各位玩家大家好,欢迎收看本期更新公告!
新春佳节即将到来,值此辞旧迎新之际我们谨代表PUBG向所有玩家们拜个早年,祝大家新的一年身体健康、万事如意!
正式服维护日期
※ 下列时间可能会根据维护情况产生变化。
- 北京时间1月18日上午8:30 – 下午4:30
地图轮换
测试服
- 推荐地图:维寒迪
- 普通比赛:泰戈、萨诺
- 亚洲地区:四排
- 北美地区:四排 – 第1人称
正式服
可自主选择地图的地区
- 推荐地图:维寒迪
- 普通比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈、萨诺、帝斯顿
- 竞技比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈
随机选择地图的地区
- 普通比赛:艾伦格 (15%)、米拉玛 (15%)、泰戈 (15%)、萨诺 (15%)、维寒迪 (40%)
- 竞技比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈
<开发者留言>
自从在第21赛季第1轮更新中推出重获新生的维寒迪后,我们曾将其作为推荐地图进行运营。此举是为了让所有地区的玩家都能自由选择维寒迪。但在推荐地图上线的同时,我们也不断收到“某些地区的普通比赛匹配不流畅”的反馈。
在确认过匹配与地图使用率的指标数据并进行内部讨论后,我们最终决定从21赛季第2轮正式服更新起在随机选择地图的地区和主机平台上将推荐地图下线,以确保所有地区的玩家们都能获得更加顺畅的游戏体验。
相对的,我们也将维寒迪地图加入了普通比赛的随机地图匹配池中,并将它的匹配几率设置为了40%,让玩家们可以更常玩到维寒迪。而且在本次更新中我们也准备了维寒迪专属的更新内容,敬请大家积极体验,并给出您的宝贵意见!
※ 此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会由于BUG、游戏内问题、社区论坛反馈等原因进行修改或删除。下文中的图片是在开发版本中拍摄的,与正式服中的实际图片可能会有不同,仅供大家参考。
场景
维寒迪
雪暴区
不知从何时开始,维寒迪雪原各处刮起了强烈的暴风雪。接下来我们就向各位在雪地中迎难前进的生存者们介绍一下这会无情冻结所有感官的极寒区域- 雪暴区!
- 进入雪暴区时
- 玩家的移动速度会下降。
- 并会每秒受到伤害。
- 玩家的视野和听力会受到妨碍。
- 载具的行驶会变得不顺畅。
- 比赛过程中玩家的画面里会出现“雪暴区已启动!”的警告消息,而且大地图里的雪暴区产生位置会出现相关图标。
- 当玩家被雪暴区击倒或淘汰时,画面中会出现雪暴区的淘汰、击倒信息。
- 雪暴区只会在普通比赛和自定义比赛的维寒迪地图中出现。
<开发者留言>
从本次更新开始,雪原之中将出现雪势凶猛的雪暴区。这是我们对比了其他地图的轰炸区、黑圈的功能和生成时间、生成位置、持续时间、规模、每秒伤害量、对游戏性的影响、特效范围等事项后,为维寒迪量身打造的新区域机制。它会给玩家带来血量、移动速度、音效和视野(包括瞄准镜)等各种游戏性方面的变数。如果可以的话,我们建议您尽可能避开雪暴区的生成位置。
密室
今后在维寒迪中前行时可别忘了留心观察雪地四周,以免和储存着各种高价值装备的密室擦肩而过哦!
- 维寒迪各处都添加了藏有高价值道具的密室。
- 玩家可以通过地图中刷新的安全门钥匙进入密室。
- 该密室只会在普通比赛和自定义比赛的维寒迪地图中出现。
<开发者留言 >
维寒迪的密室中可以找到在地图内无法轻易获得的道具,走过路过不要错过!另外再给大家一个小提示:离开密室时有可能会存在较高的危险,所以请务必要用上放在密室内的那个有用的东西喔!
维修套件
费尽九牛二虎之力获得的防具和载具受损了该怎么办?别担心!维寒迪中新增的3种维修套件能帮您修好受损的头盔、防弹衣和载具!
