大概在13年或者14年的時候,作為00後的我正忙裡偷閒在遊民星空或者三大媽上到處找盜版遊戲玩。
自己突然遇到了這款叫質量效應2的遊戲。看著介紹突然來了興趣。自己就抱著試試看的心情下下來玩了玩。
我自己是第一次被這種宏大的太空世界觀給震驚到了,裡面的設定之豐富。讓我自己直到現在都堅信人類的目標是星辰大海,人類一定要走出地球。
所以,當我現在考完研,有空來補票質量效應傳奇版的時候,我又撿起了自己曾經沒打完的老遊戲了。
下文可能有劇透,我儘量注意。(我也是第一次發文章,哪裡寫的不好,還請見諒)
遊戲簡介:
質量效應講述的是我們的主人公薛帕德中校與入侵銀河系的ai種族——收割者做鬥爭的故事。
期間你會遇到各種各樣,形形色色的物種與勢力。你會努力的團結所有種族與勢力,與收割者進行最後的較量。
是的,故事並沒有什麼標新立異的地方。這故事就是一個簡單的,很美式的,英雄拯救世界的故事。
當然,第三部的結尾有點怪,在當時引起了很大的爭議,我們先按下不表,整體來討論。
但是,也正是這簡單的故事支撐起了整個遊戲。
遊戲特色:
(一)質量效應三部曲最大的特色,我個人覺得是下一代作品能導入上一代的存檔。
我個人覺得這是前無古人,估計也會後無來者的設定。你在這一代做的選擇會,影響到下一代,進而最終會影響到第三部大決戰的結果。而這給你在遊戲中的主角帶來了無與倫比的代入感。你會發現,你在一代勸說下來的角色,會在二代與你碰面時打招呼,被你救下來的人在下一代會給你寫信說自己過的怎樣。
而這一切的點點滴滴構建起了你所有的遊戲體驗。你會真的是在扮演一個角色,甚至你覺得你自己就是薛帕德。
有個貼吧裡的笑話就是“開三死”,貼吧裡有人問,為啥我玩三代一來前代角色都死了,回答他的老哥大概就會說,你是不是沒導入二代存檔。
我估計日後不會有這樣的設定,是感覺對於開發商太吃力不討好了。在現在的經濟環境下,誰都不能保
證自己開發的作品能過賺的自己能夠有能力開發續作。反正,且玩且珍惜吧。
三代導入二代的存檔
(二)質量效應本身優秀的RPG設計
質量效應在對話的設計上,與b社的輻射是挺像的,大家都能通過選擇對話選項來達到不同的劇情走向。
輻射唯一讓我覺得個人不喜歡的是,必須要選一個勢力選邊站。(玩新維加斯的時候就,我作為
油差就選的跟豪斯先生。因為感覺,在這片廢土上,我個人覺得只有靠科技才能種出屋旁的青草。)
偷偷放個卡局長
當然了,你在質量效應中就不一樣了,你只需要對話水平越高,越有可能使得結局達成皆大歡喜的局面(排除三代結局)。
第一部,你要靠經驗升級來提高你的對話水平。後面兩部都只能靠對話觸發劇情,在劇情中選擇來提高對話水平。
如同輻射一樣的對話選擇
(三)質量效應戰鬥玩法是瑕不掩瑜的
質量效應本身的玩法是非常偏rpg的。你能釋放各種技能,來對不同種類的敵人能採取不同的攻擊方式。
這裡又不得不提到輻射系列了,輻射類型有著經典的暫停開火功能,質量效應也有,只不夠是用來放技能,兩者給人的感覺都有點相似。
本身質量效應有著豐富的職業選擇,基本上每一個人玩都能找到屬於自己的戰鬥方式。有無腦的戰士莽夫流,有潛行狙擊流,也有異能的大法師流,有各種各樣的戰鬥方式供你選擇。
當然,你選的隊友你也能指揮他們放技能,他們的技能能夠成為你短板的補強。
時停放技能
個人評價:
質量效應算是我人生成長過程非常獨特的一次經歷。我自己的很多三觀都是通過遊戲來建立的。拋開三代結局不談,我覺得質量效應本身講了一個簡單卻又精彩的故事。但更重要的是,我似乎也是親歷者我覺得這可能也就是第九藝術與電影,小說這類藝術作品不同的地方吧。
當然了,這款遊戲說了這麼多優點,我誇了這麼多,還是有些小瑕疵。我得說說,免得說我虛假宣傳。
