相信很多萌新打洲最苦惱的就是改槍,也有許多博主做了很多槍械的改槍配件分享,但是人人的改槍思路以及用途都不一樣,導致實際用起來確實不對自己胃口,所以秉著授人以魚不如授人以漁的想法,我打算出一期改槍的理解,以及一些通用配件的分享
一、槍械基礎數值

基礎傷害
這個顧名思義,具體是指武器對無防護玩家的身體實際能造成的傷害,這裡是固定的,一般來說只有子彈能直接影響數值。誒!有鼠鼠就要問了,為什麼是直接影響數值呢,是不是還有間接影響?那就牽扯到下一條屬性優勢射程了
優勢射程

優勢射程就是不觸發傷害削減的距離,一旦超過優勢射程,傷害將根據距離遠近逐級遞減
接上一條屬性埋下的伏筆,也就是說提高優勢射程能間接的提升特定距離傷害
舉個🌰,本身15米開始衰減,本來你打15-25米距離的人會衰減到0.7倍率,但是你裝上了一個加10米優勢射程的槍管,這時候你整個衰竭範圍全部後調10米

總結:射程不會直接影響傷害,但是能間接提高某個距離段的傷害,相當於間接性的傷害提升
後坐力控制
這應該是大家都能明白的一條屬性,增加後坐力控制能減少槍械開槍時抖動的幅度

那麼該類型配件一般有幾種明確細分屬性
後坐力控制、垂直後坐力控制、水平後坐力控制,單點模式後坐力控制
1.後坐力控制

此項加成會使所有方向的後坐力得到整體的提升

2.垂直後坐力控制

此項加成會提高垂直方向的後坐力控制

3.水平後坐力控制

此項會加強水平方向的後坐力控制

4.單點模式後坐力控制

此項能加強單點模式下的後坐力控制

5.開火時槍身穩定性
此項很多人都容易混淆到據槍穩定性裡面,實際上他是屬於後坐力控制的範圍

此項會影響開火時武器的穩定性

操控速度
操控速度其實最明顯的體現就在於開鏡速度和奔跑的時候開出第一槍所需的時間,眾所周知高配置槍械近點秒人也不過一秒,所以這兩在戰鬥中往往是對槍取勝的關鍵

此項具體細分數值能改變的值是操控速度和舉鏡移動速度
1.操控速度

操控速度同後坐力控制,提升此屬性會使開鏡時間、跑射延遲、開鏡移速都得到提升

2.舉鏡瞄準時移速

此項會使右鍵開鏡狀態下人物的移動速度得到提升

據槍穩定性

此項細分屬性也很多,能改變的值只有據槍穩定性

還是一樣,此項改變的是除受擊上抬外的整體性能

腰射射擊精度
腰射顧名思義就是,不開鏡狀態下子彈的密集度


提升此項能減少腰射的散步範圍

二、特殊屬性和配件介紹
槍聲抑制程度
此項於消音器掛鉤,大家應該都明白此項,這裡就不做過多解釋

槍口火光抑制

此項能避免槍口火光影響視野造成對槍劣勢

舉鏡瞄準時敵人可見反光

此項會導致敵人在看向你的方向時會有不同程度的刺眼白光,會提醒敵人並暴露你的位置,這對於狙擊手來說是非常致命的缺點

非三角洲截圖,大致效果如圖
想要避免也很簡單,狙擊遮光罩能減少此效果,不過在敵人眼中還是有不小的閃光

主動爆閃致盲
一局僅可以使用兩次,按u即可開啟致盲

此項能使敵人的視野就像被閃光彈致盲了一樣的效果

激光鐳射
此項在開啟燈光時能大幅提升操控速度和腰射精度

再按N切換倍率還能開啟一個戰術據槍姿態

不過要注意的是,近距離在開啟時會明顯暴露自己的位置,所以一定注意隱蔽,必要時按Y關閉鐳射(此操作甚至會倒扣操縱速度)
伸縮腳架
配置此項會允許在物體表面進行架槍,大幅度提升後坐力和據槍穩定性,在戰鬥時能幫助我們更加精準的連續命中目標

可以按J主動部署,或者右鍵開鏡自動部署

按Z趴地或者在箱子或者某個平臺都是可以進行架槍
