各位玩家大家好,歡迎收看本期更新公告!
新春佳節即將到來,值此辭舊迎新之際我們謹代表PUBG向所有玩家們拜個早年,祝大家新的一年身體健康、萬事如意!
正式服維護日期
※ 下列時間可能會根據維護情況產生變化。
- 北京時間1月18日上午8:30 – 下午4:30
地圖輪換
測試服
- 推薦地圖:維寒迪
- 普通比賽:泰戈、薩諾
- 亞洲地區:四排
- 北美地區:四排 – 第1人稱
正式服
可自主選擇地圖的地區
- 推薦地圖:維寒迪
- 普通比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈、薩諾、帝斯頓
- 競技比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈
隨機選擇地圖的地區
- 普通比賽:艾倫格 (15%)、米拉瑪 (15%)、泰戈 (15%)、薩諾 (15%)、維寒迪 (40%)
- 競技比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈
<開發者留言>
自從在第21賽季第1輪更新中推出重獲新生的維寒迪後,我們曾將其作為推薦地圖進行運營。此舉是為了讓所有地區的玩家都能自由選擇維寒迪。但在推薦地圖上線的同時,我們也不斷收到“某些地區的普通比賽匹配不流暢”的反饋。
在確認過匹配與地圖使用率的指標數據並進行內部討論後,我們最終決定從21賽季第2輪正式服更新起在隨機選擇地圖的地區和主機平臺上將推薦地圖下線,以確保所有地區的玩家們都能獲得更加順暢的遊戲體驗。
相對的,我們也將維寒迪地圖加入了普通比賽的隨機地圖匹配池中,並將它的匹配幾率設置為了40%,讓玩家們可以更常玩到維寒迪。而且在本次更新中我們也準備了維寒迪專屬的更新內容,敬請大家積極體驗,並給出您的寶貴意見!
※ 此公告中提到的各項新功能和更新事項可能會由於BUG、遊戲內問題、社區論壇反饋等原因進行修改或刪除。下文中的圖片是在開發版本中拍攝的,與正式服中的實際圖片可能會有不同,僅供大家參考。
場景
維寒迪
雪暴區
不知從何時開始,維寒迪雪原各處颳起了強烈的暴風雪。接下來我們就向各位在雪地中迎難前進的生存者們介紹一下這會無情凍結所有感官的極寒區域- 雪暴區!
- 進入雪暴區時
- 玩家的移動速度會下降。
- 並會每秒受到傷害。
- 玩家的視野和聽力會受到妨礙。
- 載具的行駛會變得不順暢。
- 比賽過程中玩家的畫面裡會出現“雪暴區已啟動!”的警告消息,而且大地圖裡的雪暴區產生位置會出現相關圖標。
- 當玩家被雪暴區擊倒或淘汰時,畫面中會出現雪暴區的淘汰、擊倒信息。
- 雪暴區只會在普通比賽和自定義比賽的維寒迪地圖中出現。
<開發者留言>
從本次更新開始,雪原之中將出現雪勢兇猛的雪暴區。這是我們對比了其他地圖的轟炸區、黑圈的功能和生成時間、生成位置、持續時間、規模、每秒傷害量、對遊戲性的影響、特效範圍等事項後,為維寒迪量身打造的新區域機制。它會給玩家帶來血量、移動速度、音效和視野(包括瞄準鏡)等各種遊戲性方面的變數。如果可以的話,我們建議您儘可能避開雪暴區的生成位置。
密室
今後在維寒迪中前行時可別忘了留心觀察雪地四周,以免和儲存著各種高價值裝備的密室擦肩而過哦!
- 維寒迪各處都添加了藏有高價值道具的密室。
- 玩家可以通過地圖中刷新的安全門鑰匙進入密室。
- 該密室只會在普通比賽和自定義比賽的維寒迪地圖中出現。
<開發者留言 >
維寒迪的密室中可以找到在地圖內無法輕易獲得的道具,走過路過不要錯過!另外再給大家一個小提示:離開密室時有可能會存在較高的危險,所以請務必要用上放在密室內的那個有用的東西喔!
維修套件
費盡九牛二虎之力獲得的防具和載具受損了該怎麼辦?別擔心!維寒迪中新增的3種維修套件能幫您修好受損的頭盔、防彈衣和載具!
