彩虹六号围攻 从入门到入土(防守方篇)


3楼猫 发布时间:2022-04-26 14:37:24 作者:子孙 Language

来了来了

今天来更新的是r6的防守方攻略


 

彩虹六号围攻 从入门到入土(防守方篇)-第0张

防守方

彩虹六号围攻 从入门到入土(防守方篇)-第1张

进攻方

我将防守方干员分为杀伤干员/信息位/功能性干员

杀伤干员:顾名思义 使用技能的任务就是要对敌人造成杀伤

信息位:通过技能得到敌方的信息 来进行信息共享 达成视野差

功能性干员:使用技能是为了功能达成

 

防守思路分为 架点防守/垂直防守/打野

架点防守:一般架点防守都是3甲 因为他们本身机动性没有那么强 又因为他们的血量更多 对枪的时候更有优势一点 开局偷人也是架点 蹲在家里也是架点 架点防守的干员大部分就能辅助他们架点 或者是技能本身是慢慢充能的 还有解释一下为什么有的时候两个炸弹点的连接墙需要炸开 炸开是为了视野更通透 在一个点可以架到另一个点 节省人力成本 这其实是双向的 如果进攻方打下了一个点 也就意味着他也能架到你

 

垂直防守:垂直防守跟垂直进攻一样 需要有开墙能力 然后从上往下守 除了要守自己开的洞 hatch也是需要防守的范围 这个要配图说明一下

 

这是边境的1f炸弹点 这是一个标准的垂直防守点


彩虹六号围攻 从入门到入土(防守方篇)-第2张


不光可以从上往下守 也可以反过来守

事先放置好c4 用信息位干员得知有人从hatch上跳下来后 直接引爆c4

彩虹六号围攻 从入门到入土(防守方篇)-第3张

彩虹六号围攻 从入门到入土(防守方篇)-第4张

 

打野:打野干员需要2甲或1甲 需要有灵活的机动性 不要用三甲打野!!! 那样你就是进攻方的最佳第六人了 为什么3甲不能打野 打野的目的是为了骚扰正面爆破队的进攻和解决掉反野的干员 大部分时间来反你野的都是2个人以上 在你杀死一个人之后 你的位置和干员信息会被迅速得知 如果你使用的是3甲干员 你本身移动效率就低 并且脚步声音大 被得知信息后等待的就是死亡 所以你应该也发现了优秀的打野干员 都是2甲或1甲 都有摔炮或者散弹枪能改造地形

还有打野不要什么点在3楼 人去地下蹲着了 那样对团队没有一点收益 那还不如多个人在家里架点 打野的目的是清楚进攻方 打hatch的人员 要么就是骚扰正面爆破组的进攻 

 

接下来介绍防守方干员

杀伤干员

Smoke(毒气):2甲2速 技能是3个毒气弹 道具是铁丝网或机动护盾 难度A

玩法:smoke是一个标准的架点干员 铁丝网和机动护盾都是配合他架点的装备 他的毒气1s/30血 不分敌我!包括人质!相比于杀伤力 smoke大部分时间都是为了阻挡敌人的进攻 实际杀伤效果有限 并且1甲3速干员是可以从从毒快速穿过去的 封毒并不代表着绝对安全,如果能压住smg的情况推荐m590a1+smg11组合

 

Kapkan(edd): 2甲2速 技能是5个可以按在门框和窗户上的陷阱 道具摔炮或c4难度B

玩法:edd既是一个杀伤干员又是一个信息位 杀伤为主 及其克制rush阵容  edd可以安装在门框的高 中 低 3个高度 在一个门框或窗户 数量也没有了限制 60伤害一个雷 有许多玩家喜欢安置2个雷到一个门 成功触发要么是击杀 要么是倒地 但我建议可以2个雷放置一个门 但剩下的1个1个放就行 枪也很好用 本身放完技能也可以去打野 架点 垂直 是个全能干员 推荐新手!!!

