大概在13年或者14年的时候,作为00后的我正忙里偷闲在游民星空或者三大妈上到处找盗版游戏玩。
自己突然遇到了这款叫质量效应2的游戏。看着介绍突然来了兴趣。自己就抱着试试看的心情下下来玩了玩。
我自己是第一次被这种宏大的太空世界观给震惊到了,里面的设定之丰富。让我自己直到现在都坚信人类的目标是星辰大海,人类一定要走出地球。
所以,当我现在考完研,有空来补票质量效应传奇版的时候,我又捡起了自己曾经没打完的老游戏了。
下文可能有剧透,我尽量注意。(我也是第一次发文章,哪里写的不好,还请见谅)
游戏简介:
质量效应讲述的是我们的主人公薛帕德中校与入侵银河系的ai种族——收割者做斗争的故事。
期间你会遇到各种各样,形形色色的物种与势力。你会努力的团结所有种族与势力,与收割者进行最后的较量。
是的,故事并没有什么标新立异的地方。这故事就是一个简单的,很美式的,英雄拯救世界的故事。
当然,第三部的结尾有点怪,在当时引起了很大的争议,我们先按下不表,整体来讨论。
但是,也正是这简单的故事支撑起了整个游戏。
游戏特色:
(一)质量效应三部曲最大的特色,我个人觉得是下一代作品能导入上一代的存档。
我个人觉得这是前无古人,估计也会后无来者的设定。你在这一代做的选择会,影响到下一代,进而最终会影响到第三部大决战的结果。而这给你在游戏中的主角带来了无与伦比的代入感。你会发现,你在一代劝说下来的角色,会在二代与你碰面时打招呼,被你救下来的人在下一代会给你写信说自己过的怎样。
而这一切的点点滴滴构建起了你所有的游戏体验。你会真的是在扮演一个角色,甚至你觉得你自己就是薛帕德。
有个贴吧里的笑话就是“开三死”,贴吧里有人问,为啥我玩三代一来前代角色都死了,回答他的老哥大概就会说,你是不是没导入二代存档。
我估计日后不会有这样的设定,是感觉对于开发商太吃力不讨好了。在现在的经济环境下,谁都不能保
证自己开发的作品能过赚的自己能够有能力开发续作。反正,且玩且珍惜吧。
三代导入二代的存档
(二)质量效应本身优秀的RPG设计
质量效应在对话的设计上,与b社的辐射是挺像的,大家都能通过选择对话选项来达到不同的剧情走向。
辐射唯一让我觉得个人不喜欢的是,必须要选一个势力选边站。(玩新维加斯的时候就,我作为
油差就选的跟豪斯先生。因为感觉,在这片废土上,我个人觉得只有靠科技才能种出屋旁的青草。)
偷偷放个卡局长
当然了,你在质量效应中就不一样了,你只需要对话水平越高,越有可能使得结局达成皆大欢喜的局面(排除三代结局)。
第一部,你要靠经验升级来提高你的对话水平。后面两部都只能靠对话触发剧情,在剧情中选择来提高对话水平。
如同辐射一样的对话选择
(三)质量效应战斗玩法是瑕不掩瑜的
质量效应本身的玩法是非常偏rpg的。你能释放各种技能,来对不同种类的敌人能采取不同的攻击方式。
这里又不得不提到辐射系列了,辐射类型有着经典的暂停开火功能,质量效应也有,只不够是用来放技能,两者给人的感觉都有点相似。
本身质量效应有着丰富的职业选择,基本上每一个人玩都能找到属于自己的战斗方式。有无脑的战士莽夫流,有潜行狙击流,也有异能的大法师流,有各种各样的战斗方式供你选择。
当然,你选的队友你也能指挥他们放技能,他们的技能能够成为你短板的补强。
时停放技能
个人评价:
质量效应算是我人生成长过程非常独特的一次经历。我自己的很多三观都是通过游戏来建立的。抛开三代结局不谈,我觉得质量效应本身讲了一个简单却又精彩的故事。但更重要的是,我似乎也是亲历者我觉得这可能也就是第九艺术与电影,小说这类艺术作品不同的地方吧。
当然了,这款游戏说了这么多优点,我夸了这么多,还是有些小瑕疵。我得说说,免得说我虚假宣传。