遊戲中新增了3種維修套件。
頭盔維修套件
- 使用後會恢復頭盔的所有血量。
防彈衣維修套件
- 使用後會恢復防彈衣的所有血量。
載具維修套件
- 對載具使用後會為其恢復500血量。
- 載具輪胎無法被修理。
- 載具維修套件可用來修理所有類型的載具。
- 已完全浸水的載具無法被修理。
- 載具維修套件只能在乘坐載具的狀態下使用。
- 載具行駛期間無法使用載具維修套件。
- 坐在載具上屏息時也無法使用載具維修套件。
- 多名裝備了載具維修套件的玩家可以同時對同一輛載具進行修理。
- 但當載具的血量全部恢復時,所有的修理都會立刻被取消。
- 已完全毀壞的頭盔、防彈衣、載具無法被修理。
- 各維修套件都屬於消耗性道具。
- 各維修套件都有較低概率在地圖中刷新。
- 維修套件只會在普通比賽和自定義比賽的維寒迪地圖中出現。
- 自定義比賽 – 沙盒模式中新增了維修套件。
多重補給
原本只能在泰戈中見到的多重補給機制現已被引入了維寒迪中。
- 今後在比賽過程中,戰場內將會掉落裝有強力武器、防具和消耗品等物的多個補給箱。
- 該補給箱只會在普通比賽和自定義比賽的維寒迪地圖中出現。
追加更新
- 維寒迪地圖各處都擺放了維寒迪專用的道路指示牌,以幫助來訪者們在雪地中找到道路。
- Coal Mine區域東北角處未投入使用的纜車停靠站已被移除。
- 可以用撬棍開門進入的車庫建築內刷新的道具類型得到了變更,道具刷新點的數量也有所增加。
- 我們發現部分載具在刷新時會和草木或柵欄產生一定幅度的重疊,為此我們對刷新點進行了小幅調整,使載具能更容易被人發現。
薩諾
我們將玩家們和內部人員對遊戲性的意見體現到了遊戲中,對薩諾地圖進行了各種優化。
- Cave地區和其他石質的山體地形的各處都添加了升降器。
- 今後所有玩家在比賽開始時都會獲得初始道具 – 升降器配件。
- 地圖中新增了1座連接西北部島嶼和東部島嶼(Bootcamp)的橋樑。
- 地圖中新增了1座連接西北部島嶼和西南部島嶼(Ruins)的橋樑。
- 該區域的水深也得到了加深,今後玩家可以在這裡游泳移動了。
- 地圖各處添加了薩諾主題的電子屏。
- 特定區域中添加了沙地,以便玩家們能更順暢地進行移動。
- 地圖中的石頭、樹木掩體得到了整體增加。
- 地形和草木的貼圖得到了整體優化。
- 隨著年末假期的結束,用來妝點Paradise Resort區域的LINE FRIENDS主題裝飾已被移除。
泰戈
- 競技比賽中的快艇刷新點個數得到了增加。
- 快艇的整體刷新位置得到了小幅調整,以便玩家們在普通比賽和競技比賽中能更快地從陸地上接近刷新的快艇。
遊戲性
屏幕標記
我們對屏幕標記功能進行了各種優化更新。
- 屏幕標記的持續時間(從標記生成後到自動刪除前)從30秒增加到了120秒。
- 斷開連接或掉線的玩家的屏幕標記會被立刻刪除。
舉報玩家
- 今後除了將自己淘汰的玩家和正在觀戰的玩家外,玩家還可以對參與了助攻的玩家進行舉報。
- 點擊被淘汰時畫面上方出現的舉報按鍵 → 在玩家舉報窗口中可以對參與了助攻的玩家進行舉報。
訓練場
喲,朋友,玩1對1嗎?今後1對1競技場中新增的連勝戰績功能可以讓您更好地秀出自己的戰績喔!
- 從正式服更新完成後開始,系統將會統計玩家在1對1競技場中的連勝次數。
- 1對1競技場的連勝戰績UI會出現在下列畫面中。
- 比賽進行期間的本人屏幕左上角
- 各回合結束畫面的本人暱稱下方
- 比賽結束畫面的本人暱稱下方
- 比賽觀戰畫面上方
- 在1對1競技場中戰敗時,連勝戰績會被重置為0。
- 平局不會對連勝戰績造成影響。
- 當訓練場的對局時間耗盡導致1對1競技場比賽結束時,比賽會按平局處理,且不會對連勝戰績造成影響。
- 普通訓練模式對局的連勝戰績和自定義比賽的連勝戰績將會分開顯示。
UX/UI
遊戲中新增了普通比賽、競技比賽地圖的相關信息UI。
- 今後抵達出生點時,畫面中會顯示出該地圖的名稱。
- 玩家可以在大地圖界面的左上角確認地圖名稱和模式、視角信息。
- 乘上飛機後,該信息UI會被移除。
- 該功能會在普通比賽和競技比賽中投入使用。
大廳
- 地圖選擇窗口中所有地圖的小地圖圖片都被更新成了最新版本。
- 戰績 – 概要(競技比賽)頁面下方“關於競技比賽”的頁面文本得到了部分更新。
工匠通行證:迎新春2023
隨著新年的到來,負責揭開新春佳節序幕的工匠通行證也即將和大家見面。詳情敬請查看即將公佈的2023年1月商店公告!