對於第一代這部開發時間已經很久遠的作品來說,他的每個星球的支線有點噁心。你得開著輛小坦克爬崇山峻嶺,是真得爬山,而且你真懷疑每個星球引力問題,將近80度的陡坡都能爬上去。然後就是暫停UI的鎖定有點慢,打技能不舒服。所以我直接選戰士,隊友的ai設置技能釋放為所有自己決定,一路突過去。
有時候是真的得爬這做山
對於第二部,我沒啥說的,可能因為是我的童年白月光吧,沒啥特別讓我討厭的。就遇到一處支線卡住做不了了也不影響遊戲整體運行。(後面細講)
對於第三部,我覺得就是生軟做開發自己沒定好方向,是往rpg方向靠還是往動作,電影化敘事那種方向靠。雖然第三部看著有很多宏大場景,但確實有很多地方我玩著不舒服。
- 首先就是,主線與支線分不清楚,都在日誌裡擠成一坨。然後就是支線的引導不夠明確。有些東西要在某些時間節點之後找,有些又必須要趕快交。(我後面把支線任務的鏈接發出來)
- 支線還有個問題,就是你接任務。你可能不知道你從哪兒接的任務,這代接支線任務,全靠路過,然後頭上有對話,過完就算接了,沒聽完可能接不了。同時有可能,在dlc有支線沒做完就一直卡那裡了,想做只能重新打。再配上莫名其妙的日誌提示,你真的覺得很煩。
- 槍械手感奇怪並且不好進行試錯,可能是我前兩代主玩戰士,就靠一把突擊步槍,後面轉玩哨兵,那個子彈叫一個飄哦。打了兩把任務受不了了,我直接去修改器改成無限錢,然後去神堡射擊場,一個個試才挑出合適的。我想試槍還不能在船裡,因為船裡有改造升級,我必須跑去神堡的幽靈中心的射擊場去試。這不麻煩嗎。
- 還有,個人很不爽的一點,咋把我心愛的諾曼底號整成這副模樣。改的亂七八糟。
任務擠一坨,還說不清楚
亂糟糟的諾曼底
當然,其實三代還是有改進的,例如把一二代的奔跑給改了,能夠無限跑了,不會過一會兒就喘氣。
追求爽感可以不對圖進行搜刮,直接做完,然後去幽靈中心那裡買(我不知道dlc行不行)
注意事項:
—————————劇透注意————————
1.成就問題
你有可能遇到解鎖了一代的成就後,卻解鎖不了二,三代的成就。這個問題是EAapp的問題。
而且傻逼ea不幹人事,他不修還不讓廣大玩家修。我在下面放上解決辦法與原文鏈接。
1.卸載你已經安裝的origin或者EAapp
2.下載老版離線版origin :
離線版origin (需要科學上網)
百度網盤鏈接 提取碼:3frn
3.安裝過程中關閉自動更新,同時這時候別登錄賬號。
4.轉到“C:\ProgramData\Origin”並使用記事本等任何文本編輯器打開文件“local.xml”。
在最後一行之前</Setings>,添加以下行(您很可能需要先按Enter鍵添加空行):
- <Setting key="MigrationDisabled" type="1" value="true"/>
5. 刪除名為“OriginThinSetupInternal.exe”的文件,該文件位於:
C:\Program Files (x86)\Origin
C:\ProgramData\Origin
C:\ProgramData\Origin\SelfUpdate\Staged
6. 然後,可能當你運行遊戲時,Steam會嘗試安裝EA應用程序。
要解決此問題,請進入
“SteamLibrary\streamaps\common\Mass Effect Legendary Edition\__Installer\Origin\redist\internal”中的遊戲文件夾,然後刪除文件“EAappInstaller.exe”。
