【初涉江湖的一些个人体悟②(有关前期释义及心法,主心法的详细解析和搭配推荐)】|下一站江湖Ⅰ


3楼猫 发布时间:2021-12-16 20:10:20 作者:🌸超可爱のSawa🌸 Language

 【前言】:首先本人之前发送了【初涉江湖的一些个人体悟】,在此基础上延伸一下没说清,或者提及不够明确,又因为本人真的懒,今天是抽风才想到给各位大侠分享的,平时真的是一点都不想动(真),但是趁热打铁,这份分享(不是攻略我不是大神),主旨在于给许多网上对于《下一站江湖》攻略没有说清楚,没有提及的一些具体内容,具体情况,给大侠们分享谈论下罢了,也没有发送到其他任何网站博客,纯属自娱自乐。


①前期游戏概率梳理
游戏什么叫前期,简而言之,言而总之,重要节点有两个,出潇隐村和秦臻处门派选择。那前期就分了两个,出村前和门派选择时。

②可以获取的装备心法推荐
出村前,可以说大前期,什么都没啥用,秘籍就攻略那么几个,修为总量就那么多固定的(偶尔你打支线会掉一个修为残卷已经非常欧了)说实话没啥好说的,三个心法格子随便放,硬要说的话,洗髓经点开,把洗髓的特质还有悟性+8点开,放在主心法!这样比较优化,悟性什么时候都重要(特定一些招式的附伤,九剑悟性高低就是两种招式),但是什么时候都又不重要(上一次我说了,招式提升需要悟性支撑,但是又因为招式不是经验积累的过程,是灵光一闪!所以概率这种,仁者见仁智者见智吧),本着多总比少好的原则吧。

③主心法的抉择和优劣(易筋经牛逼就完事了)

洗髓经前期(出村前)制霸,易筋经中期制霸!为啥!特效好,六维提升极强,易筋经其实是我认为最好的主心法!为啥!因为六边形心法(六识全部+78,包括柔属性78),无懈可击,心法特效:四级般若免疫,属性二次互相加成2%,般若和免疫是对应异常属性的,一个概率减免异常,一个增加对有异常属性敌方伤害,纵观大部分武学都有附带效果,分为两种,对己对敌,凡是对敌的都是异常效果,太多了,比如破甲,断脉,混乱,剑气,割裂……也就是说,只要攻击有状态效果(冷门小知识:可以点击敌方蓝条下面的状态栏仔细查询,注意不是对方头像,头像会显示六维和学的武功啊,招式啊,练度等等)的敌人额外提升伤害。
简直不要太通用啊!

④甄别心法的理解,评判标准,效果,和个人选择搭配。

最最最重要也是大侠们容易忽略的!就是每个主心法都会有附带的镶嵌效果,这就很重要了(几乎没有攻略提及),我认为这是主心法的精髓,评判一个主心法到底强不强,需要宏观理解。
⑴心法稀有度。游戏自带的评判效果,也就是系统攻略所说的,三流(白色),二流(绿色),一流(蓝色),人绝(紫色),地绝(金色),天绝(橙色)对所有心法首先有一个分级制度。也就是你获取的心法的稀有度也好,心法自身效果的强度,有个初步给你的感官。
⑵心法的内功属性。五系,阴阳刚柔毒,孰轻孰重,没有一个评判基准,每个人心目中都有属于自己都武功定位,不要你认为,我要我认为,都是一样的,一千人心里一千个哈姆雷特!
但是内功趋向,我个人认为是搭配内功达到【奥义值】也就是30.70.130.150的值所服务的。
⑶心法的六维属性。每种心法都对六维或多或少的提升(没有不提升的,但是有提升惊人少的,比如很多心法提升根骨就是2和3……)所以,提升六识总值的多少也要作为评判标准,也就是对你基础属性的帮助多少!简单点,就是心法让我肉了,让我伤害高了,闪避高了,数值很直观不是么!1和2本质就是有区别的。
⑷心法的提供效果。举例:九阴强么?强!不是它给你属性多强,它到顶只加了3根骨,可以说是先天缺失六维的心法,但是许多人就是看中的特效,也是很多想法就是效果提供的,九阴,必中,武道,我出手必中无法闪避,我出手固定威力就加成800,我可以连斩大杀四方!强么,强!所以心法提供的效果也是极其重要的。
⑸心法提供的贯通效果。这个是干货了,也是几乎所有攻略没有提及的冷门内容,前面四部分,可以说,大侠们都清清楚楚,明明白白的,但是有没有发现,所有招式都有一个叫做贯通效果的注释,简单可以理解为招式附带的效果,任何招式都有两个效果,是不是很奇怪?明明写在一起不就好了,其实套路招式的这两个效果解释是不同的。正常的镶嵌效果指你在《套路》
界面装备招式,使其可用,这就是简单的镶嵌效果,招式自带的,而下面那个镶嵌效果就比较有意思了,它相当于是主心法赋予招式的效果,比如搭配易筋经,九阴,九阳,它的赋予效果是随着心法而不同的!这就是内置的主心法对于招式套路的影响!

