即使這樣,我們開發用的時間也遠遠超過了預計規劃的上線時間……其實玩法很早就完成了,但在測試的過程中發現不夠有趣,於是改,甚至完全推翻之前的工作。每一次推翻,都涉及到大量的程序,數值,美術的內容。養成系統大改過3次,戰鬥系統就大改過兩次,其它小系統更是修改過不計其數,文件夾裡堆滿了廢棄的方案……
比如地圖就前前後後改了好幾次,對應的建築功能跟弟子的職能也改寫底層邏輯。
而且我們發現,要百分百實現簡介中描述的所有內容,其工作量對於我們團隊是無底洞。 因為不想做換皮遊戲,所以只能不停地踩坑。我們也希望早點上線,畢竟現在負著債,都頂著很大的壓力。但我們更不希望出一個敷衍的版本,然後被噴到下線。所以懇請大家再給我們一點時間,耐心等待一個合適放出去測試的版本。最初的版本可能不會特別完善,如果沒餓死的話,我們希望能在後續的開發中一直更新下去。
咳咳,言歸正傳,小茸來統一回復一下大家最最關心的幾個問題。
什麼時候公測?這個小茸目前真的無法給出非常確切的時間,因為一款遊戲的開發工作真的非常的龐雜,我們又想做一個玩法多樣,內容豐富的遊戲,而且這是我們工作室的第一款遊戲,我們真的很想盡量做到盡善盡美,而且在公測前肯定還有內測,內測過後需要把所有已知bug修復,跟把遊戲的部分不好體驗做修改,這都需要時間。
什麼時候內測?這個嘛,年底前讓大家玩上內測包還是很有希望的!畢竟閉門造車不可取,我們非常重視各位玩家的意見。
關於遊戲的一些問題。
Q:有內購充值嗎?
A:無內購,有自由選擇看不看的廣告。
Q:需要聯網嗎?
A:純純的單機遊戲,目前開發的版本是不需要聯網的。
後續小茸會逐步更新具體的開發進度,遊戲內容以及遊戲玩法的帖子。最後非常感謝各位掌門大大的耐心等待跟支持,歡迎大家入群雲監工,還可以投稿一些稀奇古怪的機緣事件,小茸會一一收錄,在後續更新的版本里,更新公告會附上投稿掌門的感謝名單~讓我們一起來完成這個有趣的修仙·掌門·弟子·經營·單機遊戲吧~
萬界掌門內測1群:689429129
附上弟子出戰頁面,經脈法訣頁面,npc手稿。
各位玩家老爺們一定要多多好評預約鼓勵呀!萌新工作室就靠這個指標努力了!現在還是為愛發電的階段,我們的夢想是星辰大海!