此外,用記事本打開“SteamLibrary\streamaps\common\Mass Effect LegendaryEdition\InstallScript.vdf”,找到“EAappinstaller.exe”並將以下內容從“true”修改為“false”。
現在遊戲不會有請求安裝eaapp的彈窗了。
7. 現在你去安裝好的橘子平臺登入steam原本綁定的賬號應該沒問題了。
(我安裝的時候,是會彈出請求安裝的彈窗,你直接把他關了,等會兒看你橘子是否上線沒,提示你正在連線就沒問題。)
這是原文鏈接:質量效應2,3代成就能正常解鎖解決方法
當然你不想弄直接steam成就解鎖器一鍵全解鎖也行。
(我自己對於成就的態度就是無所謂,但是可以給我一個有玩目標,讓我自己努力去達到,甚至用成
就解鎖器都行,畢竟這些東西給自己看,讓自己爽的,不跳臉別人就行)
2.劇情相關
我不想說太細,免得劇透太多真的影響大家的遊戲體驗。
1. 我在二代有個地方卡支線任務,也有可能卡主線。這個地方得注意一下。
在做到去見塞恩與薩馬拉的主線任務的時候,你會見到一代的老隊員莉亞娜。
這個時候,你大概率會看了郵箱,有莉亞娜朋友的情報,這個時候你千萬別給她說,
如果說了莉亞娜離開自己的位置回公寓有可能壞檔(貼吧上看到的有老哥這樣不知道當時修沒修),同時會把我找莉亞娜身邊的叛徒這個支線給斷了。
就我現在選的選項,大家彆著急選
2. 如果你在二代選米蘭達做老婆,還想像我一樣在三代喜歡莉亞娜這個藍妹妹的話,最好別在三代甩,最好就在二代甩。不然你大概率跟我一樣,最後做任務的時候米蘭達直接沒了。
3. 2代dlc扎伊德扎老爺子的dlc放到最後做,比傑克的忠誠任務前一個,因為你走楷模路線的話需要很高的楷模值,而扎老爺子必須得選擇叛逆選項才能讓他忠誠。
4.3代dlc 攻佔歐米茄如果對話全選叛逆,最後能讓女王親你一下。
接吻
原視頻: 接吻
5.3代建議沒事兒多去神堡逛逛,最好在解決克洛根人的基因噬體之前多逛逛,後面有什麼大家自己探索吧。ps: 我小心翼翼就是為了希望大家都活下來,結果我不慎害了兩個,這裡應該是有一個人的。
6. 3代在最後進攻塞伯魯斯大本營前做神堡任務,我個人覺得才是真正的結局。大家熱熱鬧鬧的聚在一起,互相喝喝酒,吹吹牛皮,如果一直如此該多好呢。
7. 3代最後選擇那個三光結局怎麼樣,都很難受,都不完美。(我辛辛苦苦,上躥下跳,當著星際交際花,把所有人團結起來,為銀河系打出個明天。結果你給我來一句,我們都是螻蟻啥都不是,故作高深)。
我在這裡給大家講講我理解的結局吧,你作為星際交際花,團結了所有人,都來到地球準備銀河系的最後一站,最後你拖著殘軀,來到boss收割者這個機械爹面前,機械爹說整個銀河系都是我的實驗場,我想毀滅你們完全不用費多大力。現在我很欣賞你,你來了,你來決定銀河系的未來。
然後,就給你三個選項。
第一個,機械爹累了,你來當機械爹(但你相當於死了),你來管這片銀河系。
第二個,行吧,聽你的,把這張桌子掀了,你有可能能活,但會把你的機器人朋友全弄死,而且日後有可能你們自己會造出新的機械爹。(相當於輪迴沒有終結)
第三個,走,合成進化,機械飛昇,但你會變成光灑滿整個銀河系(你還是死了)
當然,還有第四個手賤選項,你拿著手裡的槍對著旁邊的ai來一槍,直接進入無光結局相當於這屆輪迴失敗。
講道理,我作為星際交際花,星際和事佬,沒辦法,只能把自己變成光了。但講道理,這不有點那個美末2的原諒結局一樣了嗎?我前面死那麼多人,那麼多殖民地,那麼多難民。我能代替他們原諒嗎?我做不到。而且我也骨灰灑滿銀河系了。只能在天上看著一切了。
但是,控制機械爹,主要是因為主線中幻影人一直想這麼幹,我選這個,那我不跟他一樣?
