大家好这里是错付
随着PUBG多个版本的更新,其中有很多新加入的功能性道具,增加新功能的道具的初衷是本为了丰富游戏的可玩性,但是在实战中,这些道具往往发挥不了实际的作用,反而成为了玩家们的累赘。各位生存者在游戏中,对这些道具的拾取率不高,反而显得游戏花里胡哨。
以下为建议,不喜勿喷,同时也欢迎各位生存者在评论区积极讨论
文字警告!文字警告!文字警告!
1.动作更新
新版本动作更新是好事,武器换弹系统好评(游戏更加有战术风格),但是在跑步过程中,第三人称视角摆动幅度太大,感觉人跑起步像没站稳一样,还有玩家在站立不动的时候,人物的站立姿势总是驼背。
建议:第三人称仅跑步姿势换回旧版本,以及人物站立不动时驼背更改,或者像枪械声音一样玩家可以自定义动作模式。
增加多种武器换弹方式,老版本的换弹模式同时加入进来,2种换弹方式随机。
2.新的交互按键H
在19.2版本中加入了新的交互按键H,但是不少玩家反映新的交互按键似乎有点多余,自从联名车皮肤迈凯伦后,H键只能用来更换载具皮肤,而且载具一旦被装上皮肤后便不能再更改了。
建议:载具没有皮肤的时候上车自动装上预设皮肤,不想装皮肤按L键取消载具皮肤,坐驾驶位H键可以选择以拥有的载具皮肤,更换载具时默认使用上次使用的载具皮肤。
3.扛起倒地队友功能
把队友扛起这个功能不得不说给蓝洞好评,能够把倒地的队友快速脱离战场或毒圈。但是各位生存者有没有发现在扛起队友这个按键的设置有点不合理(双击F),队友在2倒或3倒后流血很快,不知道各位生存者有没有遇到过倒地的队友还剩余的血量不多了,而你慌忙救人,疯狂按F,反而把队友抗起来的尴尬场面。还有在扛着队友跑路后,在相对狭小或者不平整的地方,无法把队友放下的BUG。
以及扛起队友和放下的动作比较僵直。
建议:玩家可以自定义扛起,放下的按键,优化扛起放下的动作
4.战术道具-观测镜
观测镜刚出的时候特别强势,拥有快速定位敌人位置,以及发现草丛里的老六的作用,但后来被一刀切废了。新的观测镜使用还需要扫描!!!这一点感觉不是很合理。
建议:战术道具-观测镜,不占主武器位置,可以改为挂在腰带上或装备在副武器栏,观测镜改为空头刷新。观测镜移除扫描功能,在观测镜视野范围内2秒自动锁定敌人位置,敌人躲到掩体后,小箭头标志立即消失。
5.枪械平衡系统
目前枪械的平衡感觉做的不是很好,枪械搭配很少,主流的就时:M762+SLR或SKS M416+Mini或MK12
除开Roll点玩家,以及刚落地时,冲锋枪和喷子的拾取率相对较低。手枪使用率相对来说就更低了。
建议:明确武器的定位(感觉隔壁某派的枪械平衡就不错,游戏之间嘛大家应当相互借鉴)不要一味的只增强或削弱一种武器(M762和M416),武器的在不同距离各有各的强势。手枪可以在作为主武器没有子弹的时候快速掏出补枪等。
6.新的街机模式
街机模式除了上次的地图变更,以及新的枪械加入就没有新的更新了。还有UP主打街机喜欢用半截握把的M762每次复活都要重新换配件,感觉很不方便。
建议:增加新的街机模式(比如占点模式之类),玩家可以自定义复活时枪械的初始配件。
7.回放功能
不知道各位在看回放时又没有遇到过各种BUG人物显示问题,音画不同步问题以及肉眼可见的延迟等。
建议:优化回放功能里的各种BUG,以及延迟问题。
以上#我是pubg设计师#
码字不易,感谢兄弟们的支持