游戏中新增了3种维修套件。
头盔维修套件
- 使用后会恢复头盔的所有血量。
防弹衣维修套件
- 使用后会恢复防弹衣的所有血量。
载具维修套件
- 对载具使用后会为其恢复500血量。
- 载具轮胎无法被修理。
- 载具维修套件可用来修理所有类型的载具。
- 已完全浸水的载具无法被修理。
- 载具维修套件只能在乘坐载具的状态下使用。
- 载具行驶期间无法使用载具维修套件。
- 坐在载具上屏息时也无法使用载具维修套件。
- 多名装备了载具维修套件的玩家可以同时对同一辆载具进行修理。
- 但当载具的血量全部恢复时,所有的修理都会立刻被取消。
- 已完全毁坏的头盔、防弹衣、载具无法被修理。
- 各维修套件都属于消耗性道具。
- 各维修套件都有较低概率在地图中刷新。
- 维修套件只会在普通比赛和自定义比赛的维寒迪地图中出现。
- 自定义比赛 – 沙盒模式中新增了维修套件。
多重补给
原本只能在泰戈中见到的多重补给机制现已被引入了维寒迪中。
- 今后在比赛过程中,战场内将会掉落装有强力武器、防具和消耗品等物的多个补给箱。
- 该补给箱只会在普通比赛和自定义比赛的维寒迪地图中出现。
追加更新
- 维寒迪地图各处都摆放了维寒迪专用的道路指示牌,以帮助来访者们在雪地中找到道路。
- Coal Mine区域东北角处未投入使用的缆车停靠站已被移除。
- 可以用撬棍开门进入的车库建筑内刷新的道具类型得到了变更,道具刷新点的数量也有所增加。
- 我们发现部分载具在刷新时会和草木或栅栏产生一定幅度的重叠,为此我们对刷新点进行了小幅调整,使载具能更容易被人发现。
萨诺
我们将玩家们和内部人员对游戏性的意见体现到了游戏中,对萨诺地图进行了各种优化。
- Cave地区和其他石质的山体地形的各处都添加了升降器。
- 今后所有玩家在比赛开始时都会获得初始道具 – 升降器配件。
- 地图中新增了1座连接西北部岛屿和东部岛屿(Bootcamp)的桥梁。
- 地图中新增了1座连接西北部岛屿和西南部岛屿(Ruins)的桥梁。
- 该区域的水深也得到了加深,今后玩家可以在这里游泳移动了。
- 地图各处添加了萨诺主题的电子屏。
- 特定区域中添加了沙地,以便玩家们能更顺畅地进行移动。
- 地图中的石头、树木掩体得到了整体增加。
- 地形和草木的贴图得到了整体优化。
- 随着年末假期的结束,用来妆点Paradise Resort区域的LINE FRIENDS主题装饰已被移除。
泰戈
- 竞技比赛中的快艇刷新点个数得到了增加。
- 快艇的整体刷新位置得到了小幅调整,以便玩家们在普通比赛和竞技比赛中能更快地从陆地上接近刷新的快艇。
游戏性
屏幕标记
我们对屏幕标记功能进行了各种优化更新。
- 屏幕标记的持续时间(从标记生成后到自动删除前)从30秒增加到了120秒。
- 断开连接或掉线的玩家的屏幕标记会被立刻删除。
举报玩家
- 今后除了将自己淘汰的玩家和正在观战的玩家外,玩家还可以对参与了助攻的玩家进行举报。
- 点击被淘汰时画面上方出现的举报按键 → 在玩家举报窗口中可以对参与了助攻的玩家进行举报。
训练场
哟,朋友,玩1对1吗?今后1对1竞技场中新增的连胜战绩功能可以让您更好地秀出自己的战绩喔!
- 从正式服更新完成后开始,系统将会统计玩家在1对1竞技场中的连胜次数。
- 1对1竞技场的连胜战绩UI会出现在下列画面中。
- 比赛进行期间的本人屏幕左上角
- 各回合结束画面的本人昵称下方
- 比赛结束画面的本人昵称下方
- 比赛观战画面上方
- 在1对1竞技场中战败时,连胜战绩会被重置为0。
- 平局不会对连胜战绩造成影响。
- 当训练场的对局时间耗尽导致1对1竞技场比赛结束时,比赛会按平局处理,且不会对连胜战绩造成影响。
- 普通训练模式对局的连胜战绩和自定义比赛的连胜战绩将会分开显示。
UX/UI
游戏中新增了普通比赛、竞技比赛地图的相关信息UI。
- 今后抵达出生点时,画面中会显示出该地图的名称。
- 玩家可以在大地图界面的左上角确认地图名称和模式、视角信息。
- 乘上飞机后,该信息UI会被移除。
- 该功能会在普通比赛和竞技比赛中投入使用。
大厅
- 地图选择窗口中所有地图的小地图图片都被更新成了最新版本。
- 战绩 – 概要(竞技比赛)页面下方“关于竞技比赛”的页面文本得到了部分更新。
工匠通行证:迎新春2023
随着新年的到来,负责揭开新春佳节序幕的工匠通行证也即将和大家见面。详情敬请查看即将公布的2023年1月商店公告!