对于第一代这部开发时间已经很久远的作品来说,他的每个星球的支线有点恶心。你得开着辆小坦克爬崇山峻岭,是真得爬山,而且你真怀疑每个星球引力问题,将近80度的陡坡都能爬上去。然后就是暂停UI的锁定有点慢,打技能不舒服。所以我直接选战士,队友的ai设置技能释放为所有自己决定,一路突过去。
有时候是真的得爬这做山
对于第二部,我没啥说的,可能因为是我的童年白月光吧,没啥特别让我讨厌的。就遇到一处支线卡住做不了了也不影响游戏整体运行。(后面细讲)
对于第三部,我觉得就是生软做开发自己没定好方向,是往rpg方向靠还是往动作,电影化叙事那种方向靠。虽然第三部看着有很多宏大场景,但确实有很多地方我玩着不舒服。
- 首先就是,主线与支线分不清楚,都在日志里挤成一坨。然后就是支线的引导不够明确。有些东西要在某些时间节点之后找,有些又必须要赶快交。(我后面把支线任务的链接发出来)
- 支线还有个问题,就是你接任务。你可能不知道你从哪儿接的任务,这代接支线任务,全靠路过,然后头上有对话,过完就算接了,没听完可能接不了。同时有可能,在dlc有支线没做完就一直卡那里了,想做只能重新打。再配上莫名其妙的日志提示,你真的觉得很烦。
- 枪械手感奇怪并且不好进行试错,可能是我前两代主玩战士,就靠一把突击步枪,后面转玩哨兵,那个子弹叫一个飘哦。打了两把任务受不了了,我直接去修改器改成无限钱,然后去神堡射击场,一个个试才挑出合适的。我想试枪还不能在船里,因为船里有改造升级,我必须跑去神堡的幽灵中心的射击场去试。这不麻烦吗。
- 还有,个人很不爽的一点,咋把我心爱的诺曼底号整成这副模样。改的乱七八糟。
任务挤一坨,还说不清楚
乱糟糟的诺曼底
当然,其实三代还是有改进的,例如把一二代的奔跑给改了,能够无限跑了,不会过一会儿就喘气。
追求爽感可以不对图进行搜刮,直接做完,然后去幽灵中心那里买(我不知道dlc行不行)
注意事项:
—————————剧透注意————————
1.成就问题
你有可能遇到解锁了一代的成就后,却解锁不了二,三代的成就。这个问题是EAapp的问题。
而且傻逼ea不干人事,他不修还不让广大玩家修。我在下面放上解决办法与原文链接。
1.卸载你已经安装的origin或者EAapp
2.下载老版离线版origin :
离线版origin (需要科学上网)
百度网盘链接 提取码:3frn
3.安装过程中关闭自动更新,同时这时候别登录账号。
4.转到“C:\ProgramData\Origin”并使用记事本等任何文本编辑器打开文件“local.xml”。
在最后一行之前</Setings>,添加以下行(您很可能需要先按Enter键添加空行):
- <Setting key="MigrationDisabled" type="1" value="true"/>
5. 删除名为“OriginThinSetupInternal.exe”的文件,该文件位于:
C:\Program Files (x86)\Origin
C:\ProgramData\Origin
C:\ProgramData\Origin\SelfUpdate\Staged
6. 然后,可能当你运行游戏时,Steam会尝试安装EA应用程序。
要解决此问题,请进入
“SteamLibrary\streamaps\common\Mass Effect Legendary Edition\__Installer\Origin\redist\internal”中的游戏文件夹,然后删除文件“EAappInstaller.exe”。