工坊
遊戲中新增了只能通過工坊獲得的成長型武器皮膚青龍 - Beryl M762和玄武 – SKS。具體內容敬請參考之後將要發佈的2023年1月商店說明。
- 特殊製作 - 迎新春 2023分頁將於如下日期下線,希望大家在過期之前把獲得的所有迎新春 2023的相關材料全部用完。
- 北京時間3月7日上午8點
性能
- 對物理引擎性能進行了優化,部分改善了遊戲的運行環境。
- 對使用動畫的內存進行了優化,改善了部分內存的使用量。
BUG修復
遊戲性
- 對原有的遊戲內BUG進行了整體修復。
- 修復了在使用表情的過程中乘上飛機後,跳傘時會無法使用“自由觀看”功能的問題。
- 修復了跟隨跳傘期間,如果遊戲發生崩潰的話角色將會因墜落而倒地的問題。
- 修復了玩家可以在使用特定表情期間扛起他人的問題。
- 修復了玩家可以在摩托車等兩輪載具的後座上使用衝鋒槍以外的主武器的問題。
- 修復了在扛著隊友的狀態下被擊倒後,玩家就算被他人救起後也無法扶起之前扛著的隊友的問題。
- 修復了與隊友隔著牆連按跳躍鍵時,跳起的高度會高得不正常的問題。
場景
- 對維寒迪和薩諾地圖的碰撞體、貼圖、穩定性等問題進行了整體修復。
- 在維寒迪Winery區域內缺少了道具刷新點的特定建築內添加了道具刷新點。
- 修復了在纜車上翻越摺疊式盾牌後,按特定步驟回收盾牌時角色會被移動到特定位置的問題。
- 修復了在維寒迪內特定洗手間的地板上行走時會發出在泥地上行走時的腳步聲的問題。
- 修復了維寒迪Cosmodrome區域內的旗幟可以被投擲武器和子彈從某一側穿透的問題。
- 修復了維寒迪Train Station區域內的換氣口動畫播放錯誤的問題。
- 修復了維寒迪中特定樓梯的材質不一致的問題。
- 修復了跳傘後降落在維寒迪Train Station區域的看板上時會損失血量的問題。
- 修復了在維寒迪中投擲武器無法穿透建築物窗戶的問題。
- 修復了在帕拉莫中,最後一個安全區會刷新在玩家無法接近的地圖外圍區域的問題。
UX/UI
- 修復了完成成就任務“每日任務挑戰者”後每日任務數量會增加的問題。
- 修復了地圖選擇畫面的外圍不會顯示出特定設計要素的問題。
- 修復了每日補給任務頁面內的詳細信息1號事項中的空格問題。
- 修復了將語言設為日語時,訓練場內的ESC鍵畫面中“退出訓練場”文本有誤的問題。
- 修復了在窗口化狀態下用其他windows窗口遮擋住商店道具後,將光標移至商店道具所在位置時仍會聽到光標懸停音效的問題。
- 修復了在戰績 – 概要頁面中,用鼠標指向或點擊生存等級、最近淘汰敵人時使用的武器、最近獲得的獎牌時會聽到音效的問題。
- 修復了在倉庫內的1~3號預設欄中解除裝備預覽后角色仍會揹著揹包的問題。
道具與皮膚
※ 穿模BUG:兩個物體相交時一個物體會遮擋住另一個物體的現象
- 修復了同時佩戴歷戰騎士手套並穿著米拉瑪摩托夾克或艾倫格摩托夾克時手腕處會變透明的問題。
- 修復了女性角色同時穿著PGC 2022斑斕危機長褲和治安隊外套時下體會穿模的問題。
- 修復了男性角色同時穿著Lipovka休閒褲和戰場老兵短靴時腳踝處會變透明的問題。
- 修復了女性角色穿上PLAYERUNKNOWN的風衣後查看第1人稱視角時,角色手臂會變透明的問題。
- 修復了女性角色同時穿著Twitch Rivals飛行員夾克和繽紛聖誕毛衣時手腕處會變透明的問題。
- 修復了穿上雪色美人短靴後查看第1人稱視角時,短靴上的毛皮會變透明的問題。