⑤关于到门派选择时间节点处心法解析
首先我们要知道,在主线剧情推动到门派选择,就是巨大的剧情分歧点了,因为你后续的剧情,后续的武功都会按照你的选择发生不可逆的变化。
许多师门武功,正邪线,甚至红颜选择都会影响你拿到的武功秘籍,所以之后的心法,都不能做统一整理了,只分析到门派选择处。


按照正常流程,可以拿到所有心法的前提下,我们可以按照心法的稀有度,内功属性,六维属性,心法效果,每个人都有一个评判基准,现在谈论的只是我个人推荐!说到底,我的评判标准很简单,就是除了阴和毒属性之外(阴属性吃玄冥丹提升,不用装备心法,毒属性选择太少),从官方给出的稀有度先评判,稀有度高的心法,一般内功属性都比较高(起码过单属性55),然后再查看心法效果有没有三项,再查看对于自身基本功提升的数值,这是一个综合评判的过程,还和你想走的内功系别又息息相关,如何搭配出更多的内功属性?如果最多的达到四个心法12效果?如果基础属性值最大化?这是一个每个人对于心法所要提供对大侠们心中一个数值底线的甄别和筛选过程了。
⑥到门派选择处时间节点个人直观的武功心法解析推荐
在无任何装备干扰,玄冥丹解决阴属性问题以后,首先主推易筋经完事了,三效果,六边形,柔78出至柔。易筋经贯通效果,易经锻骨,技能有一定概率释放完直接重置冷却。橙金色招式大部分4冷却回合救星,欧皇可以达成无限连斩,九剑降龙想放就放!重置重置再重置!简直不要太bug!另外主推大光明经,很多人就疑问了,大光明经伪金,阳属性55,四级效果和易筋经重复?这不是很弱么?首先大光明经基础属性提升很不错,特别是根骨(肉肉的),护卫神技能,前期练队友最佳技(帮周身两格前期脆弱队友抗)。另外推荐八荒六合决和斗转星移选其一,反击是肯定要的,反击其实就是在你回合之外还可以造成有效的攻击伤害,必须要知一个,但是八荒和斗转重复护体,所以一个就可以,看你内功系别,另外一个选择就很多元了,存活能力有了,可以上输出,可以上连斩,可以上主要提升六维的,金阳玄典,九阴,九阳,甚至我很喜欢的混元功(异常状态全免疫,全属性提升50),铁布衫更肉加反甲,白云飞仙九阴的阳属性版本加护盾,等等等……总之,先凑内功属性,再按照效果最大化,属性最大化的去挑选就可以了。

内功就说这么多吧。想起来了,我不懒的就再想想其他可以提醒诸位大侠的吧!

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