此外,用记事本打开“SteamLibrary\streamaps\common\Mass Effect LegendaryEdition\InstallScript.vdf”,找到“EAappinstaller.exe”并将以下内容从“true”修改为“false”。
现在游戏不会有请求安装eaapp的弹窗了。
7. 现在你去安装好的橘子平台登入steam原本绑定的账号应该没问题了。
(我安装的时候,是会弹出请求安装的弹窗,你直接把他关了,等会儿看你橘子是否上线没,提示你正在连线就没问题。)
这是原文链接:质量效应2,3代成就能正常解锁解决方法
当然你不想弄直接steam成就解锁器一键全解锁也行。
(我自己对于成就的态度就是无所谓,但是可以给我一个有玩目标,让我自己努力去达到,甚至用成
就解锁器都行,毕竟这些东西给自己看,让自己爽的,不跳脸别人就行)
2.剧情相关
我不想说太细,免得剧透太多真的影响大家的游戏体验。
1. 我在二代有个地方卡支线任务,也有可能卡主线。这个地方得注意一下。
在做到去见塞恩与萨马拉的主线任务的时候,你会见到一代的老队员莉亚娜。
这个时候,你大概率会看了邮箱,有莉亚娜朋友的情报,这个时候你千万别给她说,
如果说了莉亚娜离开自己的位置回公寓有可能坏档(贴吧上看到的有老哥这样不知道当时修没修),同时会把我找莉亚娜身边的叛徒这个支线给断了。
就我现在选的选项,大家别着急选
2. 如果你在二代选米兰达做老婆,还想像我一样在三代喜欢莉亚娜这个蓝妹妹的话,最好别在三代甩,最好就在二代甩。不然你大概率跟我一样,最后做任务的时候米兰达直接没了。
3. 2代dlc扎伊德扎老爷子的dlc放到最后做,比杰克的忠诚任务前一个,因为你走楷模路线的话需要很高的楷模值,而扎老爷子必须得选择叛逆选项才能让他忠诚。
4.3代dlc 攻占欧米茄如果对话全选叛逆,最后能让女王亲你一下。
接吻
原视频: 接吻
5.3代建议没事儿多去神堡逛逛,最好在解决克洛根人的基因噬体之前多逛逛,后面有什么大家自己探索吧。ps: 我小心翼翼就是为了希望大家都活下来,结果我不慎害了两个,这里应该是有一个人的。
6. 3代在最后进攻塞伯鲁斯大本营前做神堡任务,我个人觉得才是真正的结局。大家热热闹闹的聚在一起,互相喝喝酒,吹吹牛皮,如果一直如此该多好呢。
7. 3代最后选择那个三光结局怎么样,都很难受,都不完美。(我辛辛苦苦,上蹿下跳,当着星际交际花,把所有人团结起来,为银河系打出个明天。结果你给我来一句,我们都是蝼蚁啥都不是,故作高深)。
我在这里给大家讲讲我理解的结局吧,你作为星际交际花,团结了所有人,都来到地球准备银河系的最后一站,最后你拖着残躯,来到boss收割者这个机械爹面前,机械爹说整个银河系都是我的实验场,我想毁灭你们完全不用费多大力。现在我很欣赏你,你来了,你来决定银河系的未来。
然后,就给你三个选项。
第一个,机械爹累了,你来当机械爹(但你相当于死了),你来管这片银河系。
第二个,行吧,听你的,把这张桌子掀了,你有可能能活,但会把你的机器人朋友全弄死,而且日后有可能你们自己会造出新的机械爹。(相当于轮回没有终结)
第三个,走,合成进化,机械飞升,但你会变成光洒满整个银河系(你还是死了)
当然,还有第四个手贱选项,你拿着手里的枪对着旁边的ai来一枪,直接进入无光结局相当于这届轮回失败。
讲道理,我作为星际交际花,星际和事佬,没办法,只能把自己变成光了。但讲道理,这不有点那个美末2的原谅结局一样了吗?我前面死那么多人,那么多殖民地,那么多难民。我能代替他们原谅吗?我做不到。而且我也骨灰洒满银河系了。只能在天上看着一切了。
但是,控制机械爹,主要是因为主线中幻影人一直想这么干,我选这个,那我不跟他一样?
