關於遊戲體驗以及一些建議|深空之眼


3樓貓 發佈時間:2022-04-26 18:52:23 作者:憑風聽雨 Language

目前一隊60級,冰淵震離潮音,遊戲整體中規中矩,下面談談個人看法。
1.戰鬥方式比較適合我這種手殘黨,可以玩個操作簡單的看隊友秀,ai還算比較智能。各種角色都有獨特技能機制,搭配不同神格和刻印有不同玩法。初始s技能倍率高,但是初始a星級起來刻印加成也是比較舒服,並不存在很多說的初始a不能玩,初始s雖然強但是需要投入的硬核資源也更多。

2.抽卡機制。抽卡吃保底概率太高了,70抽連續不出貨概率高達0.323,42抽出貨概率約為0.5,能出貨你就算歐的了,關鍵還可能歪,我已經吃了3個保底。改爆率是不可能了,建議官方優化一下卡池,比如限定卡池加一些常駐池子的s碎片,這樣臉黑的吃保底,但是也可能多獲得了一些碎片,畢竟初始s升星需求太大。
3.氪金。這點算是比較好,沒有滿屏幕氪金活動,不氪屯資源等喜歡的限定是比較舒服,月卡戰令足矣,氪多了也是吃保底,遊戲體驗反而不好。
4.福利問題。這點太多人詬病,我覺得日常周常基本獎勵問題不大,但是官方不考慮玩家需要買體力麼,目前體力根本不夠用,買體力就屯不了鑽。而且目前遊戲剛上線,根本沒看見好的運營態度,每天發個郵件問候一下,給點鑽給點體力不能咋樣吧?留住更多玩家你才能賺更多。沒事發個論壇,至少讓玩家看到你們的態度。
5.閃避和修正會卡,播放奧義動畫原地罰站,還會消耗時間,希望早點優化。
官方要端正態度,回應玩家的迫切問題,重點是要留得住人,二次元遊戲只要你留得住人,還是很能賺的

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