個人的遊戲優化建議|漢末霸業


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 20:10:24 作者:陌生人 Language

希望優化港口,增加水站的重要性,以下都是個人建議:
1港口升級
港口也和城市一樣升級規模(大中小),當然港口升級後的人口,錢糧收益還是要比城市少很多才合理,其次我覺得港口防守時戰鬥地圖應該是一個港口後面部分土地(土地上旗幟),大部分是水才合理(個人建議)。


2造船
只有派武將到港口才能造船(造船的快慢取決武將屬性),船隻能停放在港口,歷史上戰爭上的船都是需要提前打造出來的,肯定不會像現在這樣一出征就能用幾百金打造(攻城器械同理),港口的等級(大中小)確定港口能造更高級的船以及能容納更多的船,當港口發生戰爭,勝利後港口有船就歸勝利方,船能在港口用金進行修補,修補需要錢糧士兵和武將。

3軍事設施
當倆只部隊發生戰鬥,在戰鬥地點,可以在戰爭中建造軍事設施,比如武將有技能挖掘戰壕(騎兵必須下馬才能通過),有技能暗坑(部隊到指定方格會造成傷害)這種,軍事設施建設消耗藍條,建造軍事設施需要時間比如三天建造戰壕這種,建造期間被攻擊或者混亂就會打斷建造,建造失敗或者停止。也可以被拆掉和識破,拆掉也需要時間,技能可以用令牌學習就是在太學裡。

4惡名
君主惡名越高,武將反叛和起義幾率越高,手下武將惡名越高起義幾率越高,武將反叛時有一定概率刺殺同城武將做投名狀(就像範疆張達殺張飛投東吳一樣),刺殺概率為與君主和同城武將越厭惡或親密關係不高,惡名越高,刺殺概率越大,刺殺成功取決於勇武這些單挑方面數值,數值相差越大刺殺成功幾率越大,刺殺後無論成功失敗都增加惡名,君主能斬殺本勢力的武將,武將惡名越高,斬殺後君主聲望損失減少甚至增加聲望,君主惡名不增加甚至減少。

5希望多優化一些武將出來,尤其在三國鼎力後出現武將越來越少,以上僅個人建議。


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