连连看与肉鸽卡牌结合的创新玩法,《勇者翻翻看》Demo测评


3楼猫 发布时间:2024-10-20 13:13:19 作者:秋枫与书签 Language

今年10月的新品节可真是火热,各路大神齐上阵,竞争十分激烈。

而最近翻到一个游戏将肉鸽卡牌和连连看结合在一起的创新玩法。

那就是这款《勇者翻翻看》,既然是肉鸽卡牌,那我就得好好品尝了,毕竟我可是鸡煲高手,第一个碎心的狠角色!

连连看与肉鸽卡牌结合的创新玩法,《勇者翻翻看》Demo测评-第0张

开始的教程近乎是嚼碎了喂给玩家吃,不得不让最近玩了《王国:两位君主》的我发出一声感叹,当然游戏类型不同,自然不能混为一谈。

在游戏教程中,讲述了三种不同类型的卡牌,分别是攻击牌,陷阱牌,道具牌。

攻击牌需要将一样颜色的人物和武器组装起来,进行攻击。

一次翻两张卡牌进行配对,如果配对失败,敌人的回合倒计时就会开始倒数,直到为0后攻击。

如若翻到陷阱牌,那便要忍受伤害。而道具则是治疗或金币。

连连看与肉鸽卡牌结合的创新玩法,《勇者翻翻看》Demo测评-第1张

游戏因为难度的选择,会让玩家开局不能选择看牌。

倘若其他难度是考验玩家的记忆力的话,那么最高难度便是考验玩家的幸运了。

纯粹的翻面配对,倘若选择最高难度,那么玩家的试错成本大大提高。

在残血的状态下,每一次尝试都是心跳的加速(纯暗恋)

连连看与肉鸽卡牌结合的创新玩法,《勇者翻翻看》Demo测评-第2张

在敌人拥有技能的情况下,即使最高难度不提升数值,单是开局不给看这一点,也能让玩家喝上一壶。(我鸡煲不是大红的腐乳)

连连看与肉鸽卡牌结合的创新玩法,《勇者翻翻看》Demo测评-第3张

不过好在角色也拥有人物技能,蓝量的增加是由翻牌决定的,每一次配对后都会增加一滴蓝量。

在技能的搭配下,一般难度可谓是轻轻松松。

连连看与肉鸽卡牌结合的创新玩法,《勇者翻翻看》Demo测评-第3张

这次Demo只开放了三位角色,卡牌预言师整体上算是不错,血多蓝耗少。

至于神射手,我只能说血比预言师少的同时,蓝耗还高。

而且千万别在场上牌很多的情况下使用神射手技能,因为使用后还会打乱牌堆,不过技能成功触发后的伤害可以说傲视群雄。“吾虽年迈,箭矢犹锋”

连连看与肉鸽卡牌结合的创新玩法,《勇者翻翻看》Demo测评-第3张

游戏也有着类似遗物的机制,部分遗物分别还有着增益与减益共同的设计。

在游玩的过程中,我拿到一个有着吸血功能的“遗物”,只能说很变态,几乎通关boss时还是满血状态。

除非吸血遗物削弱,不然“绝境之中,全是生机”。

连连看与肉鸽卡牌结合的创新玩法,《勇者翻翻看》Demo测评-第3张

、目前Demo只有一个地牢,但个人认为正式版推出时不止一个地牢,因为体验下来,游戏难度并不高,boss的数值也并不变态。(莫名想到尖塔的诛仙剑阵了)

连连看与肉鸽卡牌结合的创新玩法,《勇者翻翻看》Demo测评-第3张

结语

整体体验下来,游戏的肉鸽部分主要集中在遗物和敌人。

因为连连看的设定,使得游戏特别看重运气,当然翻过一两轮后,游戏还是在考验记忆力(可恶,我LOL都是玩奎桑提的)

缺点肯定是有的,不过目前还只是Demo的状态,因此还是可以期待一下,毕竟从来没有一款完美的作品是一蹴而就的。

每一个作品都是经过精雕细琢的才会完美展现自身的价值,我想这就是新品节的意义吧,青涩的作品迈向收获的成熟。


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