 

TACHANKA(机枪哥):3甲1速 技能是一个14发的火焰榴弹发射器 道具铁丝网或机动护盾 难度B

玩法:和smoke玩法很像 都是架点 不赘述了 不同的是dp28高达49的伤害极小的后坐力 虽然射速没那么快开镜速度也略慢 但是枪的属性在进攻方里都算强势

 

Frost(夹子妹):2甲2速 技能是3个踩到就是濒死倒地的夹子 道具是机动护盾或者防弹摄像头 难度B

玩法:这是一个神奇的干员 有的时候你处心积虑放的夹子被轻易打掉 有的堪称智商检测的夹子总能意外夹到人 枪很猛 9mm c1 的单发伤害45 极小的后坐力 和机枪哥的枪很像 frost更强的是本身2速 更灵活 在放置完技能 也是一个可以架点 打野 垂直(副武器散弹)的干员

 

Goyo(火山盾):2甲2速 技能是4个燃烧罐 道具警报器或遥控炸药 难度S

玩法:玩法与smoke和机枪哥类似 但是火海的时间很长 伤害48/s 最主要的是火海不会摧毁道具只是对干员会造成伤害 他的技能可以和很多其他防守方英雄组成联动 edd配goyo azami配goyo都是比较基本的联动 这类被动触发型伤害干员有个设定 就是在人质局谁触发了这个道具算谁的击杀 所以azami刚出时这俩人人质局太恶心了 所以我关了人质的匹配偏好 两把枪都没那么容易控制 难度S

 

Aruni(女拳):2甲2速 技能是3个炎阳门 道具铁丝网或防弹摄像头 难度S

玩法:技能可以在门框窗户 甚至墙上放炎阳门 是个强制交换进攻方道具的强力干员 炎阳门的伤害是30hp 也可以通过小车或者投掷物短暂失效 然后会进入30 cd状态 cd结束后可以射击装置重置 能与防守方很多很多技能产生互动 她的左手是义肢可以敲出很大的洞 4拳一个过人洞 她敲窗户会直接碎 也是一个比较适合打野的干员 枪的dps很高后坐力还小 但是弹匣容量已经被砍到15了 只有熟练度高的玩家才建议使用

 

Thorn(剃刀):2甲2速 技能是3个触发剃刀装置 道具机动护盾或铁丝网 难度A

玩法:和ela的放置方法比较像 剃刀触发后如果没有离开中间位置 直接秒杀 即使是在边缘碰到伤害也很高 可以和防守方lesion ela等干员产生配合 枪械非常强 44单发伤害 700的射速 架点更优秀的一个干员

 

杀伤干员的介绍到此为止 lesion更像一个信息位 所以给他划到那里

 

信息位

Pulse(心跳):1甲3速 技能是可以探测9m范围内的心跳 道具是铁丝网或c4 难度S

玩法:心跳就是一个垂直防守的标准英雄 可以在垂直情况用c4或者喷子对敌人造成杀伤 对地图熟练度要求极高 是一个大佬很喜欢的干员 心跳探测器会被emp干扰 会被iq扫描到 finka开技能会使心跳加速 14m就能扫到 ump45并不是一把优秀的主武器 所以不推荐新手

 

Valkvrie(女武神):2甲2速 技能是3个可投掷的摄像头 道具是摔炮或c4 难度A

玩法:女武神是这游戏最强的信息位干员之一 可以投掷摄像头获取额外视野 在上次更新了导致摄像头无法扔到外面 但还是强力干员 既可以帮助队友架点 也能帮助打野获取敌人位置 从而造成杀伤 女武神不适合架点 她的枪虽然没后坐力 但是是著名的呲水枪 更多出现在打野或垂直防守 虽然主武器呲水 但是副武器是沙鹰 在近距离爆发还是很可观的 新手可以玩 但是要学习一下黑眼的点位 并且不要用黑眼扫人!!! 用z标点

 

