《灵魂潮汐》周年庆典版本技能平衡调整说明


3楼猫 发布时间:2022-08-22 16:38:41 作者:妲丽安 Language

人偶师们大家好~
《灵魂潮汐》周年庆典即将于8月23日正式开启,相信人偶师们和我们研发团队一样非常激动和期待。伴随着新版本,我们对柯露雪儿、神纳木弁天、米涅德温的技能做出了一定的平衡调整,具体如下。

人偶师有什么想法和建议可以在评论区留言。

一.【柯露雪儿】
[1系奥义——王女的祝福]
修改前:使1个我方单位获得回音效果,持续2回合。
修改后:使1个我方单位获得回音神佑效果,持续2回合。
神佑:我方每回合最多只能触发一种神佑效果。

二.【神纳木弁天】
[1系核心——二重破魔矢]
修改前:攻击1个敌人2次,分别造成75%攻击力的物理伤害和火焰伤害。同时提升自身5%攻击力的最终伤害,持续3回合。
修改后:攻击1个敌人2次,分别造成75%攻击力的物理伤害和火焰伤害。并使自身的技能伤害获得5%攻击力的物理附伤和火焰附伤,持续3回合。

[强化3]
修改前:提升的最终伤害增加至攻击力的10%。
修改后:提升的物理附伤和火焰附伤增加至攻击力的10%。

[1系秘术——除灵追魂箭]
修改前:我方队友每次技能攻击后,自身有30%概率发射1支物理箭或火焰箭。随机攻击1个前排敌人,造成20%攻击力的物理伤害或火焰伤害。
修改后:我方队友每次造成技能伤害后,自身有40%概率施放1次伤害系数为25%攻击力的除灵追魂箭,如果是物理或者火焰鸣响技能伤害,触发概率提升至100%,且必定施放属性相异的除灵追魂箭。
除灵追魂箭:发射物理箭或者火焰箭,攻击1个随机前排敌人,造成1次物理或者火焰伤害(无法击破弱点)。并使目标受到的除灵追魂箭的伤害系数+1%,可叠加10层,持续1回合。

[强化1]
修改前:伤害增加至攻击力的28%。
修改后:除灵追魂箭的伤害增加至攻击力的27.5%。

[强化2]
修改前:概率增加至35%。
修改后:除灵追魂箭的伤害增加至攻击力的30%。

[强化3]
修改前:伤害增加至攻击力的35%。
修改后:除灵追魂箭的伤害增加至攻击力的32.5%。

[强化4]
修改前:概率增加至40%。
修改后:除灵追魂箭的伤害增加至攻击力的35%。

[1系奥义——天羽圣裁]
修改前:攻击5次,每次随机攻击1个敌人,前4次轮流造成40%攻击力的火焰伤害和物理伤害,第5次造成95%攻击力的火焰伤害。
修改后:攻击5次,每次随机攻击1个敌人,轮流造成5%攻击力的火焰伤害和物理伤害。每次命中处于弱点击破状态的敌人后自身都会施放1次伤害系数为50%攻击力的除灵追魂箭。

[强化2]
修改前:前4次的伤害增加至攻击力的45%。
修改后:除灵追魂箭的伤害增加至攻击力的60%。

[强化3]
修改前:火焰箭给目标叠加1层燃烧效果,物理箭暴击率+20%。
修改后:通过本技能触发的除灵追魂箭获得的额外系数翻倍。

[强化4]
修改前:前4次的伤害增加至攻击力的50%,怒气消耗-8。
修改后:除灵追魂箭的伤害增加至攻击力的70%,怒气消耗-8。

[魂芯强化5]
修改前:火焰箭获得自身15%攻击力的火焰附伤,物理箭的暴击率增加100%。
修改后:施放本技能的行动结束前,额外施放2次伤害系数为85%攻击力的除灵追魂箭。

三.【米涅德温】
[特性1——夜视]
修改前:自身的生命汲取+5/10/15%。
修改后:自身造成魔法技能伤害时使目标受到的魔法暴击伤害+5/8/10%,持续1回合。

[1系秘术——永夜临世]
修改前:攻击所有敌人,造成1次90%攻击力的魔法伤害,并有45%概率沉默目标,持续2回合。(怒气消耗40)
修改后:攻击所有前排敌人,造成1次100%攻击力的魔法伤害。并使目标受到的魔法伤害+10%,持续2回合。(怒气消耗30)

[强化2]
修改前:伤害增加至攻击力的100%。
修改后:伤害增加至攻击力的110%。

[强化3]
修改前:概率增加至60%。
修改后:受到的魔法伤害提升增加至20%。

[强化4]
修改前:伤害增加至攻击力的110%,怒气消耗-4。
修改后:伤害增加至攻击力的120%,怒气消耗-2。

[1系奥义——赤月之祭]

修改前:攻击所有前排敌人,造成1次180%攻击力的魔法伤害。同时目标受到的魔法伤害+20%,持续2回合。
修改后:攻击所有前排敌人,造成1次180%攻击力的魔法伤害。并给目标添加赤月之祭效果,持续2回合。
赤月之祭:携带者受到非技能魔法伤害时,对其他拥有赤月之祭效果的目标造成1次固定伤害,值相当于本次伤害的10%。

[强化2]
修改前:伤害增加至攻击力的190%。
修改后:伤害增加至攻击力的195%。

[强化3]
修改前:附加目标10%当前生命值的最终伤害(上限为自身攻击力的100%)。
修改后:赤月之祭:目标被魔法伤害技能暴击后,本回合内所有单位触发的赤月之祭的伤害系数增加至15%。

[强化4]
修改前:伤害增加至攻击力的200%,怒气消耗-8。
修改后:伤害增加至攻击力的210%,怒气消耗-8。

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