即使这样,我们开发用的时间也远远超过了预计规划的上线时间……其实玩法很早就完成了,但在测试的过程中发现不够有趣,于是改,甚至完全推翻之前的工作。每一次推翻,都涉及到大量的程序,数值,美术的内容。养成系统大改过3次,战斗系统就大改过两次,其它小系统更是修改过不计其数,文件夹里堆满了废弃的方案……
比如地图就前前后后改了好几次,对应的建筑功能跟弟子的职能也改写底层逻辑。
而且我们发现,要百分百实现简介中描述的所有内容,其工作量对于我们团队是无底洞。 因为不想做换皮游戏,所以只能不停地踩坑。我们也希望早点上线,毕竟现在负着债,都顶着很大的压力。但我们更不希望出一个敷衍的版本,然后被喷到下线。所以恳请大家再给我们一点时间,耐心等待一个合适放出去测试的版本。最初的版本可能不会特别完善,如果没饿死的话,我们希望能在后续的开发中一直更新下去。
咳咳,言归正传,小茸来统一回复一下大家最最关心的几个问题。
什么时候公测?这个小茸目前真的无法给出非常确切的时间,因为一款游戏的开发工作真的非常的庞杂,我们又想做一个玩法多样,内容丰富的游戏,而且这是我们工作室的第一款游戏,我们真的很想尽量做到尽善尽美,而且在公测前肯定还有内测,内测过后需要把所有已知bug修复,跟把游戏的部分不好体验做修改,这都需要时间。
什么时候内测?这个嘛,年底前让大家玩上内测包还是很有希望的!毕竟闭门造车不可取,我们非常重视各位玩家的意见。
关于游戏的一些问题。
Q:有内购充值吗?
A:无内购,有自由选择看不看的广告。
Q:需要联网吗?
A:纯纯的单机游戏,目前开发的版本是不需要联网的。
后续小茸会逐步更新具体的开发进度,游戏内容以及游戏玩法的帖子。最后非常感谢各位掌门大大的耐心等待跟支持,欢迎大家入群云监工,还可以投稿一些稀奇古怪的机缘事件,小茸会一一收录,在后续更新的版本里,更新公告会附上投稿掌门的感谢名单~让我们一起来完成这个有趣的修仙·掌门·弟子·经营·单机游戏吧~
万界掌门内测1群:689429129
附上弟子出战页面,经脉法诀页面,npc手稿。
各位玩家老爷们一定要多多好评预约鼓励呀!萌新工作室就靠这个指标努力了!现在还是为爱发电的阶段,我们的梦想是星辰大海!