Caveira(女鬼):1甲3速 技能是脚步声音减少一级 跑像走 走像蹲 蹲无声!可以审问濒死的玩家 道具是摔炮或警报器 难度SS

玩法:本游戏最独特的干员 她的技能的收益是最离谱的 虽然很难成功!她的技能可以反制脚气的追踪 她的手枪单发65hp 虽然距离伤害衰减很严重 但是在10m内遭遇女鬼 我只能说是人畜不分 见面就秒倒 但是她的手枪即使爆头也不会击杀 只有倒地状态才能击杀 她审问倒地干员需4s 然后会获得其他人的身份 以及10s的实时位置!!! 不推荐新手的原因是这个干员的主武器并不强力 并且需要对地图熟练度要求极高 以及对一个击倒的干员可不可以审需要做出一个即时的有经验性的判断 不推荐新手!!!

 

Echo(宅男):3甲1速 技能是两个可以释放冲击波的无人机 道具是机动护盾或摔炮 难度B

玩法:两台无人机既可以提供视野 又可以发射冲击波干扰敌人 弹药和电车一样是充能型的

可以打断敌人下包 枪的后坐力很小自带消音 是一个标准架点干员 适合新手

 

Mira(黑镜):3甲1速 技能是两个黑镜 是个单向镜 里侧可以看见外面 外面看不到里侧 除非黑镜的气囊被破坏 道具是警报器和c4 难度SS

玩法:黑镜是个架点干员 部分点位的防守方核心 其他干员需要围着黑镜转来确保黑镜不被破坏 黑镜放置的好 具有近乎无敌的视野和对枪优势 近战攻击可以敲花黑镜 不适合新手的原因是这个英雄需要对地图很深的理解 并且要会peek 不然黑镜拿出来只会让队友难受 在部分地图排位中几乎是必ban的角色 枪的dps很高 当然后坐力也不小 不推荐新手

 

Lesion(刘醒):2甲2速 技能是扔蛊针 踩到后会加速 在2.5s过后才会掉血 一次6点 上限8个开局给1个 30s充能1个 道具是手雷和防弹摄像头 难度B

玩法:刘醒是全能干员 防守方的玩法他都可以 他和龙鳞板有点像 他可以通过自己的技能创造出一块领域 减速可以配合击杀 唯一有点难度的地方就是要记住自己扔过的位置 之所以给他归到信息位 就是不靠着这个技能打伤害 当有敌人踩到时 要第一时间判断位置并告知队友 枪械很强 t5-smg  28的单发伤害 900的射速 最关键的后坐力非常小 非常适合新手!!!

 

Maestro(邪眼):3甲1速 技能是两个会发射激光的摄像头 道具铁丝网或摔炮 难度A

玩法:邪眼和echo比较像 技能不复杂 两个激光摄像头的安置非常有技巧 有许多位置会使进攻方恨的牙痒 邪眼既可以提供视野 它的激光也可以破坏进攻方的道具 并且伤害不低 掌握好邪眼技巧 甚至可以对敌人造成直接杀伤 枪械acs12 外号推土机 20m以内人畜不分

 

Alibi(章鱼妹):1甲3速 技能是三个不会动的本体投影 道具是摔炮或机动护盾 难度B

玩法:技能很简单 3个投影 无论是子弹 本人 小车 技能碰到都会被alibi标记5s 每1s报一次位置 通常放到窗口防止rush 并获取信息 是进攻方想要进点一定要清理的东西 干员难度不高 但大部分时间都是在垂直防守或者打野

 

Clash(卤蛋):3甲1速 技能是会放电的护盾 有一定伤害 道具是摔炮和铁丝网 难度SS

玩法:和大盾一样是一个在ban位长期买房的女人! 也是ub的bug之王 经常玩着玩着官方就给ban了 技能是展开护盾 正面没死角 可以放电减速敌人 电是充能的 所以要会控电 标准的架点干员 需要背后时刻有人 即使不会玩都能拿出来恶心恶心人 大部分时间是架在进攻方必经之地来获取信息 辅助队友进行击杀 和大盾一样 会玩的无敌 不会玩的队友很难受  近战以及大狙是可以将盾打偏  clash的背身收盾 以及被a盾时的侧移需要长时间练习 练习完排位也拿不出来 只能在快速恶心一下人 不推荐新手!!!

