偽攻略向:簡單談談關於地圖思路的理解|T3


3樓貓 發佈時間:2022-04-26 19:21:10 作者:BR1796 Language

長篇警告!!!
這是提供給萌新的偽(bushi)攻略,老鹹魚和大佬隨便看一看就好,本篇主要講解團隊對抗,寫的不好還請多包涵,僅代表個人觀點,不喜勿噴。

團隊對抗是所有玩家第一個接觸到的遊戲模式,也是我認為最耐玩的一個模式。
可以在遊戲內的地圖信息裡看到地圖的平面模式,下方也會有官方對該地圖特性的定位與評分。
遊戲中的地圖大致可以分為兩類,一種是沒有確定分路的混合型地圖,還有一種是有確定分路的三路線地圖
P.S.有一個對全地圖都通用的規則:當對面有克里斯蒂娜(榴彈黑妹)與維克多(大力)的時候要小心樓梯間,門口後以及圖中標示的點位,避免貼牆走。
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首先以“藝術長廊”這種較為靈活的地圖開始,我將它歸屬於混合型地圖。
由出生點所在的第二層開始說起。首先,地圖是不對稱的,藍方與黃方會有細微的差別。(藍黃雙方各自的出生點的後方是有留白的,能夠直接跳下去來到1層。)那麼來說開局的思路。
偽攻略向:簡單談談關於地圖思路的理解|T3 - 第1張如圖,我標示出了一些主要的路線,箭頭表示可以從這直接通過跳躍或者樓梯來快速到達一層,白色的圓點表示這個點位可能有人蹲著當老六或者是站樁狙喜歡的點位,暖色調代表著黃色方的路線,冷色調代表藍色方的。
那麼回到路線問題,首先要知道這個遊戲的英雄可以分為苟位,狙位,C位,奶位以及T,但是一組遊戲比賽中的一方隊伍只能由3名玩家或人機構成,所以難以組成一個優良的隊伍,而所走的路線就是儘可能去打亂對方某功能位上的英雄的進攻節奏。
2層的空間較小,比較適合長槍的C位,狙位以及苟位的發揮,加上眾多的掩體,能夠利用卡視角瞄人縫的方式來進行消耗或者擊倒。
那麼可以分情況來判斷路線的選擇:
1.如果對面的陣容有奧薩斯或者格洛麗亞等長槍,在你自己的英雄手短的情況下,要避免走中間的路線,也就是黃色與正藍色的路線,但如果你也是長槍,可以走中間給對面一定壓力。(或者直接下樓
2.玩苟位的話儘量在小治療室,也就是深紅色與天藍色的路線上進行接近,避免在中間被長槍乾死。(或者樓梯,樓梯圖中未標)
3.玩T可以走中間的路線,直接從出生點後方的留白或正紅色與靛藍色的路線來到1層進行繞後。(當然苟位等也行)
4.奶跟著大家混就行。(bushi)
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偽攻略向:簡單談談關於地圖思路的理解|T3 - 第2張然後是1層的路線(標的十分亂),1層的空間相對較大,但同時視野也會下降不少,所以我更傾向於認為1層是用來繞後的。
1.長槍在一樓有兩種選擇,一是走樓梯,也就是2號與5號路線快速進行繞後或者從樓梯出口進行輸出,二是從1層中間走,也就是6號與7號路線,對苟位(或者其他)進行截擊(激情剛槍)。
2.苟位可以在1層的任一路線行進,來達到繞後切狙/長槍C的的目的。
3.奶媽和T可以團混。
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那麼剩下來的地圖都是三路線地圖。這裡以最經典的“十字路口”為例。

偽攻略向:簡單談談關於地圖思路的理解|T3 - 第3張如圖,整個地圖就可以十分清晰地劃分為左中右三個路線,那麼類似此類的地圖就是三路線地圖。接下來放路線圖。
偽攻略向:簡單談談關於地圖思路的理解|T3 - 第4張十字路口這類地圖結構是十分簡單的,雙方的路線會有高度重合,所以更加容易爆發衝突(激情剛槍)。但是由於這張圖尺寸小,所以對路線的選擇並不複雜,什麼位置都可以走任一路線,重要的是小心蹲人的點位。
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接下來我會將這類簡單的三路線地圖的路線直接放上來不在額外贅述(絕不是解釋不清楚)。
物流中心
偽攻略向:簡單談談關於地圖思路的理解|T3 - 第5張物流中心這張圖極其對稱,比較適合長槍英雄發揮,注意蹲人的點位。
值得注意的是,亨利的探測手雷在小治療室是探測不到站在方塊上的敵方英雄的,不能因為沒測到人就以為沒人蹲著。
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接下來是最靈活的圖——“勇敢者樂園
偽攻略向:簡單談談關於地圖思路的理解|T3 - 第6張同樣從出身點所在的1層開始談起,第1層的作用可以看做是通路層,方便快速到達2層3層。說些可以注意的點:
1.鑑於許多人一般都會大跳臺起手(尤其是長手英雄),所以可以在開局時選擇左路或右路前進繞開對方長槍的視野。
2.雙方前進的路線對稱平行,要注意自己視野內敵方英雄的位置,可以試著保狙。
3.電梯是經常被人忽略的設施,除了做掩體也有一些潤的作用,可以利用。
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偽攻略向:簡單談談關於地圖思路的理解|T3 - 第7張接著是2層。兩邊的路線是對稱的,這邊只表示了1方。同樣的雙方路線會有許多重合的地方,所以2層是剛槍激烈的一層。
順帶一提2層有一個跳躍的點位和後續的路線,能夠節省些許時間。(可能會有大作用,至少很賽)
就像下面這樣(這是真人局)
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偽攻略向:簡單談談關於地圖思路的理解|T3 - 第8張接下來是長槍青睞的3層,注意蹲人的點位,如果在一個點死了多次就不要送了,可以換個路線去反蹲。
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然後是最後一張圖,八爪一番街
偽攻略向:簡單談談關於地圖思路的理解|T3 - 第9張這同樣是一張極其對稱的圖,所以只標了一方,這張圖實在是太噁心了,許多英雄並不適用於該圖,且該圖極其適合苟家流,總之就是噁心(但美術是真的贊)
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總而言之,路線的選擇是能夠擾亂進攻節奏的,靈活地選擇路線能夠增加隱蔽性,也能在一定程度上培養意識。最後,歡迎大佬進行補充!

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