相信很多萌新打洲最苦恼的就是改枪,也有许多博主做了很多枪械的改枪配件分享,但是人人的改枪思路以及用途都不一样,导致实际用起来确实不对自己胃口,所以秉着授人以鱼不如授人以渔的想法,我打算出一期改枪的理解,以及一些通用配件的分享
一、枪械基础数值

基础伤害
这个顾名思义,具体是指武器对无防护玩家的身体实际能造成的伤害,这里是固定的,一般来说只有子弹能直接影响数值。诶!有鼠鼠就要问了,为什么是直接影响数值呢,是不是还有间接影响?那就牵扯到下一条属性优势射程了
优势射程

优势射程就是不触发伤害削减的距离,一旦超过优势射程,伤害将根据距离远近逐级递减
接上一条属性埋下的伏笔,也就是说提高优势射程能间接的提升特定距离伤害
举个🌰,本身15米开始衰减,本来你打15-25米距离的人会衰减到0.7倍率,但是你装上了一个加10米优势射程的枪管,这时候你整个衰竭范围全部后调10米

总结:射程不会直接影响伤害,但是能间接提高某个距离段的伤害,相当于间接性的伤害提升
后坐力控制
这应该是大家都能明白的一条属性,增加后坐力控制能减少枪械开枪时抖动的幅度

那么该类型配件一般有几种明确细分属性
后坐力控制、垂直后坐力控制、水平后坐力控制,单点模式后坐力控制
1.后坐力控制

此项加成会使所有方向的后坐力得到整体的提升

2.垂直后坐力控制

此项加成会提高垂直方向的后坐力控制

3.水平后坐力控制

此项会加强水平方向的后坐力控制

4.单点模式后坐力控制

此项能加强单点模式下的后坐力控制

5.开火时枪身稳定性
此项很多人都容易混淆到据枪稳定性里面,实际上他是属于后坐力控制的范围

此项会影响开火时武器的稳定性

操控速度
操控速度其实最明显的体现就在于开镜速度和奔跑的时候开出第一枪所需的时间,众所周知高配置枪械近点秒人也不过一秒,所以这两在战斗中往往是对枪取胜的关键

此项具体细分数值能改变的值是操控速度和举镜移动速度
1.操控速度

操控速度同后坐力控制,提升此属性会使开镜时间、跑射延迟、开镜移速都得到提升

2.举镜瞄准时移速

此项会使右键开镜状态下人物的移动速度得到提升

据枪稳定性

此项细分属性也很多,能改变的值只有据枪稳定性

还是一样,此项改变的是除受击上抬外的整体性能

腰射射击精度
腰射顾名思义就是,不开镜状态下子弹的密集度


提升此项能减少腰射的散步范围

二、特殊属性和配件介绍
枪声抑制程度
此项于消音器挂钩,大家应该都明白此项,这里就不做过多解释

枪口火光抑制

此项能避免枪口火光影响视野造成对枪劣势

举镜瞄准时敌人可见反光

此项会导致敌人在看向你的方向时会有不同程度的刺眼白光,会提醒敌人并暴露你的位置,这对于狙击手来说是非常致命的缺点

非三角洲截图,大致效果如图
想要避免也很简单,狙击遮光罩能减少此效果,不过在敌人眼中还是有不小的闪光

主动爆闪致盲
一局仅可以使用两次,按u即可开启致盲

此项能使敌人的视野就像被闪光弹致盲了一样的效果

激光镭射
此项在开启灯光时能大幅提升操控速度和腰射精度

再按N切换倍率还能开启一个战术据枪姿态

不过要注意的是,近距离在开启时会明显暴露自己的位置,所以一定注意隐蔽,必要时按Y关闭镭射(此操作甚至会倒扣操纵速度)
伸缩脚架
配置此项会允许在物体表面进行架枪,大幅度提升后坐力和据枪稳定性,在战斗时能帮助我们更加精准的连续命中目标

可以按J主动部署,或者右键开镜自动部署

按Z趴地或者在箱子或者某个平台都是可以进行架枪