 

Moz:2甲2速 技能是3个骇虫 可以偷取地方小车 道具是c4和铁丝网 难度S

玩法:和黑眼是防守方最强的信息位 前提是要偷到对方的小车 获取犹如进攻方的移动视野 甚至可以偷到电车 这是moz最快乐的事 moz大部分时间都在打野 可以用c4垂直防守阴一手 之所以难一点 是因为你要预判敌人进攻的位置 时刻移动小车为你进行视野开路 需要对地图熟练度高 枪不错 属于进阶难度干员

 

Warden(戈登):2甲2速 技能是看穿烟雾 免疫闪光的眼镜 道具是机动护盾和c4 难度S

玩法:戈登是一位全面干员 可以打野 也可以通过主武器喷子垂直 也可以架点防烟闪 戈登是一个很特殊的信息位 他的信息只为自己服务 并且是要对面有烟有闪的情况才会产生作用 开技能可以取消之前的闪光效果 但是会被iq扫到

 

信息位到此结束 剩下就是防守方的功能干员

 

Mute(WiFi):2甲2速 技能是4个信号干扰器 道具是防弹摄像头和c4 难度B

玩法:放置信号干扰器 限制对手的视野 最强功能性干员之一 能干扰几乎一切进攻方设施 枪械也很好用 架点或者打野都可以 如果架点尽量流一个给自己 来针对进攻方的技能 非常适合新手的干员!!!

 

CASTLE(龙鳞版):2甲2速 技能是4个防弹板 可以放置在窗户或者门框 道具防弹摄像头或感应警报器 难度SS

玩法:能改变地形的在r6都是强者 更别说能创造地形的龙鳞板 是一个非常强力的干员 配合mute 可以极大延缓进攻方的时间 惧怕ash Sofia 手雷 大锤 有大锤时还可以修脚 无论是架点还是垂直 都能创造一片自己的领域 不推荐新手的原因是 不会放龙鳞板会导致打野的干员无法回防 挡住队友的视野 并且枪械不好用 所以不适合新手 在新手期间为了保护队友的血压 尽量不要掏出这个干员

 

Doc/rook(法国双胖):3甲1速 doc是3针奶 rook是放护甲包 DOC的道具是铁丝网和防弹摄像头 rook是摔炮和感应警报器 增加队友血量 难度B

玩法:为什么一起说 法国双胖的定位是完全一样 架点干员 即使出点 也不要跑太远 doc每针40hp 溢出会每s减1hp 可以给濒死队友复活 可以给自己用 rook是放置护甲 每人20血 一次倒地保护 不是爆头或者被刀死这种必死的情况 都是会倒地一次 是团队增益比较大的干员(工具人) 摔炮可以帮队友开墙 枪后坐力很低 适合新手!!!

 

Jager(耶大头):2甲2速 技能是3个主动防御设施 道具是防弹摄像头和铁丝网 难度B

玩法:jager的技能可以拦截大部分飞行物 拦截数量不限 内置10s cd 技能通常放在点门口或者窗 来防止进场的烟雾闪光 还能保护队友 强制置换敌人的道具和技能 属于常青树了 从y1到现在一直都很强 虽然惨遭削弱 416-c还是防守方较为优秀的枪械 也有部分玩家喜欢使用m870作为主枪械 我只能说很快乐

 

Bandit(班迪):1甲3速 技能是4个电箱 可以给强化墙 或铁丝网放电 难度B-S

玩法:班迪是一个动态难度英雄 分为高级电工 中级电工 初级电工 初级电工只会电外墙

中级电工 可以通过铁丝网加电 来限制敌方视野 电掉一个小车高达40分是我这种混分狂魔的最爱 高级电工 可以听电 电掉敌人的爆破设施 讲一下听电 因为爆破装置的引爆需要时间 而电箱的放置生效时间更快 所以可以隔墙听 爆破设施生效时判断位置 补上电箱 可以电掉 因为进攻方的爆破干员技能有限 电没爆破设施胜率大增

