據相關報道,在《Concord》的 Beta 測試階段,儘管遊戲針對預購玩家開放,但在線活躍玩家數量卻遠低於預期。測試的最後一日,在線活躍玩家數量僅徘徊在 50 人左右,整個測試周期內的最高點也不過 1124 人,這一數字對於一款旨在吸引大量粉絲的作品來說,無疑是令人擔憂的。
儘管面臨預冷的困境,但《Concord》的開發團隊並沒有放棄努力,他們通過社交媒體透露了關於遊戲的一些重要信息,並承諾將持續更新和改進遊戲內容。例如遊戲將不會採用“戰鬥通行證”系統,而是通過提供有意義的獎勵來吸引玩家投入遊戲。
《Concord》的開發團隊還表示希望玩家能夠專注於遊戲本身,而不是被戰鬥通行證等額外系統分散注意力。《Concord》還承諾不會像某些遊戲那樣對玩家進行微交易壓力,玩家只需通過玩遊戲、提升賬號和角色等級、以及完成任務就能獲得有意義的獎勵。