最后,你掀桌子,你想想,自己从二代就为了这个大团结做铺垫,你让我把我机器朋友全扬了,最后伊蒂也得无,那joker好伤心,就为了换我这条命。我也做不到。
手贱不说了,直接重开。
三代全结局:b站三代全结局视频
毕竟我作为玩家,没那么多文学造诣,不需要多深的思想深度,你就给我整个大团圆,合家欢不好吗?你二代,那个自杀式任务都活下来了,这个我觉得差不了太多。搞得必须三色选一,就挺恶心人的。
所以,最后大家反响不好,才有了神堡dlc,相当于弥补大家,让大家能够大团圆一下。
我的全家福,可惜少了米兰达
8. 记得一代多升级对话能力,神堡区域大概需要十点,反正越多越好。
9.二代对话就选楷模或者叛逆一条道走到黑,三代影响到不大。
10. 一代如果用3dm汉化的话,建议名字改成英文,不然有可能无法注册。
11.三代支线任务速查:支线链接
3.战斗小技巧
1.这游戏敌人血条分红、黄、紫、蓝这几个颜色。
红色就我们的普通血条,能吃到各种debuff,什么浮空,燃烧,冰冻都能糊他脸上。
黄色是护甲,一般机器人,与克洛根人常有 你最好整点带火的技能,什么燃尽啊,燃烧弹啊,残杀啊,都能用。
紫色是屏障,一般阿莎丽灵能者会有,二代主线怪经常黄紫血条混一起,二代打紫血条用扭曲,
三代打的话是可以用过载的二代我没试过,你遇到三代塞伯鲁斯幽影一个电,然后冲锋枪一梭子人就无了。
蓝色是护盾,一般是工程师,机器人常有,三代经常有,一般就用前面的过载就行了。
当然了,说这些你拿枪一直突也可以,主要是给你想试试时停放技能的时候知道有些选择,同时你能给你的枪准备相应的子弹。
2.你队友的技能比你的好用
你们可能觉得奇怪,为啥队友比自己的好用,不应该主角光环的我强吗?是这样的,这游戏有个机制问题,你队友释放技能不需要视野,没有飞行轨迹,直接在敌人面前炸,这就有点逆天了。
打三代这感觉有为明显,你远处自己放了技能,看着自己的灵能飞弹飞过去,杂兵一个翻滚就躲开了。你队友一放,直接开炸,只要敌人没在掩体里直接命中。
你放技能有时候就得找些怪角度,打些诡异的弧线。三代有烟雾弹,有时候你的准星还锁不了敌人。这时候就凭直觉放吧。
3. 每个武器有不同的特性
这游戏在一代还能堆数值,给武器上配件,甚至在一代我觉得你可以打怪临时换配件都行,后面几代提升很多武器,都在强调不同种类的特性,这可能有点废话。我意思就是你拿到啥枪建议有机会先试试或者查攻略看看,哪些武器好用。我三代哨兵同关就用的血囊冲锋枪与初始狙。
4.竞技场N7镜像敌人
我评价我打不过,我最后受不了了直接修改器上的。真要打,注意对面全是黄,蓝血条,争取让自己多肉点,因为对面aoe无时无刻都在糊你脸上,我打完前两回合,第三个回合实在磨不动了。希望有老哥能做到。
好吧,我应该暂时就写到这里了,我估计我没空再开二周目打疯狂再打一遍了,毕竟我再打100个小时,已经没啥时间了。就当一个老玩家在这里胡言乱语吧。你们想给盒电就给,我无所谓。我本来就打算写点东西纪念自己的曾经,顺便可能能够帮到大家这也就够了。( 研究生只是新的牢房,我已经被老板喊去帮忙干项目了。)
网图全家福
大家可以在底下投票选择自己最喜欢的角色(我只算了登舰,能带出去的队友啊,不然人太多了。)
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