 

Ela:1甲3速 技能是3个感应地雷 道具是铁丝网或机动护盾 难度S

玩法:ela是一个可以打野也可以架点 高额移速 较小的模型 为打野而生的技能 技能的感应地雷是投掷物 范围很大 不分敌我! 队友不会引爆也会吃到效果 效果会使人老花眼 听不清楚声音 本人也会吃到呦 但效果比别人轻 ela打野时要引诱敌人来抓她 通过感应地雷创造优势 架点也是个强力干员 除非有电车或者emp 要不感应地雷是几乎无法处理掉的 难度高 是因为对地图熟练度要求高 清楚敌人从哪里进攻 枪很飘 另一把主武器喷子被誉为疯狗喷 5m以内 人畜不分

 

Vigil(白裤裆):1甲3速 技能机制和女鬼类似 效果是抹除摄像头和无人机 道具防弹摄像头和手榴弹 难度S

玩法:之前那个124级玩家的帖子居然推荐新人玩白裤裆  白裤裆是一个难度很高的英雄 首先vigil的技能看起来很炫酷 但是他不是隐身 他在附近开技能时会有白噪效果 并且可以通过白噪声音大小来判断他离电子设施的距离 首先这干员要对地图很熟 因为有摔炮的关系 他本身可以打垂直防守 其次屏蔽视野 进攻方不知道他的具体位置 会使进攻方的移动视野优势没有 并且开技能时可以免疫lion的扫描 和iana的分身 zero的摄像头 被电话妹骇入的摄像头 枪械还可以单发36的伤害 720的射速 后坐力不大 另一把主武器独头喷很有意思 2发子弹 单发125的伤害 不少白裤裆把这把武器称为防守方大狙 但是距离衰减比较严重 后坐力还大 经常出现 差一丝没打死自己死的桥段 优秀的技能和副武器是大佬打野的最爱

 

Kaid(老头):1甲3速 技能是两个电爪 范围大 可以封hatch 道具c4和铁丝网 难度B

玩法:刚出的时候以为是班迪的威力加强型  后面发现算是班迪的特殊形态 相比于班迪的优点 范围大 1个电爪可以点3面墙 部分上下点 可以电4面 还有着班迪没有的优势 电hatch 缺点 展开速度慢 无法听电 虽然范围大 但因为班迪点不了hatch 大部分老头的电都留给了hatch 浪费了范围 两把主武器中规中矩 老头的副武器是一个高倍镜手枪还是挺有特色的 后坐力比较大

 

Wamai(外卖):2甲2速 技能是种族优势 蹲点里不动基本看不着 副技能是放飞盘吸附飞行道具 摔炮或感应警报器 难度B

玩法:架点干员 我个人认为完全不如jager 范围没有jager大 并且吸附完就自毁 开局有1个 上线是6个 和刘醒的针一样充能的 他的唯一优点就是他拿的是aug 是一把进攻方的步枪

Oryx(羚羊):2甲2速 技能是可以猪突猛进 可以跳到hatch上去 道具是铁丝网 警报器 难度A

玩法:标准的打野干员 也可以垂直防守 技能可以冲撞掉墙 自己会减5hp 可以用身躯先帮队友开墙能节省道具和时间 也可以对敌人实施冲撞 会给敌人造成击倒效果 和nomad比较像 不一样的是自己也有一些僵直时间 可以给盾兵撞倒 最特殊的能力就是可以爬上hatch 在部分地图进攻方架楼梯防绕后时可以通过自己的能力 直接到达上一层 从而清理掉防守的人 技能不复杂 枪和刘醒枪一样很好用 需要对地图熟练一点

 

