咱簡單打了一把這個華約五星任務(我本人對海戰不是太瞭解,只會搞飽和打擊),對這部遊戲有了更深一點的理解。說實話這個遊戲整體框架已經很不錯了,但是就像一個澆築好的毛坯房一樣需要精裝修
就以華約五星戰役🍓能噶人舉例,本關是美蘇兩個航母戰鬥群對創,蘇聯想通過艦隊決戰手段去威脅夏威夷,直接憋出一隊雙航母艦隊,所以戰鬥場面可以說是相當激烈了(下面多圖預警),但是非常遺憾的就是AI除了起飛預警機以外不會用航母,導致對抗烈度相當低(或者說AI可能不會玩空軍)
流程上由於可以時間加速,本場戰鬥我大概打了兩個小時,另外就是本圖由於靠近國際日界線,飛機有可能遇到已知的目前無法穿越國際時間變更線的bug
目前個人覺得最希望能做好的就是AI操控航母和飛行單位的智商能更高些,還有就是一些任務缺失任務簡報有點迷茫。不過整體打下來還是很爽的,尤其是看著一群花崗岩和玄武岩突防然後把航母戰鬥群炸的稀巴爛,下面附上游戲截圖
(蘇聯鞋墊航母)
(導彈運行邏輯個人感覺還是挺還原的)
(先前拿反輻射彈把隊前的護衛艦炸掉了,還炸傷了一條DD,所以尼米茲直接暴露出來了)
(爽爽爽)
說實話除了反潛戰和潛對潛邏輯我沒太搞明白以外,這遊戲相比《指揮現代海空行動》簡單太多了,而且雖然建模看著古早,但是實際許多小細節真的觀感很不錯,而且打起來看著也很爽。
如果AI能會玩航母的話就好了