工坊
游戏中新增了只能通过工坊获得的成长型武器皮肤青龙 - Beryl M762和玄武 – SKS。具体内容敬请参考之后将要发布的2023年1月商店说明。
- 特殊制作 - 迎新春 2023分页将于如下日期下线,希望大家在过期之前把获得的所有迎新春 2023的相关材料全部用完。
- 北京时间3月7日上午8点
性能
- 对物理引擎性能进行了优化,部分改善了游戏的运行环境。
- 对使用动画的内存进行了优化,改善了部分内存的使用量。
BUG修复
游戏性
- 对原有的游戏内BUG进行了整体修复。
- 修复了在使用表情的过程中乘上飞机后,跳伞时会无法使用“自由观看”功能的问题。
- 修复了跟随跳伞期间,如果游戏发生崩溃的话角色将会因坠落而倒地的问题。
- 修复了玩家可以在使用特定表情期间扛起他人的问题。
- 修复了玩家可以在摩托车等两轮载具的后座上使用冲锋枪以外的主武器的问题。
- 修复了在扛着队友的状态下被击倒后,玩家就算被他人救起后也无法扶起之前扛着的队友的问题。
- 修复了与队友隔着墙连按跳跃键时,跳起的高度会高得不正常的问题。
场景
- 对维寒迪和萨诺地图的碰撞体、贴图、稳定性等问题进行了整体修复。
- 在维寒迪Winery区域内缺少了道具刷新点的特定建筑内添加了道具刷新点。
- 修复了在缆车上翻越折叠式盾牌后,按特定步骤回收盾牌时角色会被移动到特定位置的问题。
- 修复了在维寒迪内特定洗手间的地板上行走时会发出在泥地上行走时的脚步声的问题。
- 修复了维寒迪Cosmodrome区域内的旗帜可以被投掷武器和子弹从某一侧穿透的问题。
- 修复了维寒迪Train Station区域内的换气口动画播放错误的问题。
- 修复了维寒迪中特定楼梯的材质不一致的问题。
- 修复了跳伞后降落在维寒迪Train Station区域的看板上时会损失血量的问题。
- 修复了在维寒迪中投掷武器无法穿透建筑物窗户的问题。
- 修复了在帕拉莫中,最后一个安全区会刷新在玩家无法接近的地图外围区域的问题。
UX/UI
- 修复了完成成就任务“每日任务挑战者”后每日任务数量会增加的问题。
- 修复了地图选择画面的外围不会显示出特定设计要素的问题。
- 修复了每日补给任务页面内的详细信息1号事项中的空格问题。
- 修复了将语言设为日语时,训练场内的ESC键画面中“退出训练场”文本有误的问题。
- 修复了在窗口化状态下用其他windows窗口遮挡住商店道具后,将光标移至商店道具所在位置时仍会听到光标悬停音效的问题。
- 修复了在战绩 – 概要页面中,用鼠标指向或点击生存等级、最近淘汰敌人时使用的武器、最近获得的奖牌时会听到音效的问题。
- 修复了在仓库内的1~3号预设栏中解除装备预览后角色仍会背着背包的问题。
道具与皮肤
※ 穿模BUG:两个物体相交时一个物体会遮挡住另一个物体的现象
- 修复了同时佩戴历战骑士手套并穿着米拉玛摩托夹克或艾伦格摩托夹克时手腕处会变透明的问题。
- 修复了女性角色同时穿着PGC 2022斑斓危机长裤和治安队外套时下体会穿模的问题。
- 修复了男性角色同时穿着Lipovka休闲裤和战场老兵短靴时脚踝处会变透明的问题。
- 修复了女性角色穿上PLAYERUNKNOWN的风衣后查看第1人称视角时,角色手臂会变透明的问题。
- 修复了女性角色同时穿着Twitch Rivals飞行员夹克和缤纷圣诞毛衣时手腕处会变透明的问题。
- 修复了穿上雪色美人短靴后查看第1人称视角时,短靴上的毛皮会变透明的问题。