Melusi(女妖):1甲3速技能是3个减速设施 道具是防弹摄像头和摔炮 难度B

玩法:全能干员 也能3种位置都可以玩 类似刘醒和龙鳞板 干员是时代的眼泪 以前只有爆破物才能破坏 现在是女妖生效时用子弹打中间就可以打掉 被削弱的很弱了 除非是信仰玩家 要么现在只能在为了配合部分干员 或场景才能拿出来

 

Thunderbird(雷鸟):1甲3速 技能是3个治疗仪 道具是摔炮和c4 难度B

玩法:虽然是一个3速 但是模板是一个标准的架点干员 可以创造一片架枪点 满血时不会收到治疗 残血后治疗也会溢出 效果和doc一样 这治疗仪是不分敌我 谁都可以用 所以当架点没架住 被进攻方拿到点以后 就是进攻方最好的助力 枪很猛 是一把42伤害 射速700 几乎没后坐力的自动步枪 难度不高 就是注意治疗仪位置就可以

 

Azami(忍者):2甲2速 技能是创造屏障 初始1个 30s充一个 总共5个 道具是摔炮或c4 难度SSS

玩法:在当前版本是改变游戏环境的干员 和龙鳞板不同的是 她可以随处创造地形 可以在她创造的地形拥有绝对的对枪优势 创造的屏障只有爆破物炸掉或用手敲3下 需要对地图和游戏都很熟练 当你掌握了peek技术 配上azami的地形创造 一个人可以阻挡千军万马 及不建议新手玩 容易和龙鳞板一样造成反效果 枪的edd的枪 属性也不错 当前版本t0的干员!!!

 

和进攻方一样 萌新(100级以内)多使用A B 难度的干员 S难度及以上 熟练后再练习即可

 

然后是给萌新提供的tips

1. 死亡是最好的老师 每一次死亡回放对新人都是有进步的 如果遇到玩的好的 可以去录像看看第一视角 学习一下思路

2. 去设置里把装备部署和无人机部署改成高级 也就是扔出小车后不会立刻切视角 每次小车时间结束不会第一时间切回干员视角 能保护自己 后者保护小车

3. 当进攻方持有阔剑时 绝对从一个地方开始进攻 先放阔剑 后开窗 开窗最好用枪不用手 开完窗要避开窗户任何可以能打到你的视角 因为有些枪声音是很独特的 听到枪声就知道你用的什么枪 弹匣容量多少 当你开板子用过多子弹时候可以直接翻出来偷掉你 tip2里面扔出小车不自动切回干员视角也是如此

4. 看不到人的情况关闭环境光遮蔽 调高阴影质量 笔记本玩家这种情况比较多 听不到脚步声可以去声音设置把动态音效 高传真音响改成夜间模式 有部分人喜欢改长宽比 这个就因人而异了

5. 提升对枪成功的小技巧

首先要养出习惯 打人就打头

预瞄:提前预瞄敌人可能会出现的位置 把枪架在头线 这需要信息位或队友提供准确的信息 让提前预瞄 这图是我昨天打的一场对局 因为我使用的ela 对进攻方枪械没有优势 所以提前预瞄蹲着状态的头线

彩虹六号围攻 从入门到入土(防守方篇)-第5张

 

进攻方预瞄:r6的开枪不需要漏出手或者全身的视野 只要看到就可以开枪 所以进攻的时候 预瞄头线位置的门边或者窗边 甚至可以开提前枪压过去

 

提前枪:在得知敌人位置的 直接开枪用身体拉过去

Peek:在得知敌人位置时 通过身法来躲避子弹 制造对枪时间差 需要大量练习

6.防偷小技巧 

当使用进攻方时,不要第一时间直接跑动 先注意出生点附近的窗户 用枪先架住 不需要太长时间 5s左右就能确定是否有人偷 进攻时如果有剩余的小车 可以放置在自己的背后 让死去的队友帮忙看小车

当使用防守方时,第一时间确定摄像头 即使被打掉了 也能判断敌人的出生位置 然后守株待兔就可以了


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