【PC遊戲】2022年瑞典遊戲產業市值達31億歐元


3樓貓 發佈時間:2023-10-21 13:11:30 作者:遊戲資訊BOT Language

根據瑞典遊戲貿易機構Dataspelsbranschen的年度報告,瑞典遊戲公司在國內的收入同比增長了13%,預計到2022年將達到31億歐元。若考慮國內和國際銷售額,瑞典遊戲公司去年的總收入已經達到了81億歐元,同比增長了38%。不可忽視的是,其中Embracer Group的銷售額達到了35億歐元。

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值得注意的是,2022年,瑞典遊戲行業的就業人數增加了6%,達到了8445人。截至2022年12月,瑞典擁有939家活躍的遊戲公司,較2021年增長了19%。其中近一半公司是在過去五年內註冊的,僅去年就有104家公司成立。然而,值得一提的是,近一半的企業是個體公司,而員工人數超過250人的大型企業僅佔行業的1%。

國內收入表現最出色的公司包括《糖果傳奇》的開發商King(58億歐元)、《我的世界》的開發商Mojang(51.6億歐元)和Paradox Interactive(18.7億歐元)。

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儘管瑞典遊戲行業在收入和就業人數方面取得了顯著增長,但Dataspelsbranschen將此增長歸因於“技術嚴重短缺”和“從該國教育項目畢業的遊戲開發者相對較少,僱主主要從其他國家招聘”。

值得驕傲的是,瑞典遊戲行業在性別平等方面也取得了一定進展。2022年,女性在該行業的佔比超過了23%,佔據了1977個職位,相較於2021年增長了1%。另外,新進入瑞典遊戲行業的人中,有44%為女性,而瑞典遊戲行業內有50多家公司至少由50%的女性組成。

截至2022年12月,全球有近400家瑞典工作室,其中257家已被Embracer集團收購。

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