本期為《午夜:獵魂》的玩法和內容的簡易介紹,能讓你更快的瞭解這個遊戲。
大概去年四五月份的時候直播玩過一段時間,只有背景帶點恐怖元素,很多的是歡樂追逐戰。
不同其他躲貓貓遊戲,午夜獵魂有對抗成分,有溝通會打配合和組合技的黑隊在這個遊戲是很強的,入坑最好帶著小夥伴。
玩法介紹
遊戲只有一種模式,玩家被分為兩個陣營,獵人/鬼魂
獵人的任務是找到並消滅所有鬼魂,鬼魂可以選擇躲藏 逃亡或干擾來等待午夜,
午夜時刻就是獵人和獵物的身份互換,獵人們變成了需要等待救援撤離的獵物。
一場遊戲十分鐘左右,開局鬼魂有一分半的時間尋找物品隱藏或者佈置陷阱,
獵人在這個時間可以更換裝備商討戰術。
遊戲開始後,獵人們有五分鐘的時間使用道具和武器尋找消滅鬼魂,五分鐘內全滅鬼魂 獵人直接獲勝。
鬼魂可以用各種技能干擾和逃脫獵人們的魔爪,在午夜降落後,或是午夜前團滅獵人的話,則鬼魂獲勝。
午夜降落
倒計時結束如果有一隻鬼魂倖免於難,那麼午夜時間 限時四分鐘,之前被殺掉的鬼魂會復活,全部鬼魂大幅強化能力值,開始獵殺獵人。
這時候輪到獵人們躲藏逃亡或者報團防禦等待午夜結束等待救援撤離,不限定撤離點,但是鬼魂的傷害和防禦都被強化不少。
獵人裝備
獵人的裝備分為 武器 妙具 天賦
武器被分為近戰和遠程和一個防禦盾牌。每個武器都有自己的特色,收割者是大狙,魚叉擊中鬼魂有拖拽效果。
妙具分為追蹤 陷阱輔助,追蹤和進攻。追蹤妙具可以提供更高的效率索敵,進攻類和陷阱用來捕捉和對抗鬼魂,輔助妙具用來複活和治療隊友。
天賦給玩家提供了更多的玩法,你可以選擇帶著巨無霸裝備錘子變成坦克,或者帶兩個妙具更有效率的捕殺鬼魂。
鬼魂技能
鬼魂的裝備分為 技能 鬼技 天賦
技能的分類比較多,多數是干擾和逃脫還有製造陷阱,比如幻影可以隱身,死亡之握可以暫時限制獵人。
鬼技只能在鬼魂死亡後才能使用的技能,只分干擾和輔助,不能對獵人直接造成傷害。
天賦對鬼魂們來說就相當於額外buff,跑的更快,更抗揍,或者可以透視獵人。
戰局內是可以更換裝備和技能的,獵人在生成點更換,出生點旁邊就有。
鬼魂需要尋找神龕才能更換技能。
獵人不能破壞神龕,但是鬼魂可以破壞生成點。
部分場景的物品附身之後有特殊的攻擊效果。
鬼魂之間的技能打配合還挺好玩的,和路人隊友試過騷靈加腐化,
可以被鬼附身的道具都是可破壞的,你破壞的越多,鬼能附身的就越少。
以上就是這次的全部內容,看再多不如上手玩體驗,我是屑狐狸,對遊戲有疑問的話,可以留在評論區,我會盡量解答。
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