最後,你掀桌子,你想想,自己從二代就為了這個大團結做鋪墊,你讓我把我機器朋友全揚了,最後伊蒂也得無,那joker好傷心,就為了換我這條命。我也做不到。
手賤不說了,直接重開。
三代全結局:b站三代全結局視頻
畢竟我作為玩家,沒那麼多文學造詣,不需要多深的思想深度,你就給我整個大團圓,閤家歡不好嗎?你二代,那個自殺式任務都活下來了,這個我覺得差不了太多。搞得必須三色選一,就挺噁心人的。
所以,最後大家反響不好,才有了神堡dlc,相當於彌補大家,讓大家能夠大團圓一下。
我的全家福,可惜少了米蘭達
8. 記得一代多升級對話能力,神堡區域大概需要十點,反正越多越好。
9.二代對話就選楷模或者叛逆一條道走到黑,三代影響到不大。
10. 一代如果用3dm漢化的話,建議名字改成英文,不然有可能無法註冊。
11.三代支線任務速查:支線鏈接
3.戰鬥小技巧
1.這遊戲敵人血條分紅、黃、紫、藍這幾個顏色。
紅色就我們的普通血條,能吃到各種debuff,什麼浮空,燃燒,冰凍都能糊他臉上。
黃色是護甲,一般機器人,與克洛根人常有 你最好整點帶火的技能,什麼燃盡啊,燃燒彈啊,殘殺啊,都能用。
紫色是屏障,一般阿莎麗靈能者會有,二代主線怪經常黃紫血條混一起,二代打紫血條用扭曲,
三代打的話是可以用過載的二代我沒試過,你遇到三代塞伯魯斯幽影一個電,然後衝鋒槍一梭子人就無了。
藍色是護盾,一般是工程師,機器人常有,三代經常有,一般就用前面的過載就行了。
當然了,說這些你拿槍一直突也可以,主要是給你想試試時停放技能的時候知道有些選擇,同時你能給你的槍準備相應的子彈。
2.你隊友的技能比你的好用
你們可能覺得奇怪,為啥隊友比自己的好用,不應該主角光環的我強嗎?是這樣的,這遊戲有個機制問題,你隊友釋放技能不需要視野,沒有飛行軌跡,直接在敵人面前炸,這就有點逆天了。
打三代這感覺有為明顯,你遠處自己放了技能,看著自己的靈能飛彈飛過去,雜兵一個翻滾就躲開了。你隊友一放,直接開炸,只要敵人沒在掩體裡直接命中。
你放技能有時候就得找些怪角度,打些詭異的弧線。三代有煙霧彈,有時候你的準星還鎖不了敵人。這時候就憑直覺放吧。
3. 每個武器有不同的特性
這遊戲在一代還能堆數值,給武器上配件,甚至在一代我覺得你可以打怪臨時換配件都行,後面幾代提升很多武器,都在強調不同種類的特性,這可能有點廢話。我意思就是你拿到啥槍建議有機會先試試或者查攻略看看,哪些武器好用。我三代哨兵同關就用的血囊衝鋒槍與初始狙。
4.競技場N7鏡像敵人
我評價我打不過,我最後受不了了直接修改器上的。真要打,注意對面全是黃,藍血條,爭取讓自己多肉點,因為對面aoe無時無刻都在糊你臉上,我打完前兩回合,第三個回合實在磨不動了。希望有老哥能做到。
好吧,我應該暫時就寫到這裡了,我估計我沒空再開二週目打瘋狂再打一遍了,畢竟我再打100個小時,已經沒啥時間了。就當一個老玩家在這裡胡言亂語吧。你們想給盒電就給,我無所謂。我本來就打算寫點東西紀念自己的曾經,順便可能能夠幫到大家這也就夠了。( 研究生只是新的牢房,我已經被老闆喊去幫忙幹項目了。)
網圖全家福
大家可以在底下投票選擇自己最喜歡的角色(我只算了登艦,能帶出去的隊友啊,不然人太多了。)
#我最愛的遊戲角色#