《靈魂潮汐》週年慶典版本技能平衡調整說明


3樓貓 發佈時間:2022-08-22 16:38:41 作者:妲麗安 Language

人偶師們大家好~
《靈魂潮汐》週年慶典即將於8月23日正式開啟,相信人偶師們和我們研發團隊一樣非常激動和期待。伴隨著新版本,我們對柯露雪兒、神納木弁天、米涅德溫的技能做出了一定的平衡調整,具體如下。

人偶師有什麼想法和建議可以在評論區留言。

一.【柯露雪兒】
[1系奧義——王女的祝福]
修改前:使1個我方單位獲得迴音效果,持續2回合。
修改後:使1個我方單位獲得迴音神佑效果,持續2回合。
神佑:我方每回合最多隻能觸發一種神佑效果。

二.【神納木弁天】
[1系核心——二重破魔矢]
修改前:攻擊1個敵人2次,分別造成75%攻擊力的物理傷害和火焰傷害。同時提升自身5%攻擊力的最終傷害,持續3回合。
修改後:攻擊1個敵人2次,分別造成75%攻擊力的物理傷害和火焰傷害。並使自身的技能傷害獲得5%攻擊力的物理附傷和火焰附傷,持續3回合。

[強化3]
修改前:提升的最終傷害增加至攻擊力的10%。
修改後:提升的物理附傷和火焰附傷增加至攻擊力的10%。

[1系秘術——除靈追魂箭]
修改前:我方隊友每次技能攻擊後,自身有30%概率發射1支物理箭或火焰箭。隨機攻擊1個前排敵人,造成20%攻擊力的物理傷害或火焰傷害。
修改後:我方隊友每次造成技能傷害後,自身有40%概率施放1次傷害係數為25%攻擊力的除靈追魂箭,如果是物理或者火焰鳴響技能傷害,觸發概率提升至100%,且必定施放屬性相異的除靈追魂箭。
除靈追魂箭:發射物理箭或者火焰箭,攻擊1個隨機前排敵人,造成1次物理或者火焰傷害(無法擊破弱點)。並使目標受到的除靈追魂箭的傷害係數+1%,可疊加10層,持續1回合。

[強化1]
修改前:傷害增加至攻擊力的28%。
修改後:除靈追魂箭的傷害增加至攻擊力的27.5%。

[強化2]
修改前:概率增加至35%。
修改後:除靈追魂箭的傷害增加至攻擊力的30%。

[強化3]
修改前:傷害增加至攻擊力的35%。
修改後:除靈追魂箭的傷害增加至攻擊力的32.5%。

[強化4]
修改前:概率增加至40%。
修改後:除靈追魂箭的傷害增加至攻擊力的35%。

[1系奧義——天羽聖裁]
修改前:攻擊5次,每次隨機攻擊1個敵人,前4次輪流造成40%攻擊力的火焰傷害和物理傷害,第5次造成95%攻擊力的火焰傷害。
修改後:攻擊5次,每次隨機攻擊1個敵人,輪流造成5%攻擊力的火焰傷害和物理傷害。每次命中處於弱點擊破狀態的敵人後自身都會施放1次傷害係數為50%攻擊力的除靈追魂箭。

[強化2]
修改前:前4次的傷害增加至攻擊力的45%。
修改後:除靈追魂箭的傷害增加至攻擊力的60%。

[強化3]
修改前:火焰箭給目標疊加1層燃燒效果,物理箭暴擊率+20%。
修改後:通過本技能觸發的除靈追魂箭獲得的額外係數翻倍。

[強化4]
修改前:前4次的傷害增加至攻擊力的50%,怒氣消耗-8。
修改後:除靈追魂箭的傷害增加至攻擊力的70%,怒氣消耗-8。

[魂芯強化5]
修改前:火焰箭獲得自身15%攻擊力的火焰附傷,物理箭的暴擊率增加100%。
修改後:施放本技能的行動結束前,額外施放2次傷害係數為85%攻擊力的除靈追魂箭。

三.【米涅德溫】
[特性1——夜視]
修改前:自身的生命汲取+5/10/15%。
修改後:自身造成魔法技能傷害時使目標受到的魔法暴擊傷害+5/8/10%,持續1回合。

[1系秘術——永夜臨世]
修改前:攻擊所有敵人,造成1次90%攻擊力的魔法傷害,並有45%概率沉默目標,持續2回合。(怒氣消耗40)
修改後:攻擊所有前排敵人,造成1次100%攻擊力的魔法傷害。並使目標受到的魔法傷害+10%,持續2回合。(怒氣消耗30)

[強化2]
修改前:傷害增加至攻擊力的100%。
修改後:傷害增加至攻擊力的110%。

[強化3]
修改前:概率增加至60%。
修改後:受到的魔法傷害提升增加至20%。

[強化4]
修改前:傷害增加至攻擊力的110%,怒氣消耗-4。
修改後:傷害增加至攻擊力的120%,怒氣消耗-2。

[1系奧義——赤月之祭]

修改前:攻擊所有前排敵人,造成1次180%攻擊力的魔法傷害。同時目標受到的魔法傷害+20%,持續2回合。
修改後:攻擊所有前排敵人,造成1次180%攻擊力的魔法傷害。並給目標添加赤月之祭效果,持續2回合。
赤月之祭:攜帶者受到非技能魔法傷害時,對其他擁有赤月之祭效果的目標造成1次固定傷害,值相當於本次傷害的10%。

[強化2]
修改前:傷害增加至攻擊力的190%。
修改後:傷害增加至攻擊力的195%。

[強化3]
修改前:附加目標10%當前生命值的最終傷害(上限為自身攻擊力的100%)。
修改後:赤月之祭:目標被魔法傷害技能暴擊後,本回合內所有單位觸發的赤月之祭的傷害係數增加至15%。

[強化4]
修改前:傷害增加至攻擊力的200%,怒氣消耗-8。
修改後:傷害增加至攻擊力的210%,怒氣消耗-8。

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