的水平了,今天也是慢慢用这套磨上了传说(虽然是十一星含金量不高但好歹还是有净胜的),所以发出来分享一下,也欢迎各位继续优化。不过要事先声明,这套满月牧整体还是吃信息差以及环境,而且大劣最主流的地标术,打蛋猎之类的快攻带上宣传单这种沉默也不算好赢(不过硬要说的话地标术多的话蛋猎就会相对少,起码我最近遇到的很少了,基本都是地标术和星云萨),硬要说的话打蛆dk龟dh还有星云萨的话还算有操作空间。所以没卡或者想上分的话不建议专门合来玩,想玩高胜率的牧师也更建议星灵快攻牧,龙牧也可以考虑但这个我不太确定,但是如果想玩墨迹一点的牧师又没那么在乎胜率的话那么这套卡组就挺适合娱乐的,起码比灌注这坨史要好太多了,说实话我都没想到一个版本主推的体系的新卡居然是来削弱这个体系的,那些个要打三个法术才能升级的新卡,哥们灌注拿个临时的上哪给你打三个法术升级啊。

排名

《炉石传说》满月牧卡组构筑及打法分享 - 第1张

对局

《炉石传说》满月牧卡组构筑及打法分享 - 第2张

代码

AAECAa0GCK2KBMekBrrBBtfSBpb9BsODB8CEB4OKBwvwnwSBogbrqAaAuAaGvwaZwAbOwAbQwAaQwQbEgQe2lAcAAQP1swbHpAb3swbHpAbo3gbHpAYAAA==

打法

大致说下打法,这套卡组主要赢点就是靠满月给的一费光环,泰兰德双倍开勇士开出有限火球套终结比赛,如果没开出来的话还可以靠马林的黄金猿拿一波全0费传说,甚至你开出铜须的话也可以铜须马林洗两波宝藏,泰兰德开双王冠等等靠质量压死,包括满月被拉也可以再挣扎一下,马林说不定还能找到满月,总之开出满月怎么赢其实方法还挺多的,主要难点还是怎么开满月并且坚持到满月启动。

卡位

花茶:非常劣质的单解,唯一优点是不亏卡,而且跟火炭配合能a3,解蛆什么的也比较舒服,之所以带两张就是为了保证火炭能a3,不然火炭变成奉献也是fw。主要是牧师实在没像人的解牌这个最近常玩牧师的应该也都懂不用我多说。

对照鳞摹+幻影绿翼龙一套:这两个是牧师新版本最有数值的combo了,非极限快攻类牧师必带,而且他也能让观鸟以及梦魇之王打出就能给场面带来一定的影响,而且最主要的是能节省很多费用,因为牧师现在的解牌质量基本上就是你解完就没事干了,要是对面再铺你又只能再解就啥事都干不了了只能解场,断解一波直接寄,那么现在接个2费拉个嘲讽啥的顺便过牌就能缓解很多。即便咱们是满月牧除非打dkdh这种特慢的龟不然即便起手地标+满月我也是不留的,准时4费或者3费跳币拍下绿翼龙才是我们这套卡组的根基所在,有你后续就好操作,没有基本就等死就这么简单。

拆迁修理工:拆地标,主要是针对地标术的大地之末号,这玩意被复制了必输,拆了也不一定赢,其实我感觉带了也是大劣地标术,但说实话也没什么更适合的卡带了。然后顺手能拖慢下摩摩尔萨的启动回合。环境蛋猎多也可以换成银月城宣传单去沉默跳蛙和蛋。

混调师:给牧师补充非常关键的优质aoe,最主要能把前期挂机的费省下来,后续比如对面6费拍个蛆,你只用1费a2+打3就解完就有5费能丢个树或者45龙,你用花茶加火炭解那就又只剩二费可能奶一口挂机了。而且打一些慢的也可以拿叠甲过牌冻怪之类的选项,包括复活也很有用因为我们前期的怪很少,如果三费跳币拍龙被解了4费混调+复活也会非常爽。之前也想过精简随从保证检索效果这样能保证满月启动的稳定性,但满月毕竟不是摩摩尔拿到当回合就能启动逆转,你拍下去首先当回合就空过了,然后还要再守两回合,而且天胡2费地标点3下最快也得6费拍,双地标可以更快但一个是双地标+满月同时上手概率很低,而且你前面基本也只能挂机点地标,一直挂机的话可能压力也很大了哪怕5费能下满月也不好下。而且满月也不是准时启动就赢的,还得保证过到泰兰德+艾泽拉斯的勇士。所以最后我还是选择带混调加奇利亚斯先保证够本活着然后才是考虑满月的启动问题。

新月祈愿:之前尝试不带混调时的替换卡位,因为有花茶配合的话还是有不小概率吸血的,不过毕竟是单解,现在的版本基本主打的超展开,很多时候差的不是单解而是aoe,而且打一些慢的卡一手解牌挂机也很难受,反正我觉得完全不如混调好用。

