战地风云5原价228,史低价15.96
战地风云2042原价248,史低价19.84
这两款战地系列的经典作品,你更喜欢哪一款,不妨看看一个薯条🍟的评价
先聊聊战地风云5,《战地风云5》是EA战地系列的经典代表作,它延续了战地系列一贯的战场风格和反战主题。游戏以二战为背景,描述了各个战场上普通士兵的悲壮史,为玩家带来了第一人称射击游戏的震撼体验
战地5的一大亮点就是战争故事,通过一系列精心设计的故事,为玩家提供了沉浸式的战争体验。每个故事都有独特的情节和角色,通过非线性叙事方式,玩家可以体验到战争的多个方面,包括勇气、牺牲和背叛等主题。我个人尤其推荐猛虎末路这一章
战地系列一直有出色的画面和音效,战地五也不例外。和老一代相比,《战地一》采用较为传统的油画风格,更偏向写实,能准确再现一战的建筑和战场环境,配合配乐让玩家有较好的沉浸感,而《战地五》运用了更现代的高品质贴图技术,画面效果更细腻视觉冲击力更强,且色彩更为鲜艳,场景清新唯美。
在玩法拓展上,战地五有更多的拓展玩法,更好的优化,更多的现代武器。但即使是一个薯条🍟,也不得不承认,战地一的战场沉浸感是无可替代的
缺点:1.还是一个服务器问题,部分玩家可能会遇到网络延迟较高或连接不稳定的情况,影响游戏体验,特别是在多人对战中
2.游戏平衡:《战地五》游戏平衡问题主要体现在武器性能差异、载具平衡问题、地图设计影响以及游戏机制问题等方面,导致游戏中存在部分武器或载具过于强大,地图地形优势不均等问题,影响了游戏的整体公平性和玩家的游戏体验。
这时候就有友友要问啦,不是对比战地风云2042吗,咋老说战地一呢
欸,你先别急,不是我文不对题,因为战地风云压根就没有故事模式
那战地风云作为EA战地系列的最新作品,它又有哪些亮点和缺点呢
战地风云2042算是战地系列最具争议的一部了。因为战地五是二战背景的游戏,而2042是以未来战争为背景,因此在一些方面二者不能相比较
从游戏环境来看,《战地2042》相对较好,《战地5》曾因外挂问题严重影响玩家体验,而《战地2042》在对外挂的治理方面有一定成效。能为玩家提供更公平的竞技环境。
《战地2042》的开发团队在游戏发布后持续进行更新,包括修复漏洞、优化性能、调整平衡性以及推出新内容等,不断改善玩家的游戏体验。虽然《战地5》也有更新,但《战地2042》在更新的频率和力度上可能更有优势
那又是什么原因导致游戏口碑下滑,玩家购买数量骤减呢
其实真相是早期的地图设计,官方不作为导致的。游戏早期更像是一个半成品,许多玩家抱怨游戏的地图过大且显得空旷,缺乏足够的掩体。比如在一些平原地区,步战玩家很容易暴露在敌方枪口下,没有弹坑、壕沟等可以利用的遮挡物,这使得玩家在战斗中容易被pro哥击杀。薯条🍟游戏体验感较差。
由于地图设计的不合理,部分地图的地形和布局较为单一,没有丰富的高低落差、狭窄通道、室内空间等元素,导致战术选择相对较少。玩家难以通过利用地形来制定多样化的进攻或防守策略,战斗过程可能会变得较为单调和直接。
一句话就是地图设计极大的导致了游戏攻守不平衡,游戏平衡性差
不够早在2022年3月,DICE就根据玩家反馈确定了游戏现有地图设计的五个主要问题,包括穿越、密度、视线、路径和掩体等方面,并计划在未来几个月内进行改进。
后续也有多次更新涉及到地图的调整,比如2022年8月1日公布的1.2版本更新公告中,官方对“万花简”地图进行了重置。
此外,在游戏发布后的不同阶段,官方还通过更新解决了地图中的一些游戏素材和碰撞问题等。
不过,尽管官方进行了诸多修复和改进工作,我认为对于地图的体验和评价可能仍存在差异,修复后的地图仍有提升空间,游戏的优化和完善是一个持续的过程,官方也会根据玩家的反馈和游戏的实际情况不断进行调整,我们可以期待未来的2042更加完善,但EA将半成品直接售卖,这可能是导致其口碑不佳的原因之一
总的来说,《战地五》和《战地2042》各有千秋。前者在二战背景下展现了战争的残酷与真实,而后者则尝试了一种全新的未来科幻风格。两款游戏在画面、玩法上均有不俗表现,但《战地2042》在发布初期遭遇了一些稳定性问题。不过,它们为玩家提供了独特的射击体验,尽管各有不足,但在16块和19块的情况下,仍值得一试。
而在即将到来的秋促和冬促中,你认为两款游戏会迎来新的史低吗?而你会选择哪一款购买呢?