咱简单打了一把这个华约五星任务(我本人对海战不是太了解,只会搞饱和打击),对这部游戏有了更深一点的理解。说实话这个游戏整体框架已经很不错了,但是就像一个浇筑好的毛坯房一样需要精装修
就以华约五星战役🍓能噶人举例,本关是美苏两个航母战斗群对创,苏联想通过舰队决战手段去威胁夏威夷,直接憋出一队双航母舰队,所以战斗场面可以说是相当激烈了(下面多图预警),但是非常遗憾的就是AI除了起飞预警机以外不会用航母,导致对抗烈度相当低(或者说AI可能不会玩空军)
流程上由于可以时间加速,本场战斗我大概打了两个小时,另外就是本图由于靠近国际日界线,飞机有可能遇到已知的目前无法穿越国际时间变更线的bug
目前个人觉得最希望能做好的就是AI操控航母和飞行单位的智商能更高些,还有就是一些任务缺失任务简报有点迷茫。不过整体打下来还是很爽的,尤其是看着一群花岗岩和玄武岩突防然后把航母战斗群炸的稀巴烂,下面附上游戏截图
(苏联鞋垫航母)
(导弹运行逻辑个人感觉还是挺还原的)
(先前拿反辐射弹把队前的护卫舰炸掉了,还炸伤了一条DD,所以尼米兹直接暴露出来了)
(爽爽爽)
说实话除了反潜战和潜对潜逻辑我没太搞明白以外,这游戏相比《指挥现代海空行动》简单太多了,而且虽然建模看着古早,但是实际许多小细节真的观感很不错,而且打起来看着也很爽。
如果AI能会玩航母的话就好了