毁:现在的环境满编毁没啥好说的,打星云萨或者地标术的一地巨人都很关键,哪怕是解dk的气闸都不亏,而且只要4费操作空间很大。

梦魇之王萨维斯:万金油卡,可以辅助检索关键随从,而且有不少变态combo比如减费满月,复制古树啥的,不过更常用来拉塞进去的梦境龙,因为可以不用费打出来还能吃到buff,比如什么复生龙+4+5的8-10龙都非常不错(不过场上有45亡语龙没死的话这个置顶要注意,我记得45龙死了的话再洗进去是会打乱顺序的),包括如果前期有地标的话3费下检索4费龙准时拍下也非常舒服。

强效治疗药水:之前一直是满编的,但发现能派上用场的场景不多,主要是费用还是偏高了很难又解场又打他抬血线,哪怕是打最需要血的地标术都很难用,基本也就是打快攻解完了场奠定胜势的时候奶一口稳住。如果是3费奶8抽1的话倒是还不错,4费的话没地标配不了泰兰德,甚至是打包之后也用不了,总之就是难受所以最后去了,不过打包打地标术用处也不大,想好打地标术的话可能单打包带张奶会好点吧,不过我感觉也差不多因为实在是太劣了。

昔时古树:对牧师非常关键的过牌和叠甲,而且对牧师来说也是相当于可以存费,在安全时早点打出古树的话后续的操作空间也挺大,而且还有一些小combo比如星云萨启动招了奥拉基,你的毁不好解,下回合树醒了可以沃金换树的身材给奥拉基然后一个毁解干净。

泰兰德:主要是为了双倍开勇士,基本只在满月启动后才上,因为勇士是我们最稳定的赢点所以泰兰德开两次对我们来说是最简单粗暴的的。不要为了泰兰德带月亮井这种不配合就亏模到爆炸的破烂,因为在满月前能下泰兰德的机会也不多,而且卡组里的其他牌配合泰兰德也不厉害。不过带了马林之后即便勇士开歪了也可以双倍开皇冠之类的,反正是满月之后的关键质量。

马林:带马林主要是有一次泰兰德被拉了,然后只开了两个勇士开烂了,即便满月了也输了就很气,而想要另一张资源的话马林算是最契合满月的了,而且我们战吼不多有时候马林配地标还能很早就下,也能用奇迹之杖帮我们过一下牌,过到解牌什么的也能省不少费方便后续操作。

打包:对于这套卡组来说非常关键的解牌,尤其是打出满月后基本上只需要拖就行,那么能无视场面的打包就是硬拖非常好的选择,打星云萨的时候尤其舒服,但是打地标术只要对面有两个大地之末号,你即便是打包了自己场上没怪吃伤害也是分分钟被地标术伤害射死(其实有怪也是被射死,毕竟地标术大概率手里有剩的掀桌子和地狱烈焰,一边开炮一边高效a你的怪一边a他的怪再开炮,根本顶不住)

奇利亚斯:主要也是想好打地标术,主要是相对于打包,一般没那么复杂的场面用奇利亚斯的话效果会好很多,既能解场又能站场还能回血,对面还要先花费解奇利亚斯再进攻,一来一回相比打包可能就少掉了很多血,加上我们可能攒了些地标可以提前下(今天上传这把就是6费奇利亚斯把快攻牧劝退了),总之对拖回合非常关键。虽然带了也还是劣地标术。

空余:大部分对局用不上,能用的对局反而都是我们比较有操作空间,希望遇到的对局,不用空余也都能应付,所以就没带。

剩下其实还有些鲍勃岛民什么的理论上也能拿来硬拖,但很多时候根本没机会下满月,为拖而拖也就是赖着不死,能下满月基本上打包毁奇利亚斯啥的加上龙和树鼓捣两下基本上也能搞定的差不多。

最后再说下星灵组件,这个体系也是牧师目前有数值有强度的体系,但之所以不带一个是要的卡位多,一个是我觉得星灵是比满月更靠谱的体系,我带星灵那我直接靠母舰资源压死就行了,还搁那满月干啥。

起手

那么卡位分析的差不多了,最后再讲下起手吧:我个人是留临摹,观鸟,地标,混调以及45龙,有地标或者币的话留梦魇之王(主要也是为了3费检索到龙然后4费准时丢),有临摹的话可以把龙换进去直接用临摹抽,如果龙先上手了也可以先送了再临摹抽。拆地标打萨满和术士可以留一下,毁也是打萨满和术士可留,花茶+火炭打猎人可以考虑留一套。打dkdh法师这类龟起手有地标可以考虑留满月。

差不多讲完了,也欢迎各位愿意玩地沟油的尝试并优化,这套我个人觉得还是新版本比较好玩的一套卡组,尤其是尝过灌注牧这坨史后更是玩的不亦乐乎。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com